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Fjords Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato tra i fiordi norvegesi nell'epoca dei Vichinghi. Il gioco è strutturato in due fasi: durante la prima, i giocatori dovranno posizionare le tessere per creare il tabellone di gioco, mentre nella seconda dovranno reclamare territori con i vichinghi a loro disposizione. Il vincitore della partita sarà il giocatore che avrà conquistato la maggioranza di territori. |
Xi'An Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Ambientato nell'antica Cina, ti dovrai cimentare nella costruzione del famoso esercito di terracotta, che farà parte del Grande Mausoleo. |
3 Ring Circus Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di impresari circensi alla caccia di profitti e fama negli Stati Uniti del diciannovesimo secolo. Durante il corso del gioco bisognerà ingaggiare artisti e organizzare spettacoli in villaggi, città di medie dimensioni e metropoli. Gli spettacoli avranno requisiti organizzativi in base al luogo dove si terranno e forniranno bonus e ricompense corrispondenti al pubblico attirato. Mentre i giocatori cercano di farsi conoscere, il grande circo di Barnum viaggia attraverso il paese mietendo successi e nel momento in cui arriva in una regione attiva delle fasi di punteggio intermedie. Quando questo grande circo termina il suo viaggio, si procede al calcolo di fine partita per determinare il vincitore. |
The Expanse - Il gioco da tavolo Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di politica, conquista e intrighi. |
Kepler 3042 Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Kepler-3042 è un gioco da tavolo perfetto per gli amanti dell’esplorazione spaziale. Guida una missione galattica nella Via Lattea, cercando di colonizzare, sfruttare e terraformare pianeti inesplorati utilizzando tecnologie avanzate. In ciascun turno dovrai scegliere con attenzione quali azioni intraprendere e quali bonus attivare, gestendo al meglio le risorse. |
Karuba Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare I cacciatori di tesori sono approdati a Karuba per rinvenire le ricchezze che si celano sull'isola. La concorrenza per accaparrarsi gli oggetti più ambiti è spietata e bisognerà sbrigarsi nel trovare la strada giusta. Il gioco si struttura attorno alle meccaniche di piazzamento tessere. Infatti, i giocatori avranno a disposizione una plancia isola su cui posizioneranno templi ed esploratori da collegare mediante le tessere. Il capo spedizione mescolerà la pila delle sue tessere e ad ogni turno ne scoprirà una, annunciandone il numero, la posizionerà sulla sua plancia e costringerà anche gli altri giocatori a fare altrettanto. In alternativa, sarà possibile scartare la tessera in questione e muovere gli esploratori lungo in sentieri in base alle icone presenti su di essa. La partita termina quando uno dei giocatori congiunge tutti gli esploratori ai rispettivi templi o quando viene rivelata l'ultima tessera. A quel punto si procede al calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che ne ha di più viene dichiarato vincitore. |
Newton & Great Discoveries Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 100 minuti; Età 12+ Da ordinare Come allievo di Newton competerai con gli altri giocatori con l'obiettivo di diventare lo scienziato più famoso del tuo tempo. Nel corso dei 6 round di gioco dovrai costruire un motore di punti efficiente utilizzando le carte a tua disposizione. La particolarità del titolo è data dalla possibilità di creare combo sfruttando le azioni svolte in precedenza. |
Res Arcana Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting e gestione della mano ambientato in un mondo fantasy in cui maghi dediti alle pratiche di alchimia si sfidano per il controllo di luoghi di potere. Durante ciascun turno, i giocatori raccoglieranno essenze sia dalla riserva che dagli oggetti in loro possesso, poi eseguiranno azioni a turno reclamando luoghi di potere, piazzando artefatti, giocando nuove carte e scartandone alcune per ottenere oro. Dopo che tutti i giocatori avranno passato, si verifica se qualcuno ha raggiunto dieci o più punti vittoria ed in tal caso si chiude la partita decretando il vincitore. In caso contrario, si procede con un nuovo round. Il gioco presenta differenti strategie da seguire, instaura tra i giocatori una vera e propria corsa e si rivela particolarmente adatto anche con soli due partecipanti. |
Pirati di Maracaibo Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 40-100 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'esplorazione nautica ambientato nei Caraibi della stessa linea del popolare Maracaibo. I giocatori si confronteranno tra loro nel raccogliere ricchezze solcando i mari e cercando di ottenere il titolo di pirata più temuto della storia. Il gioco riprende alcune meccaniche del capostipite della serie, ma con un regolamento snellito, una durata più contenuta e dei turni più rapidi. Il gioco dura tre round, al termine dei quali, colui che avrà accumulato il maggior numero di punti vittoria, si aggiudicherà la partita. |
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