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Cairn Prezzo € 32; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per due giocatori di piazzamento tessere e movimento su griglia ambientato nell'era Preistorica. Ogni partecipante guiderà un gruppo di simpatiche miniature sciamano intente ad eseguire un rituale in onore degli dei. In ciascun turno bisognerà eseguire un'azione selezionando una delle tre tessere disponibili: sarà possibile aggiungere sciamani, muovere uno già presente sulla mappa oppure scavalcare una pedina propria o della squadra avversaria. Dopo aver eseguito l'azione si potranno attivare effetti di trasformazione che consentiranno di eliminare pedine nemiche e costruire megaliti. La prima tribù che riuscirà a costruire tre megaliti porterà a casa la vittoria oppure sarà possibile vincere bloccando completamente l'avversario. |
Scooby-Doo: Il Gioco da Tavolo Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo per amanti del celebre Scooby Doo in cui interpreterete i membri della famigerata banda intenti a costruire trappole per catturare il Mostro di turno prima che costringa gli abitanti ad evacuare la città. Per avere la meglio sui nemici dovrete cercare di programmare al meglio le vostre azioni e coordinarvi con i vostri compagni per ottenere la vittoria. Un gioco dalle regole semplici e immediate, perfetto per vivere emozionanti avventure in famiglia. |
Inori Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco rapido e strategico caratterizzato da meccaniche di gestione risorse e piazzamento lavoratori ambientato nella Valle Inori dove i villaggi coesistono con spiriti benevoli sotto le fronde del Grande Albero. La partita si svolge nel corso di quattro round ed in ciascuno di essi si giocherà a turno fino a quando tutti gli indicatori offerta dei giocatori saranno esauriti. Al termine del quarto round si effettuerà il conteggio finale determinando così il vincitore. |
Tabriz Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Immergiti nell'affascinante atmosfera del Grand Bazaar persiano con Tabriz. In questo gioco di strategia, i giocatori vestono i panni di abili mercanti che si muovono nel mercato per raccogliere materiali, soddisfare commissioni e accumulare prestigio. Completando commissioni, i giocatori guadagnano risorse, monete, prestigio, abilità e azioni extra. Le abilità sbloccano nuove opportunità, mentre le azioni aggiuntive permettono di creare un motore di gioco efficace. Ogni decisione è cruciale per ottimizzare le proprie risorse e battere gli avversari. Il gioco termina quando un giocatore completa 9 commissioni o raggiunge il livello 14 sul tracciato delle abilità, spingendo i partecipanti a scegliere attentamente le priorità e a pianificare la propria strategia. Le regole semplici e il gameplay intuitivo nascondono un'esperienza davvero profonda. |
Tilt Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game che metterà alla prova le tue capacità di concentrazione. Il gioco parte dall'assunto che in mente abbiamo tantissimi concetti diversi e riuscire a trovare la parola giusta da associare sotto pressione può essere davvero difficile. Questo titolo cercherà di confondere i partecipanti fino a mandarli in tilt. Ogni giocatore pesca una carta da uno dei due mazzi e la mette a faccia in su davanti a sé, se il simbolo mostrato coincide con quello dell'avversario bisognerà dire per primi una parola che corrisponde alla categoria dell'avversario per ottenere la carta. Un gioco adatto a tutti dal ritmo frenetico che vi farà divertire in compagnia. |
Il Buono, il Brutto e il Munchkin Prezzo € 24; Giocatori 3-6; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Il divertente e ironico gioco Munchkin nella versione ambientata nel Selvaggio West! |
The Court of Miracles Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e maggioranze ambientato nella Parigi del sedicesimo secolo. Ogni giocatore controlla una gilda di mendicanti alla ricerca di fama e prestigio agli occhi del Re dei Mendicanti. Nel proprio turno sarà possibile giocare una carta trama, piazzare uno dei propri lavoratori a faccia in giù (ciascuno dotato di un'abilità speciale) e attivare il luogo di destinazione. Una volta che il distretto sarà completamente occupato, si scopriranno le pedine lavoratore, se ne attiveranno le abilità ed il giocatore che detiene la maggioranza si aggiudicherà il distretto. La partita può concludersi in due modi: un giocatore ottiene il sesto segnalino fama oppure il Re dei Mendicanti termina il suo percorso e colui che detiene il maggior numero di segnalini si aggiudica la vittoria. |
Kero Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 9+ Da ordinare In questo gioco gestionale ambientato in un futuro distopico. Ogni giocatore gestisce un gruppo di esploratori intenti a contendersi il territorio e le scarse risorse disponibili. Il giocatore che riesce a guadagnare ed utilizzare al meglio il cherosene verrà dichiarato vincitore. In questo mondo ostile non c'è spazio per entrambi i gruppi e qualcuno dovrà soccombere. |
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