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Tabriz Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Immergiti nell'affascinante atmosfera del Grand Bazaar persiano con Tabriz. In questo gioco di strategia, i giocatori vestono i panni di abili mercanti che si muovono nel mercato per raccogliere materiali, soddisfare commissioni e accumulare prestigio. Completando commissioni, i giocatori guadagnano risorse, monete, prestigio, abilità e azioni extra. Le abilità sbloccano nuove opportunità, mentre le azioni aggiuntive permettono di creare un motore di gioco efficace. Ogni decisione è cruciale per ottimizzare le proprie risorse e battere gli avversari. Il gioco termina quando un giocatore completa 9 commissioni o raggiunge il livello 14 sul tracciato delle abilità, spingendo i partecipanti a scegliere attentamente le priorità e a pianificare la propria strategia. Le regole semplici e il gameplay intuitivo nascondono un'esperienza davvero profonda. |
Tilt Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game che metterà alla prova le tue capacità di concentrazione. Il gioco parte dall'assunto che in mente abbiamo tantissimi concetti diversi e riuscire a trovare la parola giusta da associare sotto pressione può essere davvero difficile. Questo titolo cercherà di confondere i partecipanti fino a mandarli in tilt. Ogni giocatore pesca una carta da uno dei due mazzi e la mette a faccia in su davanti a sé, se il simbolo mostrato coincide con quello dell'avversario bisognerà dire per primi una parola che corrisponde alla categoria dell'avversario per ottenere la carta. Un gioco adatto a tutti dal ritmo frenetico che vi farà divertire in compagnia. |
Spicy Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte basato su una leggenda orientale in cui i giocatori cercheranno di liberarsi delle carte nella loro mano. I turni di gioco si susseguono in maniera rapida ed i giocatori potranno o giocare una carta coperta dichiarando il numero e la tipologia della stessa o potranno passare il turno pescando una carta. Le carte andrebbero giocate sempre in maniera crescente, ma i partecipanti potranno bluffare fornendo informazioni non veritiere sia riguardo il numero che la spezia giocata. In qualsiasi momento della partita sarà possibile confutare le dichiarazioni di un avversario rivelando la carta appena giocata. Il vincitore della contesa prenderà tutto il mazzetto di carte come premio, mentre il perdente pescherà due carte da aggiungere alla propria mano. Quando un giocatore riesce a liberarsi di tutte le carte potrà raccogliere una carta speciale che fornisce dieci punti. Il gioco prosegue fino al momento in cui viene prelevata la seconda carta premio o quando viene rivelata la carta di fine partita. Chi ha più punti vittoria, vince. |
Il Buono, il Brutto e il Munchkin Prezzo € 24; Giocatori 3-6; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Il divertente e ironico gioco Munchkin nella versione ambientata nel Selvaggio West! |
The Court of Miracles Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e maggioranze ambientato nella Parigi del sedicesimo secolo. Ogni giocatore controlla una gilda di mendicanti alla ricerca di fama e prestigio agli occhi del Re dei Mendicanti. Nel proprio turno sarà possibile giocare una carta trama, piazzare uno dei propri lavoratori a faccia in giù (ciascuno dotato di un'abilità speciale) e attivare il luogo di destinazione. Una volta che il distretto sarà completamente occupato, si scopriranno le pedine lavoratore, se ne attiveranno le abilità ed il giocatore che detiene la maggioranza si aggiudicherà il distretto. La partita può concludersi in due modi: un giocatore ottiene il sesto segnalino fama oppure il Re dei Mendicanti termina il suo percorso e colui che detiene il maggior numero di segnalini si aggiudica la vittoria. |
Kero Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 9+ Da ordinare In questo gioco gestionale ambientato in un futuro distopico. Ogni giocatore gestisce un gruppo di esploratori intenti a contendersi il territorio e le scarse risorse disponibili. Il giocatore che riesce a guadagnare ed utilizzare al meglio il cherosene verrà dichiarato vincitore. In questo mondo ostile non c'è spazio per entrambi i gruppi e qualcuno dovrà soccombere. |
Obscurio Prezzo € 45; Giocatori 2-8; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco cooperativo, interpretando audaci maghi, i giocatori dovranno trovare una via di fuga per uscire dalla misteriosa biblioteca. Il gruppo si trova in questo luogo intriso di magia per recuperare il Grimorio, un antico tomo ricco di segreti e di potenti incantesimi. Ad uno dei giocatori del tavolo toccherà il compito di assumere il ruolo del libro fornendo indizi utili e consigli per trovare l'uscita. I maghi dovranno fare del loro meglio per interpretare tempestivamente le preziose indicazioni ignorando le illusioni poste dal traditore o dalla traditrice che si annida tra le loro fila. |
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