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Giochi da tavolo con una fascia di prezzo alta giustificata dalla presenza di miniature, dalla quantità di componenti presenti o dalla qualità generale dell'insieme.

Categoria
Giochi oltre i 50 euro
Giochi in scatola di fascia alta, di impatto maggiore, ottimi anche per regali di valore.

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Inferno
Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 13+
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Un gioco gestionale che si ispira alla celebre Divina Commedia di Dante Alighieri ed in cui i giocatori dovranno condurre le anime dei dannati nel rispettivo girone infernale in base al peccato commesso. Il tabellone di gioco è suddiviso in due parti: una mostra l'inferno con il registro delle anime e l'altra la Firenze Dantesca del XIV secolo. Nell'Oltretomba bisognerà accompagnare le anime nel girone giusto ed ottenere punti vittoria, mentre sulla plancia di Firenze bisognerà gestire gli intrighi di potere costruendo piani della torre familiare, invitando personaggi illustri oppure si potrà esporre un peccatore che è stato giustiziato, inviando la sua anima all'inferno. Dopo ciascuna morte la pedina di Dante avanzerà e quando sarà arrivata alle porte del Purgatorio, sancirà la fine della partita assegnando la vittoria a colui che avrà ottenuto più punti.
Barrage
Prezzo € 79; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+
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Barrage è un gioco strategico di gestione risorse in cui i partecipanti si sfidano per la costruzione la gestione di dighe al fine di sfruttare le loro capacità di raccolta e trasformazione dell'acqua in energia. Questo titolo introduce alcune meccaniche innovative: una ruota di costruzione in cui vengono posizionati i macchinari e i lavoratori utilizzati che determinerà quando saranno disponibili nuovamente e l'acqua come risorsa principale e contesa durante tutto l'arco della partita. Questa dinamica costringerà i giocatori ad una forte interazione per aggiudicarsene il controllo. Infatti, posizionare edifici e tubature nei punti più strategici sarà necessario per creare un motore di gioco efficiente. Durante il corso dei cinque round bisognerà soddisfare contratti, raggiungere requisiti di produzione d'energia e sfruttare al meglio i poteri asimmetrici che si hanno a disposizione per ottenere la vittoria.
Expeditions - Un Sequel di Scythe
Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+
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Un gioco di gestione della mano, movimento su griglia ed esplorazione ambientato nell'universo di Scythe e che si pone come sequel dell'acclamato capostipite della serie. Un meteorite si è abbattuto in Siberia vicino al fiume Tunguska e ha risvegliato un antico male sepolto. Tutti gli eroi di guerra a bordo di potenti Mech indicono spedizioni volte alla ricerca di potenti artefatti, preziosi tesori e principalmente a caccia di gloria. I giocatori, saranno chiamati a guidare una di queste spedizioni e dovranno costruire un engine building, basato su carte e potenziamenti, sfruttando le abilità peculiari dei lavoratori che incontreranno sul loro cammino. Colui che riuscirà al meglio a combattere la corruzione, a sviluppare il mech, a radunare lavoratori e completare missioni, otterrà il maggior numero di punti popolarità aggiudicandosi la vittoria.
Quartermaster General: WW2
Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 12+
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Un wargame basato sulla gestione delle carte e ambientato durante il secondo conflitto mondiale. I giocatori interpreteranno le fazioni dell'Asse e degli Alleati cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile totalizzare punti tramite l'occupazione dei territori o l'utilizzo di determinate carte. Ognuna delle due fazioni possiede un mazzo di gioco peculiare con cui muoverà i suoi pezzi. Dopo 20 turni di gioco la partita termina e lo schieramento in possesso del maggior numero di punti viene dichiarato vincitore.
