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Giochi da tavolo con una fascia di prezzo alta giustificata dalla presenza di miniature, dalla quantità di componenti presenti o dalla qualità generale dell'insieme.

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Giochi oltre i 50 euro
Giochi in scatola di fascia alta, di impatto maggiore, ottimi anche per regali di valore.

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Cuzco Classic Edition
Prezzo € 150; Giocatori 2-4; Durata 75-120 minuti; Età 14+
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In Cuzco vestirai i panni di un Chasqui, il messaggero imperiale incaricato di trasportare informazioni fondamentali tra la capitale Cuzco e i villaggi sparsi per l’impero di Tawantinsuyu. Ad ogni consegna completata, riceverai una piuma da aggiungere al tuo copricapo, simbolo di prestigio e successo. Ma non è tutto: potrai ampliare le tue conoscenze all’Università di Cuzco, coltivare con cura la tua fattoria per ottenere preziose risorse, e contribuire ai riti religiosi inviando sacerdoti ai templi e offrendo doni agli dei. Ogni azione si risolve posizionando strategicamente i tuoi dadi sulle varie aree della plancia, in un gioco di piazzamento e pianificazione che premia la visione a lungo termine. Chi saprà equilibrare meglio strategia, devozione e crescita personale conquisterà il favore del Sapa Inca, il sovrano assoluto, e potrà reclamare la vittoria! Un’esperienza gestionale ricca, profonda e affascinante, per scoprire le meraviglie dell’antica civiltà andina.
Altiplano
Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 12+
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Un gioco basato sul sistema del bag building ambientato sulla catena montuosa delle Ande in cui i giocatori interpretano commercianti intenti a produrre risorse e soddisfare contratti. Tutti i giocatori partono con la stessa dotazione di partenza e durante il corso della partita acquisiranno nuove capacità tecnologiche, nuove risorse e cercheranno di creare un motore efficiente per aggiudicarsi la partita.
Coloni Imperiali Bundle
Prezzo € 134; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 10+
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Bundle completo: contiene il gioco base e le espansioni: "La Gloria degli Aztechi", "Atlantidei", "3 è un numero magico" e "Perché non possiamo essere amici?"
Circadians: Caos e Ordine
Prezzo € 85; Giocatori 2-5; Durata 120-240 minuti; Età 12+
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Un gioco di controllo territorio caratterizzato da fazioni asimmetriche in cui ogni leader avrà a disposizione statistiche uniche che potranno essere migliorate nel corso del gioco. Ogni giocatore avrà un obiettivo personale per la vittoria che andrà coniugato con quello globale di controllare tutte le reliquie rimanenti sul tabellone. Nel corso dei 6 round di gioco i giocatori costruiranno edifici, raccoglieranno risorse, schiereranno truppe e cercheranno di catturare le reliquie ed effettueranno ricerche scientifiche. Sarà possibile perseguire molteplici strategie per cercare di primeggiare sugli avversari ed il gioco avrà un'estrema longevità grazie all'asimmetria e all'aspetto legato alla personalizzazione.
Il Signore degli Anelli LCG - Ered Mithrin Esp. Campagna
Prezzo € 70
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Espansione a campagna per Il Signore degli Anelli LCG ambientata nelle Terre Selvagge del Rhovanion suddivisa in 9 scenari (giocabili anche singolarmente in modalità autoconclusiva) ed in cui gli eroi dovranno proteggere gli abitanti di questi luoghi dalle incursioni dei Goblin e dal temibile drago che infesta la regione.
Skytear
Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 13+
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Skytear è un gioco di miniature guidato dalle carte ispirato al mondo dei MOBA. Il gioco inizia con un draft di carte per comporre la propria squadra di eroi tutti dotati di abilità uniche, personalità differenti e mosse speciali devastanti. Come nei videogiochi di questo genere il tabellone è suddiviso in linee di battaglia in cui eroi e servitori combatteranno per conquistare il predominio e cercheranno di evocare a proprio vantaggio le potenti creature presenti nelle mappe. A differenza di altri giochi di miniature non presenta l'utilizzo dei dadi, ma tutte le azioni saranno guidate dalle carte. Con una vasta scelta riguardante il comparto eroi e possibilità di combo tutte da esplorare, Skytear si presenta come un gioco adatto sia per partite veloci amichevoli che per tornei ben strutturati.
Anarchia
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 13+
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Inghilterra, anno 1135. Alla morte improvvisa di Enrico I, senza un erede maschio, il trono viene conteso tra l’Imperatrice Matilde e Stefano di Blois, il nipote prediletto del re defunto. Il regno scivola rapidamente nel caos, dando inizio a un periodo oscuro e sanguinoso noto come L’Anarchia. In Anarchia, i giocatori vestono i panni di nobili inglesi fedeli a Re Stefano, impegnati a consolidare il proprio dominio durante una guerra civile lunga e spietata. Nel corso di cinque round, dovrai costruire e difendere il tuo castello, respingere gli assalti degli eserciti angioini e lanciare attacchi mirati contro le fortezze dei sostenitori di Matilde, utilizzando armi d’assedio artigianali e risorse strategicamente gestite. Il sistema di gioco prende ispirazione da Hadrian’s Wall, portandone la profondità a un livello superiore: azioni concatenate, combo appaganti e scelte significative ti accompagneranno in ogni fase della partita. Alla fine, il nobile che avrà dimostrato Coraggio, Lealtà, Influenza e Potere, mantenendo basso il livello di Malcontento, sarà premiato con il più grande feudo del regno. Anarchia include anche una campagna in solitario di 20 capitoli, ricca di carte esclusive e regole variabili, per un’esperienza ancora più immersiva e rigiocabile.
Hadara
Prezzo € 52; Giocatori 2-5; Durata 45-60 minuti; Età 10+
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Hadara è un gioco di card drafting e set collection che ti consentirà di sviluppare la tua civiltà nel corso di tre epoche. Partendo da un piccolo avamposto dovrai arricchire e sviluppare una civiltà multietnica. Dovrai competere su differenti obiettivi con i tuoi avversari senza tralasciare il sostentamento, lo sviluppo militare e le competenze belliche. Soltanto colui che riuscirà a mantenere il giusto equilibrio otterrà la vittoria.
Ex Libris
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 10+
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Un gioco per gnomi aspiranti collezionisti di libri in lotta tra loro per la carica di Gran Libraio del villaggio. Per impressionare l'ispettore che assegnerà la carica, bisognerà espandere la propria collezione inviando i propri fidati assistenti alla ricerca di tomi rari e preziosi. Il gioco sfrutta le meccaniche del draft, del piazzamento tessere e del set collection per dar vita a questa simpatica competizione. Pianificazione, tempismo ed un pizzico di aiuto magico saranno necessari per battere la concorrenza ed assicurarsi la prestigiosa carica.
John Company
Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 90-240 minuti; Età 13+
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Un gioco di Cole Wehrle facente parte della serie dedicata all'Impero Britannico che segue Pax Pamir. I giocatori interpreteranno famiglie Inglesi ambiziose che vogliono sfruttare la British East India Company per ottenere profitti e potere. Tutti i giocatori guideranno in maniera collettiva la Compagnia, ma cercheranno in tutti i modi di portarla a compiere i propri interessi. Il negoziato sarà la base di questo titolo perché tutte le decisioni richiederanno alleanze ed accordi. Il tema è fortemente sentito e le regole forniranno un fedele ritratto di questa istituzione disfunzionale che ha contraddistinto l'epoca d'oro dell'Impero coloniale Britannico.
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