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Wingspan Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 40-70 minuti; Età 10+ Da ordinare Nei panni di ricercatori, bird watcher e ornitologi si compete per creare la migliore collezione di uccelli. Nel corso dei quattro round di gioco dovrai mirare a costruire un motore di punti stabile, ottimizzare il tuo habitat e creare delle potenti combo di carte per garantirti la vittoria. |
Frosthaven Prezzo € 250; Giocatori 1-4; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Frosthaven racconta la storia di un gruppo di mercenari giunti al limite delle proprie forze, chiamati a proteggere una fragile colonia dalle insidie del clima e dalle minacce che incombono da ogni lato. Tra le montagne, gli imponenti Algox si preparano all'attacco, mentre dal mare settentrionale avanzano inesorabili i Lurkers. Voci inquietanti parlano di misteriose macchine erranti tra i ghiacci, mosse da una volontà sconosciuta. In questo mondo ostile, i mercenari non dovranno solo combattere, ma anche cercare alleanze con queste nuove fazioni per affrontare un nemico ancora più oscuro. Frosthaven è un gioco interamente collaborativo, una campagna di combattimenti tattici con una narrazione ramificata in un mondo fantasy unico e in continua espansione. I giocatori interpretano mercenari veterani che collaborano per farsi strada attraverso una storia ricca di scelte, sfide e colpi di scena. Ogni scenario propone combattimenti tattici avvincenti contro nemici interamente automatizzati, in cui l’uso della capacità giusta al momento giusto può fare la differenza tra successo e fallimento. Durante il gioco, i giocatori dovranno costruire l'avamposto di Frosthaven, proteggere i suoi cittadini e guadagnare preziose risorse per la sopravvivenza. I mercenari, una volta raggiunto il loro obiettivo personale, si ritireranno, permettendo l’ingresso di una nuova classe nel gruppo. Frosthaven è un gioco profondo e variegato, che porta l’esperienza del predecessore, Gloomhaven, a un nuovo livello di epicità. |
Black Forest Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco strategico che vi porterà a sviluppare un insediamento partendo da pochi edifici che necessitano di materie prime e di strutture per lavorarle. Per prosperare, dovrete reclutare artigiani e specialisti nei villaggi limitrofi. Grazie alle loro abilità raccoglierete risorse preziose, avrete accesso a stagni e campi, costruirete edifici e avvierete l'importantissima produzione del vetro che ha dato una spinta economica fondamentale alla regione della Foresta Nera. Il gioco utilizza le celebri ruote delle risorse, già utilizzate dall'autore in Glass Road, con cui dovrete gestire risorse e produzioni. Il meccanismo che si cela dietro di esse renderà ogni scelta strategica e cruciale per ottenere la vittoria. Gli edifici che potrete costruire saranno tantissimi, garantendovi partite e strategie sempre differenti, rendendo il gioco estremamente longevo. |
Thunder Road: Vendetta Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Preparati a una corsa senza regole con Thunder Road: Vendetta, la versione rinnovata del classico cult del 1986. Al volante di potenti macchine modificate, guiderai il tuo equipaggio lungo strade sterrate e pericolose, affrontando curve, ostacoli e soprattutto gli avversari pronti a distruggerti. Ogni turno lancerai i dadi per gestire le tue azioni: accelerare, cambiare corsia, sparare colpi di arma da fuoco o riparare i danni. Ma attenzione: gli incidenti e gli ostacoli casuali come rottami e macchie d’olio possono mandarti fuori strada da un momento all’altro! Il sistema di danni è stato potenziato: invece di un semplice segnalino, pescherai token che possono innescare effetti imprevedibili, catapultando le auto in scontri spettacolari. E se tutto sembra perduto, potrai persino chiamare in aiuto il tuo elicottero d’attacco, pronto a ribaltare le sorti della partita. Thunder Road: Vendetta è un gioco frenetico di corse e combattimenti, perfetto per chi ama l’azione esplosiva, i dadi e il caos più totale sul tavolo da gioco. |
Dune: La Guerra per Arrakis Prezzo € 140; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco strategico basato su meccaniche di controllo del territorio e maggioranze ambientato nell'universo fantascientifico di Dune. giocatori guidando una delle fazioni in lotta per il predominio sul pianeta dovranno cercare di perseguire i propri obiettivi per la vittoria sfruttando i poteri peculiari e le truppe speciali a loro disposizione per muoversi attraverso il deserto ed effettuare attacchi decisivi. Soltanto i più astuti ed audaci riusciranno a prevalere ed aggiudicarsi questa cruenta e feroce guerra. |
Hegemony - Versione Estesa Prezzo € 120; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per esperti basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno gruppi economici che compongono uno stato fittizio: la Classe Operaia, il Ceto Medio, i Capitalisti e lo Stato stesso. Ogni giocatore cercherà di perseguire gli obiettivi asimmetrici, tenendo conto delle limitazioni imposte dalla tassazione, dal mercato del lavoro e dagli scambi commerciali con l'estero. Durante il corso del gioco sarà possibile modificare questi paletti attraverso votazioni ed influenzando l'opinione pubblica. Il gioco simula in maniera molto attendibile i principi accademici del Neoliberalismo, Nazionalismo, Globalismo e della Democrazia Sociale permettendo ai giocatori di valutarne le applicazioni pratiche mentre cercano di fornire l'egemonia alla classe che rappresentano. |
Ierusalem: Anno Domini Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di piazzamento lavoratori in cui i giocatori dovranno gestire gruppi di seguaci di Gesù intenti ad organizzare e partecipare all'ultima cena. Durante il corso della partita bisognerà inviare i propri lavoratori a raccogliere risorse, ottenere favori e compiere offerte. Il punteggio di fine partita verrà definito dalle offerte compiute, dalle tessere parabola ottenute, dal numero di risorse rimanenti e, soprattutto, dalla posizione occupata al tavolo quando il gioco termina. |
After The Empire Prezzo € 99; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco che combina la meccanica del piazzamento lavoratori con il tower defense in cui i giocatori guidano i propri feudi preparandosi all'arrivo dei nemici. Lo scopo del gioco sarà quello di accumulare la maggior ricchezza possibile al termine della settima stagione. Per raggiungere questo traguardo bisognerà costruire la propria città, addestrare le truppe, migliorare le proprie difese combattendo non solo con gli invasori, ma anche competendo per le risorse con gli altri signori feudali vicini. Alla fine della partita, il giocatore che sarà riuscito a curare al meglio i vari aspetti del suo regno otterrà la vittoria. Ottima componentistica, variabilità delle partite e spiccata componente strategica sono i punti di forza di questo tiolo, consigliabile a tutti gli appassionati del periodo storico medioevale. |
Cthulhu: Death May Die - Paura dell'Ignoto Prezzo € 110; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un dungeon crawler a tema Lovecraftiano basato su meccaniche di gestione dei punti azione, poteri asimmetrici e lancio di dadi. I giocatori, interpretando investigatori dell'ignoto, collaboreranno tra loro per porre fine alla minaccia del Grande Antico di turno. In base allo scenario selezionato e al nemico che si sta affrontando, cambieranno le regole speciali. Paura dell'Ignoto rivoluziona la linea di Cthulhu Death May Die migliorando il comparto delle meccaniche, ma mantenendo la qualità eccellente delle miniature e dei componenti. Siete pronti ad affrontare le minacce che vi aspettano? |
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