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Crusader Kings The Board Game Royal Edition Prezzo € 129; Giocatori 3-5; Durata 120-180 minuti; Età 10+ Da ordinare Devi guidare una dinastia medioevale verso la supremazia sull'Europa cercando di sottomettere i tuoi rivali. Per farlo dovrai sviluppare la tua famiglia di generazione in generazione, costruendo e gestendo i tuoi domini ed intessendo con astuzia rapporti diplomatici. Per vincere dovrai sopravvivere a tutte le insidie che avrai davanti: invasioni, complotti, crociate e matrimoni. Garantirsi degli eredi è di vitale importanza per evitare di spezzare il proprio retaggio. Gioco in inglese. |
Frosthaven Prezzo € 250; Giocatori 1-4; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Frosthaven racconta la storia di un gruppo di mercenari giunti al limite delle proprie forze, chiamati a proteggere una fragile colonia dalle insidie del clima e dalle minacce che incombono da ogni lato. Tra le montagne, gli imponenti Algox si preparano all'attacco, mentre dal mare settentrionale avanzano inesorabili i Lurkers. Voci inquietanti parlano di misteriose macchine erranti tra i ghiacci, mosse da una volontà sconosciuta. In questo mondo ostile, i mercenari non dovranno solo combattere, ma anche cercare alleanze con queste nuove fazioni per affrontare un nemico ancora più oscuro. Frosthaven è un gioco interamente collaborativo, una campagna di combattimenti tattici con una narrazione ramificata in un mondo fantasy unico e in continua espansione. I giocatori interpretano mercenari veterani che collaborano per farsi strada attraverso una storia ricca di scelte, sfide e colpi di scena. Ogni scenario propone combattimenti tattici avvincenti contro nemici interamente automatizzati, in cui l’uso della capacità giusta al momento giusto può fare la differenza tra successo e fallimento. Durante il gioco, i giocatori dovranno costruire l'avamposto di Frosthaven, proteggere i suoi cittadini e guadagnare preziose risorse per la sopravvivenza. I mercenari, una volta raggiunto il loro obiettivo personale, si ritireranno, permettendo l’ingresso di una nuova classe nel gruppo. Frosthaven è un gioco profondo e variegato, che porta l’esperienza del predecessore, Gloomhaven, a un nuovo livello di epicità. |
Thunder Road: Vendetta Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Preparati a una corsa senza regole con Thunder Road: Vendetta, la versione rinnovata del classico cult del 1986. Al volante di potenti macchine modificate, guiderai il tuo equipaggio lungo strade sterrate e pericolose, affrontando curve, ostacoli e soprattutto gli avversari pronti a distruggerti. Ogni turno lancerai i dadi per gestire le tue azioni: accelerare, cambiare corsia, sparare colpi di arma da fuoco o riparare i danni. Ma attenzione: gli incidenti e gli ostacoli casuali come rottami e macchie d’olio possono mandarti fuori strada da un momento all’altro! Il sistema di danni è stato potenziato: invece di un semplice segnalino, pescherai token che possono innescare effetti imprevedibili, catapultando le auto in scontri spettacolari. E se tutto sembra perduto, potrai persino chiamare in aiuto il tuo elicottero d’attacco, pronto a ribaltare le sorti della partita. Thunder Road: Vendetta è un gioco frenetico di corse e combattimenti, perfetto per chi ama l’azione esplosiva, i dadi e il caos più totale sul tavolo da gioco. |
Dune: La Guerra per Arrakis Prezzo € 140; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco strategico basato su meccaniche di controllo del territorio e maggioranze ambientato nell'universo fantascientifico di Dune. giocatori guidando una delle fazioni in lotta per il predominio sul pianeta dovranno cercare di perseguire i propri obiettivi per la vittoria sfruttando i poteri peculiari e le truppe speciali a loro disposizione per muoversi attraverso il deserto ed effettuare attacchi decisivi. Soltanto i più astuti ed audaci riusciranno a prevalere ed aggiudicarsi questa cruenta e feroce guerra. |
Ierusalem: Anno Domini Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di piazzamento lavoratori in cui i giocatori dovranno gestire gruppi di seguaci di Gesù intenti ad organizzare e partecipare all'ultima cena. Durante il corso della partita bisognerà inviare i propri lavoratori a raccogliere risorse, ottenere favori e compiere offerte. Il punteggio di fine partita verrà definito dalle offerte compiute, dalle tessere parabola ottenute, dal numero di risorse rimanenti e, soprattutto, dalla posizione occupata al tavolo quando il gioco termina. |
After The Empire Prezzo € 99; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco che combina la meccanica del piazzamento lavoratori con il tower defense in cui i giocatori guidano i propri feudi preparandosi all'arrivo dei nemici. Lo scopo del gioco sarà quello di accumulare la maggior ricchezza possibile al termine della settima stagione. Per raggiungere questo traguardo bisognerà costruire la propria città, addestrare le truppe, migliorare le proprie difese combattendo non solo con gli invasori, ma anche competendo per le risorse con gli altri signori feudali vicini. Alla fine della partita, il giocatore che sarà riuscito a curare al meglio i vari aspetti del suo regno otterrà la vittoria. Ottima componentistica, variabilità delle partite e spiccata componente strategica sono i punti di forza di questo tiolo, consigliabile a tutti gli appassionati del periodo storico medioevale. |
Shackleton Base: Viaggio sulla Luna Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Nel cratere Shackleton, al Polo Sud lunare, sta nascendo la prima base permanente sulla Luna. In Shackleton Base: Viaggio sulla Luna, guiderai una delle agenzie spaziali coinvolte nella missione, collaborando alla costruzione della base ma seguendo anche gli interessi delle potenti corporazioni che finanziano l’impresa. Ognuna offre abilità speciali, progetti da sviluppare e opportunità di punteggio uniche. La partita si articola in tre round, ciascuno suddiviso in fasi ben definite. Nella fase Shuttle, scegli la navetta che determinerà risorse, astronauti e ordine di turno. Nella fase Azione, piazza i tuoi astronauti per raccogliere risorse, costruire strutture e finanziare progetti. Ogni progetto e struttura può generare effetti permanenti, bonus o punti. Infine, nella fase Manutenzione, assegni astronauti alle strutture, ottieni rendite e affronti costi e effetti di fine round. È un eurogame gestionale e modulare che mescola ottimizzazione, pianificazione e adattabilità, con un’ambientazione scientificamente credibile e coinvolgente. Pronto a lasciare la tua impronta sulla Luna? |
Le Rovine Perdute di Arnak Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato su una misteriosa isola disabitata in cui i giocatori condurranno una spedizione per rinvenire le tracce di una civiltà perduta. Questo titolo amalgama perfettamente le meccaniche di deckbuilding e piazzamento lavoratori, riuscendo a rimanere legato al tema regalando le emozioni dell'esplorazione. Ogni turno sarà possibile compiere una sola azione, quindi sarà fondamentale scegliere con cura la propria strategia. La fortuna viene mitigata fortemente e la rigiocabilità è garantita grazie al setup variabile che coinvolge artefatti, mostri ed equipaggiamenti. Materiali curati, meccaniche solide e strategie multiple lo rendono un gioco adatto a svariate tipologie di giocatori. |
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