![]() |
Il Regno di Valiria Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di gestione risorse ambientato nell'universo fantasy di Valiria ed in cui i giocatori dovranno gestire al meglio le carte a loro disposizione per totalizzare il maggior numero di punti vittoria possibili. Il regolamento è molto semplice da apprendere, infatti, in ciascun turno i giocatori lanceranno due dadi ed attiveranno tutte le carte che riportano uno dei risultati e quelle che riportano la somma tra i due risultati. Alcune tipologie di carte si attivano nel turno di tutti i giocatori, mentre altre soltanto durante il turno di colui che ha lanciato i dadi. Dopo averle attivate sarà possibile effettuare due azioni tra: eliminare uno dei mostri, reclutare nuove carte cittadino o prendere una risorsa. La partita termina quando tutti i mostri sono stati uccisi, tutti i domini sono stati costruiti oppure sono esaurite due riserve di cittadini nel mercato. A questo punto, tutti i giocatori rivelano la carta duca in loro possesso e sommano i punti forniti da essa a quelli ottenuti durante il corso della partita. Grazie al setup variabile e all'elevato numero di carte, difficilmente si disputeranno due partite identiche tra loro. |
La Corsa dei Lombrichi Prezzo € 39,50; Giocatori 2-4; Durata 15-20 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco da tavolo per i più piccini in cui bisognerà gareggiare attraverso il terriccio interpretando un lombrico, cercando di tagliare il traguardo prima degli avversari. In ciascun turno, bisognerà lanciare il dado e, in base al colore uscito, introdurre all'interno del cunicolo il segmento della misura indicata. Il primo giocatore a concludere il tracciato verrà dichiarato vincitore. |
A War of Whispers Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di maggioranze e di bluff in cui delle società segrete si contendono il controllo del mondo. Gli imperi muovono le truppe e si contendono territori, ma la vera guerra si svolge dietro le quinte. I giocatori dovranno assicurarsi di parteggiare per la fazione giusta nel momento in cui termina la partita accumulando segnalini affiliazione. Durante il corso del gioco bisognerà occupare i seggi nei consigli degli imperi, influenzare le battaglie e cambiare la propria lealtà in base alle esigenze del momento. Un gioco di peso medio dall'esito incerto fino alle ultime battute. |
Turing Machine Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco deduttivo che offre la particolare esperienza di utilizzare un proto-computer che utilizza schede forate per funzionare. Lo scopo del gioco è quello di trovare il codice segreto prima degli altri giocatori, ponendo i quesiti giusti al macchinario. Il gioco dispone di circa 7 milioni di problemi dai più semplici a quelli spacca cervello garantendovi una longevità pressoché illimitata. E' possibile giocare in modalità competitiva o cooperativa cercando di battere gli avversari o il gioco stesso. |
Rome & Roll Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un roll & write profondamente strategico ambientato nell'Antica Roma. I turni di gioco sono suddivisi in due fasi: nella prima si lanciano i dadi e si selezionano, mentre nella seconda si scartano dadi per eseguire azioni. Alcune azioni necessitano di dadi specifici per essere svolte, mentre altre potranno essere effettuate con qualunque tipologia di dado. Lo scopo del gioco è quello di collezionare punti da segnare sulla propria plancia costruendo edifici sul tabellone principale. In ogni partita si forgerà un impero che verrà cancellato per fare il posto a quello della partita seguente grazie agli ottimi componenti forniti dal gioco. |
Escape the Room - La Casa delle Bambole Maledetta Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di enigmi e segreti in cui i giocatori esploreranno una casa delle bambole 3D suddivisa in 5 stanze da cui bisognerà trovare una via di fuga avvalendosi degli indizi presenti in ognuna di essa. L'enigma terrà incollati i giocatori al tavolo per due ore portando l'esperienza dell'escape room ad un altro livello di complessità. |
Carcassonne: Cacciatori e Raccoglitori Prezzo € 32; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione indipendente del gioco di piazzamento tessere più famoso del mondo che ci porterà fino all'età della pietra e ci farà guidare una tribù di cavernicoli. Il gioco ricalca molte delle regole base del capostipite della serie, ma con diverse aggiunte che riguardano la modalità di punteggio e la collocazione non solo di meeple, ma anche delle pedine capanna. Fondamentale sarà il controllo dei menhir che consentiranno di ottenere e posizionare tessere speciali che miglioreranno sensibilmente il vostro punteggio. |
Cards Against Humanity Prezzo € 32; Età 17+ Da ordinare Un gioco irriverente e provocatorio che tratta a colpi di black humor argomenti disparati e spesso taboo. Ogni turno uno dei giocatori svolge il ruolo di "master" e sorteggia una domanda dal mazzo, tutti gli altri giocatori selezioneranno dalla propria mano di carte una risposta. A questo punto il master sceglierà la carta vincente e fornirà un punto al suo proprietario. |
Ceylon Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di movimento su mappa, set collection e maggioranze ambientato sull'isola di Ceylon durante il diciannovesimo secolo. I giocatori nei panni di pionieri dell'industria del tè costruiranno piantagioni nei differenti distretti sfruttando le differenti altitudini della mappa per produrre varietà di thè differenti. Per facilitare il loro compito potranno chiedere i favori ai dignitari locali per ottenere particolari privilegi. Alla fine della partita il livello di tecnologia, le piantagioni posizionate sulla mappa e l'ammontare di monete raccolte determineranno il giocatore vincitore. |
Pagine Utili | ||||
|
Categorie associate |
Copyright © 2025 GameWay Vendita Giochi da Tavolo Portici (Napoli) e dintorni | Negozio - Privacy - Avvertenze |