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Escape Tales: I Bambini di Wyrmwoods Prezzo € 34,90; Giocatori 1-4; Durata 450 minuti; Età 16+ Da ordinare Escape Tales è una serie di Escape Room narrative dai finali variabili che porterà i giocatori ad effettuare scelte che influenzeranno il prosieguo del gioco. Questo caso è ambientato in mondo fantasy oscuro che vi farà immergere in una storia coinvolgente e ricca di colpi di scena. Rispetto ai precedenti titoli della serie, il gioco introduce un maggior numero di puzzle ed enigmi, un sistema di progressione del personaggio ed una nuova categoria di oggetti. Siete pronti a mostrare il vostro lato più impavido e affrontare questo racconto tenebroso? |
Trolls and Princesses Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy in cui guiderete un clan di troll che cercano di impressionare il loro re per ottenere la fama. Il gioco utilizza la meccanica del piazzamento lavoratori per simulare le "tipiche attività" dei Troll: mutare forma, "assumere umani", demolire campanili, lanciare incantesimi, rapire principesse e costruire la loro caverna. Il giocatore che otterrà più punti svolgendo queste dilettevoli mansioni verrà incoronato re dei Troll e conquisterà la vittoria. |
Pyramido Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori creano connessioni tra le tessere domino a loro disposizione per creare una piramide in 3D. Ogni piano della costruzione avrà un impatto sulla costruzione dei piani superiori. Infatti, il gioco è suddiviso in 4 fasi ed al completamento di ciascuna di esse si totalizzeranno punti per le aree composte dallo stesso colore e marcate da un segnalino gioiello. Posizionate con cura le tessere ed erigete la piramide di maggior valore. |
Fjords Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato tra i fiordi norvegesi nell'epoca dei Vichinghi. Il gioco è strutturato in due fasi: durante la prima, i giocatori dovranno posizionare le tessere per creare il tabellone di gioco, mentre nella seconda dovranno reclamare territori con i vichinghi a loro disposizione. Il vincitore della partita sarà il giocatore che avrà conquistato la maggioranza di territori. |
Drakon Quarta Edizione Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 20-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Il drago ha catturato degli avventurieri che cercavano di introdursi nella sua tana. La feroce creatura ha deciso di mettere alla prova gli intrusi istituendo una competizione tra loro: il primo che riuscirà a raccogliere 10 monete sarà libero, gli altri verranno divorati. In Drakon i giocatori concorrono per guadagnarsi la sopravvivenza allestendo trappole per gli altri fuggiaschi e sbarrando le vie di fuga. Il gioco si presenta ricco di interazione e pieno di colpi di scena fino alla fine. Chi sfuggirà alle grinfie del drago? |
Kepler 3042 Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Kepler-3042 è un gioco da tavolo perfetto per gli amanti dell’esplorazione spaziale. Guida una missione galattica nella Via Lattea, cercando di colonizzare, sfruttare e terraformare pianeti inesplorati utilizzando tecnologie avanzate. In ciascun turno dovrai scegliere con attenzione quali azioni intraprendere e quali bonus attivare, gestendo al meglio le risorse. |
Wir sind das Volk! Prezzo € 34; Giocatori 2; Durata 150 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco per due giocatori che catapulterà i contendenti nella Germania del secondo dopoguerra. In particolare il periodo di svolgimento della partita porterà a rivivere gli eventi che vanno dal 1949 al 1989 anno della caduta del muro di Berlino. Un giocatore interpreterà la Germania dell'Ovest, mentre il suo avversario quella dell'Est. Utilizzando le carte a propria disposizione bisognerà creare un'economia stabile e garantire standard di vita elevati alla propria popolazione. Tenere d'occhio il prestigio internazionale e pianificare con attenzione le proprie mosse sono le chiavi per la vittoria. Nonostante ciò gli eventi storici porranno sfide inattese e reagire in maniera tattica agli imprevisti sarà determinante per la vittoria. |
Cerberus Prezzo € 36; Giocatori 3-7; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco semi-cooperativo ambientato nel regno degli inferi della mitologia greca. Ogni giocatore ha l'obiettivo di fuggire dal regno degli inferi a bordo di un'imbarcazione, ma non ci sarà posto per tutti ed alcuni dovranno soccombere. Inoltre, Cerbero il segugio infernale è sulle tracce dei malcapitati In ogni turno bisognerà giocare una carta scegliendo tra due effetti: uno potente per tutto il gruppo, oppure uno lieve di cui trarre beneficio singolarmente. Giocando in maniera astuta e cercando di mantenere un equilibrio tra interessi personali e collettivi badando all'indicatore di furia di Cerbero pronto a ghermirvi. Anche i giocatori che restano indietro e vengono catturati potranno ancora minare i piani dei sopravvissuti e le insidie saranno sempre dietro l'angolo. Grazie al tabellone modulare il gioco presenterà sempre sorprese ed ogni partita sarà unica nel suo genere. Riuscirete ad uscire vivi dal regno del dio della morte Ade? |
Bloodborne - Il Gioco di Carte Prezzo € 40 Da ordinare Gioco di carte competitivo che trae la sua ambientazione da Bloodborne, il celebre titolo soulslike caratterizzato da un livello di difficoltà elevato. Il gioco si basa su meccaniche di gestione del rischio in cui i giocatori competono per eliminare più creature mostruose possibili. Bisognerà tener conto delle migliorie e degli oggetti raccolti per poter incrementare le proprie capacità di combattimento e le possibilità di sopravvivenza. In ogni turno una creatura a caso attacca i giocatori che uniscono le forze come se fossero una squadra, ognguno posizionando una carta coperta e rivelandola simultaneamente. I giocatori, in caso di vittoria, ottengono segnalini eco del sangue in base a quanti danni hanno inflitto al mostro. Tutti i giocatori possono combattere finché vogliono tenendo presente che se muoiono in combattimento perdono tutti i progressi raccolti fino a questo momento. Bisognerà capire quando è opportuno fermarsi per salvare il bottino raccolto rinunciando ad ulteriori ricompense. |
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