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Rumble Nation Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare (uscita: 30/03/2026) Un gioco di controllo del territorio e di maggioranze ambientato nel Giappone dell'era Sengoku in cui competerai con i tuoi avversari per il controllo di 11 castelli realmente esistiti. Il giocatore di turno lancia i dadi e posiziona le truppe in base ai risultati, potrà utilizzare le carte strategia per cambiare il corso degli eventi e dovrà tenere d'occhio la catena di rinforzo per programmare la sua strategia. Quando tutti i giocatori hanno esaurito le truppe a loro disposizione si procede al calcolo dei punti vittoria in base alle maggioranze su ogni provincia. |
Sherlock - 13 Ostaggi Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco cooperativo dovrete utilizzare al meglio le carte indizio per aiutare il gruppo a risolvere un caso misterioso. La serie Sherlock in questa avventura ci porta a Dubai. La polizia del posto cerca di sventare una rapina e salvare gli ostaggi, ma i criminali spariscono come se fossero illusionisti provetti. Trovate la soluzione al caso e battere il celebre investigatore londinese. |
Mesos Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 20-50 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection ambientato nella Preistoria ed in cui i giocatori interpreteranno capi tribù intenti ad assicurare la sopravvivenza del proprio clan. In ogni turno bisognerà posizionare il proprio totem sul tracciato delle offerte e scegliere in base alla posizione su di esso le carte personaggio o costruzione che oltre a fornire punti vittoria, permetteranno anche di prepararsi ai possibili eventi nefasti tipici dell'epoca. Un gioco semplice da apprendere, ma che saprà offrire risvolti strategici interessanti partita dopo partita. |
Skull Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 15-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un rapido gioco di bluff che vi terrà con il fiato sospeso fino all'ultima mano. All'inizio di ogni turno tutti i giocatori collocano un dischetto coperto sul proprio tappetino tribù e poi a partire dal primo giocatore sarà possibile collocare ulteriori dischetti oppure lanciare una sfida. Il giocatore temerario dichiara un numero di dischetti che andrà a girare cercando di non rivelare teschi. Gli altri giocatori potranno rilanciare alzando la posta in termini di dischi da girare oppure assisteranno trepidanti al tentativo dello sfidante. Se il tentativo fallisce, egli perderà uno dei dischi a propria disposizione, in caso contrario otterrà un punto girando il suo tappetino tribù. Il primo giocatore che si aggiudica due sfide viene eletto vincitore. |
Amygdala Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco astratto basato su meccaniche di piazzamento tessere e set collection in cui i giocatori contenderanno tra loro le differenti zone che compongono il cervello umano. Le zone sono associate ciascuna ad un'emozione differente e sarà importantissimo raccogliere risorse dello stesso tipo per totalizzare più punti. Infatti, alla fine del gioco sarà possibile ottenere i punti per le maggioranze soltanto se durante la partita saranno state sbloccate le tessere ad essere relative mediante l'uso di risorse. |
Escape Room Card Game: La Soluzione Aurea Prezzo € 16; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco di carte della linea Escape Room che utilizza un sistema di carte per guidarvi attraverso i 12 capitoli che compongono l'enigma. I giocatori dovranno bollire le misture alchemiche creando la corretta combinazione di carte ingrediente per procedere nel gioco. Durante il corso della partita verranno pescate carte evento che potranno cambiare le regole del gioco, rendendo il composto instabile. Solo superando i 12 capitoli sarà possibile trovare la soluzione aurea. |
Orifiamma Prezzo € 17; Giocatori 3-5; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco di bluff i giocatori si contendono il trono del defunto re a colpi di intrighi e tradimenti. Ogni turno gioca una delle tue carte a faccia in giù cercando di prevedere le mosse degli avversari. Ogni personaggio ha un potere speciale che dovrai sfruttare al massimo per ottenere punti influenza. Una volta che tutti i giocatori avranno utilizzato l'intero mazzetto di carte si procederà al conteggio dei punti per determinare il vincitore. |
Wordsmith Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sulla creazione di parole con l'innovazione di dover comporre le lettere partendo da piccoli frammenti. I giocatori compongono le parole simultaneamente e le parole verranno ritenute valide soltanto una volta nell'arco della partita. I punti vengono calcolati in base alla lunghezza del vocabolo e nel momento in cui un giocatore compone la sua sesta parola il round termina e si procede al calcolo del punteggio finale. Il gioco prevede una modalità in solitario e regole avanzate per giocatori particolarmente abili. |
Forest Shuffle Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 40-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte caratterizzato da poche regole, ma da molte scelte tattiche rilevanti, basato su meccaniche di set collection ed engine building in cui i giocatori dovranno creare la foresta che frutterà più punti possibili. In ciascun turno sarà possibile giocare una carta (pagando il suo costo scartando altre carte dalla mano), oppure bisognerà pescare due carte dal centro del tavolo o dalla cima del mazzo. Oltre alle carte albero che comporranno la foresta i giocatori troveranno carte animale da posizionare a fianco, sopra o sotto i propri alberi e che permetteranno di innescare combo ed effetti a catena per svolgere anche più turni di seguito. La durata della partita è scandita da 3 carte inverno che verranno posizionate all'interno del mazzo. Infatti, non appena verrà pescata la terza carta di questo tipo, verrà annunciata la fine della partita. Bisognerà gestire al meglio le carte nella propria mano evitando di sprecare preziose combinazioni ed opportunità di punteggio. |
Condottiere Prezzo € 26; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Ogni giocatore rappresenta un Condottiere che muove alla conquista delle città più celebri d'Italia. Un sapiente uso della diplomazia vi aiuterà a vincere! |
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