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Giochi da tavolo con una fascia di prezzo alta giustificata dalla presenza di miniature, dalla quantità di componenti presenti o dalla qualità generale dell'insieme.

Categoria
Giochi oltre i 50 euro
Giochi in scatola di fascia alta, di impatto maggiore, ottimi anche per regali di valore.

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Villainous Disney
Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 50 minuti; Età 10+
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In Villainous interpreterai uno dei cattivi dei film Disney utilizzando il mazzo personalizzato e la miniatura dedicata. Durante un turno, il giocatore attivo muove, intraprende azioni e cerca di esaudire le sue specifiche condizioni di vittoria. Per ostacolare gli altri potrai utilizzare l'azione fato, scatenando contro i tuoi avversari le nemesi sotto forma di eroi e degli eventi sfavorevoli atti a rovinare le loro strategie.
World of Yo-Ho
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+
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Un gioco fantasy di avventura e pirateria in alto mare in cui una app (gratuita) trasforma il tuo smartphone in una nave!
Star Saga
Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 8+
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Il gioco di esplorazione ed avventure fantascientifiche. Devi affrontare una serie di missioni per sconfiggere il malvagio Nexus.
Wacky Races Deluxe
Prezzo € 80; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 14+
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Il gioco dedicato a La corsa più pazza del mondo! Questa versione deluxe aggiunge rispetto alla versione normale i seguenti elementi: 11 macchine predipinte, tessere perfezionate, Plance Pilota riprogettate in versione premium.
L'Isola di Fuoco
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 7+
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Riedizione del classico gioco degli anni '80 con regole revisionate e meccaniche moderne per assicurare ore di puro divertimento. Nei panni di un esploratore competerai con gli altri partecipanti nel raccogliere il maggior numero di tesori possibili, scattare un set di foto da punti strategici e cercare di raccogliere la preziosissima gemma. In ogni turno i giocatori giocano una carta che determina il numero di passi che possono compiere e raccoglie tesori se l'azione glielo consente. Alcune carte permettono anche di lanciare biglie infuocate nei confronti degli altri partecipanti, oppure innescano la furia del Vul'kar che scaglierà dall'alto ulteriori proiettili infuocati. La stupenda isola 3D, l'eruzione in atto e la lotta senza esclusione di colpi tra gli esploratori, rendono il gioco adatto a tutta la famiglia ed avvincente fino all'ultimo turno. Chi riuscirà a fuggire con più tesori prima dell'ultimo cataclisma?
Terra Mystica
Prezzo € 65; Giocatori 2-5; Durata 60-150 minuti; Età 12+
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Ogni giocatore controlla uno dei 14 gruppi disponibili e deve cercare di governare su il più ampio territorio, cercando di utilizzare al meglio le risorse e di sviluppare in maniera ottimale la propria popolazione. Un gioco molto strategico con poca aleatorietà.
Paleo
Prezzo € 52; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+
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Un gioco cooperativo ambientato nella Preistoria in cui interpreterete una tribù di uomini primitivi. Il vostro obiettivo sarà quello di sopravvivere alle traversie e completare un dipinto rupestre raffigurante un Mammut. Le fasi di gioco sono suddivise tra notte e giorno: durante la prima potrete reclutare nuovi membri per la vostra tribù, costruire utensili, andare in esplorazione e affrontare innumerevoli pericoli; durante la seconda, si dovranno sfamare i cavernicoli e risolvere gli esiti delle carte missione. In ogni fase giorno, inoltre, ogni giocatore pescherà una carta e cercherà di risolverla oppure deciderà di non farlo per aiutare un compagno. Ogni carta potrebbe avere effetti benefici o nascondere pericoli che potrebbero portare alla sconfitta. Non appena la tribù accumula cinque teschi a causa di agenti esterni o mancanza di cibo, viene decretata la sconfitta.
Temple of Horrors
Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+
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Un dungeon crawler innovativo che mixa elementi dei giochi di stampo europeo ad elementi di casualità tipici del genere. In ciascuna partita i giocatori sceglieranno uno scenario, un livello di difficoltà e se cooperare tutti insieme oppure competere tra loro inserendo nel gruppo dei traditori. Durante il corso della partita i giocatori esploreranno stanze e cercheranno di completare l'obiettivo della missione scelta che potrebbe essere salvare un prigioniero, sconfiggere un boss, rinvenire un artefatto ed al contempo delle missioni secondarie. Ovviamente, non mancheranno pericoli, trappole, mostri ed insidie ed un sistema di punti esperienza che permetterà di personalizzare il proprio eroe. Il sistema di combattimento può essere gestito attraverso un meccanismo di schicchere o con il classico lancio dei dadi. Il gioco prevede anche di disputare una campagna collegando tra loro le varie missioni rendendo l'esperienza di gioco ancor più avvincente.
Obsession
Prezzo € 100; Giocatori 1-4; Durata 30-90 minuti; Età 14+
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Un gioco di piazzamento lavoratori, tessere e gestione della mano ambientato nell'epoca Vittoriana in cui i giocatori cercano di crearsi una posizione nei ranghi dell'alta borghesia Britannica. La particolarità del gioco risiede nella presenza di lavoratori dotati di diverse abilità e che dovranno svolgere mansioni differenti. I giocatori saranno chiamati a gestire il personale della villa, costruire nuove strutture, ospitare notabili del tempo ed organizzare eventi. Una pianificazione attenta sarà necessaria per ottenere sempre maggior reputazione e competere per la vittoria finale.
Arborea
Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+
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Un gioco di piazzamento lavoratori e piazzamento tessere in cui i giocatori interpreteranno Spiriti Guida intenti a condurre i loro protetti nel curare l'ambiente, compiere pellegrinaggi, attirare animali e soddisfare gli obiettivi di fine stagione. Durante il corso del gioco, bisognerà piazzare i propri lavoratori sui tracciati pellegrinaggio o sarà possibile spostare in avanti uno dei tracciati stessi recuperando i lavoratori presenti su di esso. Gli avanzamenti di questi tracciati garantiranno nei turni successivi ricompense migliori a coloro che li utilizzeranno. Dopo aver compiuto questa scelta sarà possibile attivare due lavoratori già presenti sui tracciati gratuitamente ed eventualmente pagare per attivarne un terzo; quindi, sarà possibile completare i requisiti di una carta ecosistema ed infine bisognerà avanzare i tracciati su cui sono presenti i propri lavoratori. Il gioco proseguirà fino a quando il segnalino sole avrà raggiunto l'ultima casella dell'apposito tracciato. A quel punto verranno effettuati altri due turni completi per giocatore prima di procedere al calcolo dei punti vittoria. L'ammontare complessivo di ciascun giocatore sarà composto dalla posizione sul tracciato degli spiriti, dai criteri delle tessere stagione e dagli animali presenti nel proprio ecosistema. Lo spirito che avrà aiutato il suo popolo nel creare il paesaggio migliore verrà dichiarato vincitore.
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