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Quartermaster General: 1914 Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame appartenente all'acclamata serie di Quartermaster General ambientato durante il primo conflitto mondiale e che ripercorre il più fedelmente possibile i miglioramenti tecnologici scoperti durante i quattro anni della guerra. Ogni carta nel gioco può essere utilizzata per due differenti scopi: o come carta giocata o come carta preparata. In base alle modalità di utilizzo il giocatore otterrà un effetto tra cui radunare nuove truppe e attaccare gli schieramenti nemici. Il mazzo di carte di ciascun giocatore rappresenta il pool di risorse da cui attingere, quindi terminare le carte velocemente esporrà l'incauto generale a facili rappresaglie. Il gioco è consigliabile a chi vuole approcciarsi al genere dei wargame in maniera rapida ed intuitiva. |
Le Havre Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 100-200 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui bisognerà sfruttare al meglio il proprio unico manovale per gestire il porto, costruire navi ed edifici. Legno, argilla e ferro saranno impiegati per costruire, mentre pesce, grano e bestiame per sfamare i lavoratori e per poter utilizzare determinati edifici. La competizione per le azioni sarà feroce ed il gioco punirà una gestione non ottimale dei turni. Alla fine della partita tutti i guadagni monetari ottenuti andranno a formare i punti vittoria finale insieme alle navi e agli edifici costruiti. |
Lords of Hellas Prezzo € 99; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un frenetico gioco di controllo del territorio con elementi di avventura e stupende miniature. |
Ticket to Ride Legacy: Leggende del Vecchio West Prezzo € 110; Giocatori 2-5; Durata 20-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione Legacy del celebre gioco ferroviario in cui partirete per un viaggio attraverso dodici partite durante le quale dovrete gestire la vostra compagnia ferroviaria in una campagna ricca di avventure nel Vecchio West. Come nel gioco base, completare obiettivi rimarrà il vostro scopo primario, ma per fronteggiare imprevisti e avversari dovrete sviluppare anche altre abilità. Con il prosieguo della storia aprirete nuovi cofanetti sbloccando regole, contenuti extra e approfondirete l'esperienza narrativa. Una volta terminata la campagna potrete continuare a giocare con questa copia con le regole ed il tabellone dell'ultima partita disputata, entrando così in possesso di una versione personalizzata del gioco. |
Disney Lorcana - Into the Inklands - Illuminer's Trove Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare |
Tales of Evil Prezzo € 80; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco a tema horror che vi porterà a vivere un'avventura entusiasmante nei panni di uno dei giovani membri del gruppo di investigatori Pizza & Investigation. Durante ogni avventura, viaggerete verso luoghi infestati dalle forze del male e dovrete utilizzare la forza, l'astuzia e l'ingegno per fermare l'avanzata dei demoni. Il gioco prevede un comparto narrativo avvincente che evolve la sua trama in base alle decisioni intraprese dai partecipanti. L'innovazione principale del titolo risiede nel fusion system, una meccanica che comporterà il compimento di azioni ed il rinvenimento di oggetti nella vita reale con conseguenze dirette sul mondo di gioco. |
Virtù Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco gestionale ambientato durante il Rinascimento in cui i giocatori interpreteranno casate Italiane coinvolte nelle lotte politiche e territoriali del tempo. Il gioco introduce una particolare meccanica di creazione di una ruota delle azioni che ogni giocatore potrà personalizzare. In base al posizionamento dei personaggi sarà possibile svolgere differenti azioni. L'interazione indiretta con gli altri giocatori sarà garantita dalla competizione per le carte e per il completamento degli obiettivi. |
Hallertau Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 50 minuti; Età 12+ Da ordinare Nuovo gioco del celebre Uwe Rosenberg ambientato nel 1850 nella regione tedesca dell'Hallertau, principale polo di produzione di luppolo del mondo. Ogni giocatore guiderà un villaggio di contadini della regione cercando di farne crescere il prestigio agli occhi del mondo intero. Tramite le meccaniche di piazzamento lavoratori, gestione della mano e gestione delle risorse dovrete garantire approvvigionamento alle botteghe locali, coltivare prodotti agricoli ed intensificare l'allevamento di ovini. La competizione tra i paesi sarà serrata e soltanto giocando al meglio le vostre carte ed impiegando in maniera appropriata la vostra forza lavoro, potrete ottenere la vittoria. |
Food Chain Magnate Prezzo € 85; Giocatori 2-5; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di strategia dove devi gestire una catena di fast-food. Devi utilizzare al meglio le risorse umane interagendo con il tabellone centrale che riproduce una cittadina, sulla quale avverranno gli acquisti, il marketing e le vendite. |
Terra Mystica - L'Era delle Scoperte Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco standalone appartenente alla serie di Terra Mystica in cui dodici fazioni, ognuna dotata delle sue peculiarità, competeranno nell'occupazione dei territori, nella costruzione di edifici e nella fondazione di città. I giocatori dovranno guidare queste fazioni, sfruttando al meglio le abilità di cui sono dotate cercando al contempo di ottenere progressi scientifici che consentano di raggiungere le tanto agognate innovazioni. Il gioco riprende i punti di forza del capostipite della serie, ma con alcune aggiunte che renderanno la competizione al tavolo ancor più stimolante. |
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