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Giochi da tavolo con una fascia di prezzo alta giustificata dalla presenza di miniature, dalla quantità di componenti presenti o dalla qualità generale dell'insieme.

Categoria
Giochi oltre i 50 euro
Giochi in scatola di fascia alta, di impatto maggiore, ottimi anche per regali di valore.

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Transgalactica
Prezzo € 55; Giocatori 2-5; Durata 100 minuti; Età 14+
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Prepara la tua astronave, raduna l’equipaggio e lanciati alla conquista della galassia in Transgalactica, un eurogame di peso medio che fonde piazzamento lavoratori, engine builing e alta interazione tra i giocatori. Il Senato Galattico ha proclamato il Decreto Transgalactico: è ora di espandere i confini della conoscenza e dell’influenza politica oltre lo spazio conosciuto. Nei panni di Capitani provenienti da diversi pianeti, guiderete le vostre flotte alla scoperta di nuovi mondi, minerete materiali rari, commercerete con colonie lontane, combatterete pirati spaziali e vi contenderete un posto tra le sfere del potere interstellare. Aumentate la vostra influenza militare, tecnologica o politica, completate missioni, avanzate nei tracciati e guadagnate punti vittoria esplorando, commerciando e dominando il Senato Galattico. Con un’estetica curata e un’ambientazione spaziale ricca di fascino, Transgalactica è il gioco perfetto per gli amanti della strategia a tema sci-fi. Sali a bordo, Capitano. La galassia ti aspetta!
Nemesis - Void Seeders
Prezzo € 70
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Espansione per Nemesis che introduce una razza di alieni alternativa in grado di influenzare le menti dei membri dell'equipaggio e che vi costringerà ad essere ancora più cauti del solito. L'introduzione delle carte pazzia creerà ulteriori sospetti tra i giocatori, che non sapranno davvero di chi potersi fidare. L'espansione aggiunge carte evento dedicate ai voidseeders, regole aggiuntive riguardanti il rumore e nidi aggiuntivi per gli alieni.
Sleeping Gods
Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+
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Un gioco cooperativo basato su meccaniche di gestione della mano e Storytelling in cui da 1 a 4 giocatori interpreterete il Capitano Sofi Odessa e la sua ciurma. La storia è ambientata nel 1929 a bordo del Manticore, una nave a vapore, dispersa in acque sconosciute. Dovrete visitare isole esotiche, affrontare temibili avversari e rintracciare i totem degli Dei per riuscire a scoprire la strada per tornare a casa. Il gioco si sviluppa a campagna e la durata di ogni sessione è stabilita dai giocatori stessi; infatti, sarà possibile salvare i progressi facilmente per poter riprendere il gioco dal punto in cui ci si era fermati. La meccanica del viaggio è ben rappresentata dall'atlante di gioco; ogni pagina di questo tomo rappresenta una porzione del mondo da esplorare ed una volta giunti sul bordo di una pagina, si potrà proseguire il viaggio semplicemente girando la pagina stessa. La componente narrativa e le avventure che vivrete sono splendidamente caratterizzate ed ogni singolo incontro avrà influenza nel prosieguo della campagna. Un gioco da non perdere per gli appassionati del genere che vi terrà incollati al tavolo stupendovi di partita in partita.
Le Havre
Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 100-200 minuti; Età 12+
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Un gioco di piazzamento lavoratori in cui bisognerà sfruttare al meglio il proprio unico manovale per gestire il porto, costruire navi ed edifici. Legno, argilla e ferro saranno impiegati per costruire, mentre pesce, grano e bestiame per sfamare i lavoratori e per poter utilizzare determinati edifici. La competizione per le azioni sarà feroce ed il gioco punirà una gestione non ottimale dei turni. Alla fine della partita tutti i guadagni monetari ottenuti andranno a formare i punti vittoria finale insieme alle navi e agli edifici costruiti.