The Castles of Burgundy - Special Edition
Prezzo € 180; Giocatori 2-4; Durata 30-90 minuti
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La Notte dei Morti Viventi: A Zombicide Game
Prezzo € 90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+
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Un gioco che ricalca l'ambientazione del film cult di George Romero ed appartiene all'acclamata serie cooperativa di Zombicide. I giocatori dovranno interpretare il ruolo dei protagonisti combattendo come sopravvissuti contro orde di Ghoul che invaderanno la mappa di gioco. Sarà possibile disputare partite in modalità Romero ricreando le scene del film con un'ottima componente narrativa che funge da background oppure in modalità Zombicide come d'abitudine per i titoli della serie. Solo un gruppo affiatato (e fortunato) riuscirà a sopravvivere alle dieci missioni ideate per questo gioco e potrà scoprire i segreti che si celano dietro alla trama estesa del film.
Time of Crisis
Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 120-150 minuti; Età 14+
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In questo gioco di conquista del territorio, i giocatori interpretano dinastie dell'antica Roma, intente ad accaparrarsi l'influenza sul senato, sull'esercito e sulla popolazione. Partendo da un piccolo territorio e con strumenti irrisori, dovrai far prosperare la tua dinastia nel periodo peggiore della storia dell'impero Romano. Il gioco mixa in maniera elegante differenti meccaniche per dare vita ad un wargame light perfetto per introdursi al genere.
Federation
Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
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Un gioco di piazzamento lavoratori e maggioranze ambientato nell'anno 2442 in un futuro in cui i contatti con le forme di vita aliene sono divenuti necessari. Il fabbisogno di risorse e di commerci proficui ha portato alla nascita di diverse federazioni, ma una di esse stenta a decollare. Ogni giocatore interpreta una delegazione interessata a prendere parte in questa federazione tessendo alleanze e sviluppando i pianeti da cui è formata nell'arco dei 5 anni in cui è strutturato il gioco. Durante la prima fase del round bisognerà inviare gli ambasciatori sugli spazi senato per utilizzarne le azioni e le navicelle spaziali per compiere missioni speciali. Nella seconda fase del turno si riveleranno i versanti nascosti delle pedine ambasciatore ottenendo diversi benefici, si riceveranno le rendite e si metteranno ai voti i decreti che influenzeranno il resto del gioco. Soltanto il giocatore che avrà ottenuto il maggior numero di punti vittoria al termine del quinto anno potrà entrare a far parte della Federazione aggiudicandosi la vittoria.
Terra Mystica - L'Era delle Scoperte
Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 14+
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Gioco standalone appartenente alla serie di Terra Mystica in cui dodici fazioni, ognuna dotata delle sue peculiarità, competeranno nell'occupazione dei territori, nella costruzione di edifici e nella fondazione di città. I giocatori dovranno guidare queste fazioni, sfruttando al meglio le abilità di cui sono dotate cercando al contempo di ottenere progressi scientifici che consentano di raggiungere le tanto agognate innovazioni. Il gioco riprende i punti di forza del capostipite della serie, ma con alcune aggiunte che renderanno la competizione al tavolo ancor più stimolante.
Thorgal – Il gioco da tavolo
Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+
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Un gioco da tavolo cooperativo d'avventura e narrazione, ispirato all'omonima serie di fumetti fantasy/sci-fi ambientata nell'epoca dei vichinghi. I giocatori vestiranno i panni di Thorgal, Aaricia, Jolan e Kriss e affronteranno una serie di imprese avvincenti. Il titolo presenta 7 scenari indipendenti e rigiocabili, che si svolgono su un libro di mappe (che funge da tabellone) e con il supporto di un libro di storie che racconta incontri, sfide, missioni secondarie e personaggi non giocanti ben dettagliati. Durante le partite, i giocatori acquisiranno punti esperienza, miglioreranno le loro abilità e cercheranno di dotarsi degli strumenti adatti alla sopravvivenza. Il valore in forza di ogni azione dipende dalle azioni che l'hanno preceduta, così che una pianificazione attenta da parte del gruppo porti maggiori benefici. Un titolo perfetto per gli amanti dell'avventura, in cui ogni scelta determinerà il destino dei protagonisti!
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