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Skytear Horde Prezzo € 40; Giocatori 1-3; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte cooperativo in stile Tower defence in cui i giocatori dovranno fermare orde di nemici utilizzando un eroe, radunando le truppe e sfruttando le risorse del castello. Lo scopo del gioco è quello di sconfiggere il Boss che guida gli eserciti, distruggendo i portali e tenendo a bada le sue schiere. In due giocatori è possibile giocare in modalità completamente cooperativa contro l'intelligenza artificiale, mentre in tre sarà possibile trasformare il gioco in un competitivo con un giocatore che interpreta i nemici e due giocatori che utilizzano i difensori del castello. |
Cacciatori di Mostri Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare La Società Mostrologica Reale, club esclusivo che include tutti gli esperti di mostri dell'Impero, indice ogni anno una gara per l'assegnazione di un posto tra le proprie fila. I giocatori, nei panni di cacciatori di mostri, dovranno provare di essere degni dell'ammissione collezionando una serie di creature che possano impressionare la giuria. Mediante le meccaniche del card drafting e del set collection, bisognerà competere con gli altri aspiranti membri per aggiudicarsi l'ambito premio. Le carte territorio saranno fondamentali per catturare mostri di diverso genere ed avere lo staff adeguato per gestire il caravanserraglio permetterà di completare obiettivi segreti. Alla fine della partita verranno conteggiati i punti per diverse categorie: mostri acquisiti, obiettivi completati e monete in proprio possesso. |
Dual Powers: Revolution 1917 Prezzo € 40; Giocatori 1-2; Durata 45-60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un wargame per due giocatori ambientato durante la prima guerra mondiale che va a ripercorrere gli eventi della rivoluzione russa. I giocatori possono scegliere di guidare le forze sovietiche o lo schieramento politico conservatore. La battaglia verrà combattuta a livello, politico sociale e militare. I giocatori cercheranno di ottenere più supporto popolare possibile per plasmare il futuro della Russia a proprio piacimento. Il regolamento presenta anche una variante in solitario ben strutturata e componenti dedicati. |
Mercado de Lisboa Prezzo € 39; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nel moderno mercato di Lisbona dove proliferano attività di ogni genere: ristoranti, negozi e centri che offrono diversi servizi. I giocatori dovranno comprare stalli commerciali, aprire nuove attività e attirare il maggior numero di clienti possibili. Il regolamento lineare nasconde un elevato livello di profondità ed ogni scelta intrapresa sarà determinante per l'assegnazione della vittoria. |
Nidavellir Prezzo € 38; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Il regno nanico di Nidavellir è minacciato dal temibile Drago Fafnir ed i giocatori, in qualità di reclutatori, sono stati inviati dal re per formare squadre di guerrieri. La meccanica principale del gioco è quella delle aste nascoste mediante la quale competerai con i tuoi avversari nell'aggiudicarti le prestazioni dei nani più valorosi. La particolarità del titolo è garantita dall'innovativo "coin building": tutte le monete inutilizzate per le offerte vengono sommate e forniscono monete di valore maggiore da utilizzare in maniera strategica per sbaragliare la concorrenza. L'ottima componentistica, la possibilità di sfruttare le combinazioni tra i nani acquisiti e le differenti strategie percorribili rendono il gioco adatto a neofiti e giocatori esperti. |
Back to the Future - Dice Through Time Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato nella trilogia cinematografica caratterizzata da viaggi nel tempo più famosa di sempre. Con Back to the future potrete interpretare i leggendari Doc e Marty intenti a sistemare la linea del tempo modificata dall'astuto Biff. Viaggiando nei 4 archi temporali, che hanno reso celebre la serie, dovrete ricollocare determinati oggetti al posto giusto, prima dello scadere del tempo. Il giocatore di turno lanciando i dadi e gestendone i risultati cercherà di completare eventi per raccogliere gli oggetti per portarli al posto giusto e, soprattutto, al momento giusto. Un gioco per appassionati del brand e per amanti dai giochi cooperativi che assicura ore di divertimento. |
Hutan: Vita nella Foresta Pluviale Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare |
The Hunt Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 20-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame asimmetrico per due giocatori ambientato durante la seconda guerra mondiale ed in cui uno dei partecipanti guiderà la Royal Navy Britannica e l'altro la Kriegsmarine tedesca. I due contendenti dovranno utilizzare tutte le loro capacità di bluff e pianificazione per poter arrivare al confronto finale nelle migliori condizioni possibili per aggiudicarsi così la partita. |
Classic Art Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco competitivo basato su meccaniche di scommessa e bluff in cui i giocatori interpretano Curatori di collezioni d'arte che cercano di prevedere il numero di opere presentate in 5 mostre diverse. Ogni pronostico corretto fornirà punti prestigio ed il giocatore che ne totalizzerà di più verrà celebrato come il più grande estimatore d'arte. |
Four Gardens: I Giardini d'Oriente Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Molto tempo fa in un regno dell'estremo oriente fu eretta una grande Pagoda per compiacere gli Dei. La regina, divenuta anziana, per scegliere il suo successore indisse una competizione per la realizzazione del giardino più bello nelle prossimità della Pagoda. I giocatori interpreteranno gli aspiranti successori al trono cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria collezionando carte paesaggio. Il gioco sfrutta le meccaniche della gestione risorse e della collezione di set utilizzando un metodo molto particolare per l'ottenimento dei materiali di costruzione. Infatti, sui piani della Pagoda sono stampate le differenti combinazioni di risorse che potranno essere acquisite mediante la rotazione della struttura stessa. Le carte da realizzare rappresentano i differenti paesaggi collegati ciascuno ad una divinità da compiacere. Alla fine della partita i partecipanti andranno a sommare i punteggi ottenuti su ciascun tracciato e chi ne ha ottenuti di più viene dichiarato vincitore. |
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