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Giochi di società con un livello di prezzo medio, caratterizzati da un maggior numero di componenti e/o un buon livello di qualità.

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Giochi da 30 a 50 euro
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Le Mura di York
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+
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Il re ha convocato i migliori architetti per ultimare la costruzione della città di York. Gli edifici sono in gran parte completi, ma restano da erigere le mura difensive per proteggersi dalle incursioni dei predoni Vichinghi. I giocatori cercheranno di fornire il progetto migliore includendo gli edifici di vitale importanza per la corona. Il gioco è suddiviso in due ere ed al termine della prima ci sarà un incursione nemica che costringerà i giocatori a ripartire da zero. Il giocatore che accumula più monete al termine della partita viene dichiarato vincitore.
Key to the City: London
Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 90-120 minuti; Età 14+
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L'obiettivo è costruire un quartiere di Londra tessera dopo tessera. I giocatori possono usare i propri meeple sia in un'asta per conquistarsi le tessere, sia per attivare delle azioni speciali. La partita si svolge in quattro ere, vince chi avrà accumulato più punti vittoria. Gioco in lingua inglese, ma indipendente dalla lingua.
Il Signore degli Anelli: La Sfida
Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+
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Un gioco di strategia e astuzia per due giocatori, con una sfida tra il potere dell'oscuro signore Sauron e l'hobbit Frodo con la Compagnia dell'Anello.
Le Leggende di Andor: L’Ultima Speranza
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
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Gioco a sé stante della serie Leggende di Andor.
Solenia
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 10+
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Il minuscolo pianeta di Solenia ha perso da anni la normale alternanza giorno-notte. Nei panni di corrieri dovrete consegnare le merci adeguate alle città che ne fanno richiesta considerando che a causa della stasi solare in un emisfero c'è penuria di risorse che abbondano nell'altro. Pianificando con attenzione gli spostamenti dell'aeronave riuscirete ad ottimizzare i tempi e battere i vostri avversari. Il gioco presenta diverse varianti per esperti per rendere le partite sempre più avvincente.
King of New York
Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 40 minuti; Età 10+
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Kaleidos
Prezzo € 37; Giocatori 2-12; Durata 60 minuti; Età 10+
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E' un party-game per famiglie, nel quale possono cimentarsi giocatori di tutte le età. Facile e divertente, basta avere capacità di osservazione, colpo d’occhio ed essere pronti e veloci. Nel tempo scandito dalla clessidra bisogna, osservando le tavole illustrate, scoprire il maggior numero di oggetti il cui nome inizia con la lettera tirata a sorte. Gli oggetti che solo voi riuscite a trovare, sono quelli che valgono di più!
The Faceless
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 14+
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In questo gioco totalmente cooperativo i protagonisti sono quattro bambini, interpretati dai giocatori. L'antagonista è il malvagio Billygoat, un losco individuo che ha rubato i ricordi di un componente del gruppo, trasformandolo in Faceless. Lo scopo del gioco è quello di raccogliere i frammenti di memoria della giovane vittima, sparsi nell'oscuro regno di Duskworld, evitando di imbattersi nel nemico. Il gioco è governato da carte e da un innovativo sistema di movimento delle miniature basato sui magneti insiti in esse.
Detective Il Gioco da Tavolo
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 120-180 minuti; Età 16+
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Devi risolvere cinque casi pieni di mistero e tensione, analizzando gli indizi e sfruttando il database su Internet.
Turno di Guardia Deluxe
Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 20-60 minuti
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Un gioco cooperativo in cui da 1 a 4 guardiani cercheranno di fermare gli accoliti che vogliono rompere i sigilli per permettere al male di penetrare nel nostro mondo. Ogni turno i giocatori si sposteranno in uno dei nove luoghi e si accampano per la notte. Uno di loro riposerà e si occuperà del campo, mentre gli altri restano a fare la guardia combattendo contro i nemici. Ogni combattimento presenta un'ardua sfida di logica da risolvere per evitare di perdere membri del gruppo. Utilizzare le abilità dei personaggi al momento giusto e decidere con perizia il giocatore da lasciare a riposo sono elementi imprescindibili per la sopravvivenza del gruppo.
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