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Disney Villainous - Introduction to Evil Prezzo € 40; Giocatori 2-4 Da ordinare Un gioco da tavolo in cui interpreterete cattivi del mondo Disney intenti a completare l'obiettivo personale asimmetrico prima dei rivali. Durante il corso del gioco sposterete la vostra pedina attraverso la plancia reame, giocherete carte alleato, oggetto ed azione, muoverete le pedine del fato contro i vostri nemici. Ogni mezzo sarà lecito per ottenere la vittoria e soltanto il più perfido tra voi riuscirà a compiere il suo destino. Questo titolo rappresenta un'ottima introduzione per approcciarsi alla linea Villainous ed è perfettamente compatibile con gli altri prodotti della serie. |
Mondo Senza Fine Prezzo € 42; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco basato sull'omonimo romanzo di Ken Follet caratterizzato dalla meccanica della gestione della mano. I giocatori come abitanti della città medioevale di Kingsbridge avranno il compito di occuparsi dello sviluppo di differenti aree di interesse facendo i conti con gli eventi che ogni turno andranno ad influenzare le loro scelte. Le azioni potranno riguardare il chiedere aiuto ad un'alta carica, costruire edifici, prestare soccorso agli ammalati e compiere opere di carità. Dopo quattro capitoli di gioco suddivisi a loro volta in 6 round, il giocatore che ha ottenuto più punti vittoria viene dichiarato vincitore. |
Sierra West Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 40-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui guiderete un gruppo di pionieri alla conquista del selvaggio West. Il gioco è strutturato in 4 moduli diversi che presenteranno regole specifiche, variazioni alla preparazione e modi differenti di ottenere punti vittoria. La particolarità del titolo risiede nel meccanismo di creazione delle azioni: infatti, i giocatori all'inizio di ogni turno useranno le carte a propria disposizione per creare un "percorso d'azione" che caratterizzerà l'utilizzo dei lavoratori. La plancia di gioco raffigura una montagna che verrà esplorata durante il corso della partita per ottenere nuove carte ampliando le azioni a disposizione dei giocatori. Il gioco mixa meccaniche collaudate introducendo diverse innovazioni e grazie ai 4 moduli contenuti nella scatola garantirà rigiocabilità e scalabilità a prescindere dal numero di giocatori. |
Schönbrunn Prezzo € 50; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco di aste, bluff e piazzamento lavoratori, i giocatori nei panni di politici cercano di strappare le trattative più vantaggiose durante il Congresso di Vienna del 1815. Ogni turno vengono impiegate le pedine delegato a svolgere azioni. Ad offrire ulteriore pepe al gioco ci pensano i poteri speciali di ogni nazione. Soltanto il miglior negoziatore otterrà la vittoria. |
Blackout Hong Kong Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 150 minuti; Età 14+ Da ordinare Hong Kong è stata colpita da un improvviso blackout, il governo ritarda ad attuare misure efficaci e c'è bisogno che qualcuno prenda in mano la situazione. A questo punto intervengono i giocatori che si sfideranno nel riportare l'ordine in città in questo gioco di card drafting, engine building e controllo del territorio. Prevarrà colui che riuscirà ad adattarsi meglio ai continui cambiamenti organizzando una rete efficace composta da specialisti che riescano a gestire al meglio la crisi. |
Key to the City: London Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare L'obiettivo è costruire un quartiere di Londra tessera dopo tessera. I giocatori possono usare i propri meeple sia in un'asta per conquistarsi le tessere, sia per attivare delle azioni speciali. La partita si svolge in quattro ere, vince chi avrà accumulato più punti vittoria. Gioco in lingua inglese, ma indipendente dalla lingua. |
Le Leggende di Andor: L’Ultima Speranza Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco a sé stante della serie Leggende di Andor. |
The Faceless Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco totalmente cooperativo i protagonisti sono quattro bambini, interpretati dai giocatori. L'antagonista è il malvagio Billygoat, un losco individuo che ha rubato i ricordi di un componente del gruppo, trasformandolo in Faceless. Lo scopo del gioco è quello di raccogliere i frammenti di memoria della giovane vittima, sparsi nell'oscuro regno di Duskworld, evitando di imbattersi nel nemico. Il gioco è governato da carte e da un innovativo sistema di movimento delle miniature basato sui magneti insiti in esse. |
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