Earth
Prezzo € 54; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 13+
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Un gioco basato su meccaniche di engine building, piazzamento tessere e gestione della mano in cui dovremo creare un ecosistema autosufficiente e prospero in grado di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno il giocatore attivo selezionerà una delle quattro azioni a disposizione e, dopo che l'avrà eseguita, tutti attiveremo le carte dello stesso colore dell'azione scelta. Piazzare le carte in maniera accurata all'interno del proprio ecosistema sarà fondamentale per l'ordine di attivazione e per le combinazioni tra le carte stesse. Tutto quello che produrremo durante la partita avrà il suo peso nel calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che avrà curato al meglio tutti gli aspetti verrà dichiarato vincitore.
Arkham Horror LCG - Revised Core Set
Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
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Set base aggiornato per il Living Card Game ambientato nell'universo Lovecraftiano. La scatola contiene tutto il necessario per far partecipare 4 investigatori alla lotta con i Miti e per disputare la campagna suddivisa in tre scenari presente anche nella vecchia edizione. Tutte le carte sono state confezionate in maniera differente in maniera tale da rendere immediato il setup. Inoltre, la scatola contiene pratici divisori per organizzare le carte e facilitarne la ricerca. Le regole del gioco sono rimaste invariate, ma l'aggiunta di alcuni segnalini semplificherà lo svolgimento delle partite.
Unconscious Mind
Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+
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Un gioco di piazzamento lavoratori ed engine building ambientato nella Vienna dei primi del Novecento al tempo del celebre Sigmund Freud. Dopo che il celebre neurologo aveva formulato la celebre teoria della psicoanalisi, ogni settimana si riuniva presso il suo appartamento la Società Piscologica del Mercoledì che segnò l'inizio della disciplina a livello mondiale. I giocatori dovranno assumere il ruolo di membri di questo gruppo di intellettuali cercando di formulare nuove tecniche terapeutiche condividendo intuizioni, dibattendo idee con gli altri membri e pubblicando teorie. Importante sarà l'applicazione terapeutica ed ogni cliente che raggiungerà la catarsi, fornirà un ammontare di punti vittoria significativo. L'introspezione dei pazienti è rappresentata dal sollevamento degli strati delle carte che li rappresentano, fino a sbloccare abilità speciali e condizioni di punteggio. Alla fine della partita chi si sarà distinto maggiormente potrà sedere da pari al tavolo di Freud fregiandosi così della vittoria.
Catan Astropionieri
Prezzo € 90; Giocatori 3-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+
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La serie di Coloni di Catan si trasferisce nello spazio profondo con Catan Astropienieri! Il gioco da tavolo di esplorazione e negoziazione in questa versione spaziale vi permetterà di sviluppare la vostra civiltà, affrontare pericolosi pirati interstellari, scoprire mondi sconosciuti e migliorare gradualmente la vostra flotta. Una versione da non perdere per gli appassionati della serie.
SpaceCorp 2025-2300AD
Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 60-240 minuti; Età 12+
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Un gioco di colonizzazione spaziale in cui i giocatori interpreteranno aziende situate sulla Terra alla ricerca di opportunità di profitto ed espansione in tutta la galassia. L'ambientazione del gioco è ispirata al libro Space Corp di Ejner Fulsang. Durante il corso della partita si potrà ottenere profitto esplorando, combattendo, stabilendo colonie e completando missioni di pattugliamento. La particolarità del titolo risiede nella presenza di un tabellone diverso per ogni era in cui si struttura il gioco: nel corso della prima l'espansione giunge fino a Marte, nella seconda si passa alla scala del sistema solare intero e durante la terza ci si spinge fino a galassie differenti.
I Palazzi di Carrara
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
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Un gioco di piazzamento tessere giunto alla sua seconda edizione ed ambientato nella città di Carrara. I giocatori, interpretando nobili, dovranno costruire stupendi edifici per soddisfare il volere del re cercando di comprare le materie prime al momento giusto. Il regolamento rivisitato vi permetterà di introdurre diverse varianti, come quella della costruzione delle statue, per poter mettere in atto strategie diversificate. Il gioco termina quando uno dei giocatori posiziona la sua ultima pedina punteggio o quando la pila degli edifici da costruire si esaurisce. A questo punto i giocatori aggiungono al punteggio ottenuto in partita quello fornito dalle monete restanti e colui che totalizza il maggior numero di punti vittoria porterà gloria al suo casato.
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