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Downforce Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 9+ Da ordinare Un gioco di aste e gestione della mano ambientato nel folle mondo delle corse automobilistiche. I giocatori competeranno tra di loro per ottenere il maggior numero di profitti scommettendo sull'esito della corsa. La prima fase del gioco prevede un'asta in cui bisognerà aggiudicarsi macchine performanti da far scendere in pista durante la seconda fase dedicata alla gara. Nel corso della competizione sarà possibile piazzare scommesse sui piazzamenti delle vetture in differenti punti del percorso. Alla fine della corsa, si verificheranno gli esiti delle scommesse ed il giocatore più ricco otterrà la vittoria. |
Quickshot Prezzo € 15; Giocatori 3-7; Durata 5-10 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte semplice ed intuitivo caratterizzato dalla selezione simultanea delle azioni in cui bisognerà cercare di ottenere il titolo di leader nel corso dei 4 round di gioco. Per farlo, i giocatori dovranno giocare una carta coperta dalla propria mano, per poi rivelarla simultaneamente applicandone gli effetti. Ogni carta riporta un valore numerico e le carte di pari valore si annulleranno vicendevolmente tornando nella mano dei proprietari. Gli effetti sulle carte potrebbero cambiare i valori, far scartare le carte o addirittura eliminare giocatori, rendendo ogni scelta rilevante. Nei round successivi al primo, parte con una carta scoperta colui che deteneva il titolo di leader. L'ultimo giocatore ancora in gioco o colui che possiede la carta di valore più alto al termine del quarto round, si aggiudica la vittoria. |
Ritorno al Futuro: un’Avventura nel Tempo Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco competitivo che ripercorre la celebre trilogia cinematografica in cui i giocatori interpretano personaggi iconici intenti a sistemare il flusso del tempo per garantire la realizzazione di alcuni avvenimenti chiave. Viaggiando con la mitica DeLorean bisognerà recarsi in tre periodi storici differenti (1955, 1985 e 2015) per sistemare il maggior numero di eventi possibili. Il giocatore che si distinguerà maggiormente nello svolgere questo compito si aggiudicherà la vittoria. |
Unlock! Short Adventures - Il Risveglio della Mummia Prezzo € 7; Giocatori 1-6; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Escape Room della serie Shorts di Unlock che vi vedrà impegnati in una sfida che dura 30/45 minuti nel trovare la strada verso un sarcofago maledetto attraverso un labirinto costellato di trappole. Collabora con i tuoi amici e raggiungete rapidamente il vostro obiettivo superando enigmi e pericoli che il gioco vi metterà davanti. Riuscirete ad uscire dalla piramide prima che sia troppo tardi |
In offerta! Looney Tunes Mayhem Prezzo € 33 (sconto -40%, listino: € 55) Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco per appassionati dei giochi skirmish tematizzati che vedrà due o più personaggi appartenenti al mondo dei Looney Tunes sfidarsi in incontri mozzafiato. I giocatori dovranno muovere i personaggi attraverso luoghi iconici dei cartoni per totalizzare Punti Vittoria, sfruttando le abilità speciali e cercando di danneggiare al contempo la squadra avversaria. La partita termina nel momento in cui uno dei giocatori totalizza 5 punti vittoria o quando una squadra è stata messa completamente fuori combattimento. |
Harmonies Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui bisognerà posizionare segnalini paesaggio sulla propria plancia per totalizzare punti vittoria nel corso del gioco e soddisfare i requisiti delle carte animale per ottenerne ulteriori a fine partita. I giocatori dovranno cercare di creare armonia tra flora e fauna andando a comporre i paesaggi più adatti combinando al meglio le carte. Non appena il sacchetto con i segnalini sarà svuotato, si completerà il round corrente e si procederà al calcolo del punteggio finale assegnando così la vittoria. |
Café Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un piccolo gestionale che si basa sulle meccaniche del piazzamento tessere e pick and delivery in cui i giocatori interpretano compagnie industriali Portoghesi dedite alla raccolta e commercio del caffè. Ciascun giocatore riceve una carta iniziale che rappresenta la sua industria di partenza e negli 8 round di gioco ne aggiungerà altre per migliorare le sue performance di produzione. Sulle carte, infatti, sono rappresentate caselle azione; bisognerà posizionarle in maniera corretta per svolgere le azioni selezionate più volte. Le quattro tipologie di azione simulano la procedura di produzione del caffè ed alla fine della partita, il giocatore che avrà fatto funzionare al meglio la propria filiera commerciale, verrà dichiarato vincitore. |
Villainous Disney Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 50 minuti; Età 10+ Da ordinare In Villainous interpreterai uno dei cattivi dei film Disney utilizzando il mazzo personalizzato e la miniatura dedicata. Durante un turno, il giocatore attivo muove, intraprende azioni e cerca di esaudire le sue specifiche condizioni di vittoria. Per ostacolare gli altri potrai utilizzare l'azione fato, scatenando contro i tuoi avversari le nemesi sotto forma di eroi e degli eventi sfavorevoli atti a rovinare le loro strategie. |
Justice League: Hero Dice Batman Prezzo € 14; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Sei il Cavaliere Oscuro e devi combattere i super-cattivi con abilità e destrezza per mantenerli lontani dalla tua città. Una battaglia in cui dovrai utilizzare al meglio i tuoi dadi! Si gioca in solitario o in più giocatori insieme contro i nemici utilizzando altri set eroi. |
Secrets Prezzo € 20; Giocatori 4-8; Durata 15-35 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di segreti e bluff. Ambientato nel periodo della guerra fredda sei a capo di un'agenzia segreta e devi reclutare i migliori agenti. All'inizio ricevi un gettone che indica se fai parte della squadra della CIA o del KGB o se sei un hippie. Un hippie vince se alla fine del gioco ha meno punti di tutti. In alternativa vince la squadra che ha totalizzato più punti. Al suo turno un giocatore prende due carte agenti, le mostra a tutti, ne scegli una in segreto e la propone ad un altro giocatore, che potrà prenderla o rimandarla al mittente. Ogni agente dà dei punti e fa effettuare un'azione. Un gioco di deduzione sociale con un buon equilibrio tra informazioni note e non. |
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