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SETI - Ricerca di Intelligenza Extraterrestre Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 40-160 minuti; Età 14+ Da ordinare Un eurogame d'ambientazione fantascientifica in cui i giocatori guideranno spedizioni spaziali alla ricerca di forme di vita extraterrestri. Bisognerà inviare sonde in esplorazione, esplorare le stelle, potenziare i propri strumenti e utilizzare tecnologie all'avanguardia per riuscire nell'impresa. Durante la partita sarà possibile impiegare oltre 200 carte che si ispirano a tecnologie reali per orientare le proprie ricerche e per accedere a ricompense aggiuntive. Alla fine della partita il giocatore che avrà contribuito maggiormente alla scoperta della vita aliena verrà dichiarato vincitore. |
Pest Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 60-150 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco gestionale basato sulla selezione delle azioni, il piazzamento lavoratori e le maggioranze in cui i giocatori interpretano membri di rilievo di un impero medioevale messo in ginocchio da una terribile peste. Durante i 6 round di gioco, verranno rivelate carte piaga che mostreranno le conseguenze dell'epidemia nel regno e toccherà ai giocatori adoperare le contromisure per contenere la malattia, curare gli infetti, ricostruire gli edifici e raccogliere le risorse necessarie per completare gli obiettivi di fine partita. Man mano che il potere del proprio casato crescerà sarà possibile impiegare più azioni, sviluppare avanzamenti tecnologici e farsi strada verso la vittoria. La partita termina alla fine del sesto round ed il giocatore con il maggior numero di punti fama verrà dichiarato salvatore dell'impero. |
Quartermaster General: East Front Prezzo € 60; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Wargame per due giocatori che mette in scena l'intensa battaglia tra l'Unione Sovietica e la Germania, raccontando uno dei più cruciali teatri operativi della Seconda Guerra Mondiale. Nel giugno del 1941, la Germania lanciò un'invasione su vasta scala dell'Unione Sovietica. L'obiettivo era un'altra vittoria lampo, come quelle ottenute in Polonia e Francia. Tuttavia, quattro anni e milioni di vite dopo, furono le truppe sovietiche a marciare su Berlino, forzando la resa tedesca. Questo titolo nell'arco di 16 round di gioco consentirà di rivivere quelle drammatiche battaglie, rendendo ogni mossa intrapresa rilevante per l'esito finale del confronto. |
Ierusalem: Anno Domini Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di piazzamento lavoratori in cui i giocatori dovranno gestire gruppi di seguaci di Gesù intenti ad organizzare e partecipare all'ultima cena. Durante il corso della partita bisognerà inviare i propri lavoratori a raccogliere risorse, ottenere favori e compiere offerte. Il punteggio di fine partita verrà definito dalle offerte compiute, dalle tessere parabola ottenute, dal numero di risorse rimanenti e, soprattutto, dalla posizione occupata al tavolo quando il gioco termina. |
House of Fado Prezzo € 84; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Il gioco è ambientato in Portogallo, paese d'origine dell'autore, e si ispira ai ristoranti tipici del paese, dove si possono gustare piatti tradizionali e vini locali, oltre ad assistere a spettacoli di Fado messi in scena da un trio di artisti: due chitarristi e un cantante. I giocatori dovranno gestire il proprio ristorante, attirare clienti, promuovere musicisti e ottenere prestigio per il locale attraverso il piazzamento lavoratori, la meccanica del set collection e quella del drafting. Dovranno spostare i membri del proprio staff tra vari luoghi per svolgere azioni, cercando di garantirsi profitti, il favore della critica e punti prestigio preziosi per aggiudicarsi la vittoria. |
After The Empire Prezzo € 99; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco che combina la meccanica del piazzamento lavoratori con il tower defense in cui i giocatori guidano i propri feudi preparandosi all'arrivo dei nemici. Lo scopo del gioco sarà quello di accumulare la maggior ricchezza possibile al termine della settima stagione. Per raggiungere questo traguardo bisognerà costruire la propria città, addestrare le truppe, migliorare le proprie difese combattendo non solo con gli invasori, ma anche competendo per le risorse con gli altri signori feudali vicini. Alla fine della partita, il giocatore che sarà riuscito a curare al meglio i vari aspetti del suo regno otterrà la vittoria. Ottima componentistica, variabilità delle partite e spiccata componente strategica sono i punti di forza di questo tiolo, consigliabile a tutti gli appassionati del periodo storico medioevale. |
Nemesis - Alien Kings Prezzo € 55 Da ordinare Miniature che aggiungono caratterizzazione ed ambientazione al gioco fornendo nuove pose per gli esemplari più imponenti delle razze aliene di Intrusi, Voidseeders e Carnomorfi. |
Progetto Gaia Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare È il successore di Terra Mystica, con un'ambientazione fantascientifica. 14 fazioni vivono in 7 diversi tipi di pianeti. Devono cercare di svilupparsi e di aumentare le loro capacità in 6 diverse aree: Terraforming, Navigazione, Intelligenza Artificiale, Gaiaforming, Economia e Ricerca e bonus speciali. |
Inis Prezzo € 99; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio basato su meccaniche di gestione della mano, selezione delle azioni e maggioranze ambientato nel mondo celtico. Ogni giocatore interpreta un capo di una tribù locale che cercherà di ottenere il titolo di sovrano dei celti. Per farlo dovrà costruire santuari per ingraziarsi il favore degli dei, erigere fortificazioni per proteggere la sua gente ed esplorare nuovi territori. Le dispute con le altre fazioni non saranno sempre pacifiche e talvolta bisognerà fare uso della forza. Le strategie verso la vittoria sono molteplici e adattarsi alle mosse avversarie si rivelerà fondamentale per l'ottenimento della vittoria. |
Alchimisti Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 13+ Da ordinare Scopri i segreti dell'arte mistica. Accumula conoscenze, artefatti e reputazione per diventare il miglior alchimista! Un gioco di strategia, valutazione dei rischi e deduzione. |
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