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Mantis Grab & Game Prezzo € 10; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione da viaggio del gioco di carte Mantis tascabile e perfetta per le vacanze. Come nel gioco standard sarà possibile svolgere soltanto due azioni: Rubare ed ottenere punti. Il primo ad arrivare a 10 carte nella propria pila delle prese verrà dichiarato vincitore. |
Basta Così Prezzo € 17; Giocatori 4-8; Durata 15-20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game ambientato in una scuola in cui bisognerà fare scherzi senza farsi beccare dall'intransigente maestra. Alla fine del gioco colui che avrà collezionato meno note, verrà eletto vincitore. |
Treos Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 40-80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di gestione dei punti azioni e pianificazione in cui i giocatori dovranno viaggiare attraverso il tabellone di gioco per completare missioni e raccogliere monete cercando di superare gli avversari in astuzia. Il primo giocatore a raccogliere 20 monete d'oro si aggiudicherà la vittoria. Il gioco offre un'elevata rigiocabilità dato che il tabellone potrà essere organizzato con diverse configurazione e per le varianti di gioco presenti nel regolamento. |
Raptor Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Mamma Raptor è scappata dal recinto e ha deposto le uova nel parco, fortunatamente un gruppo di scienziati cerca di bloccarla e di evitare che i piccoli appena nati scappino verso la foresta. Questa ambientazione da vita ad un gioco tattico per due giocatori in cui i giocatori utilizzeranno carte per muovere le pedine sul tabellone. Ogni turno, il giocatore che ha utilizzato la carta più bassa esegue l'azione speciale, mentre l'avversario ottiene punti movimento/attacco equivalenti alla differenza tra le due carte. Gli scienziati hanno a disposizione azioni come adoperare il lanciafiamme, spostarsi con la jeep o convocare rinforzi, mentre la mamma raptor può aizzare i suoi piccoli, nascondersi tra i cespugli e terrorizzare le pedine avversarie. |
Nobi Nobi - Cyberpunk Prezzo € 20; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco di ruolo della linea Nobi Nobi caratterizzato dall'ambientazione Cyberpunk in cui i giocatori svolgeranno a turno il ruolo di master e grazie all'immediato sistema basato su carte e tiri di dado potranno sperimentare un'esperienza di gioco coinvolgente ed intrigante. |
Moon Adventure Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui i giocatori interpreteranno una squadra di astronauti intenti a raccogliere indispensabili risorse sulla Luna. Il gioco si basa su meccaniche di gestione del rischio e pick-up and deliver e metterà alla prova gli sforzi dei giocatori nel mantenere il livello di ossigeno. Se la squadra riuscirà a portare in salvo le risorse richieste dalla missione, i giocatori verranno dichiarati vincitori. |
Kingswood Prezzo € 30; Giocatori 1-5; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Le gilde più importanti del regno sono state chiamate a raccolta dal sovrano per liberare il bosco dai mostri che lo infestano. I giocatori, dovranno fare incetta di risorse muovendosi per il villaggio sfruttando lo spostamento dei lavoratori tra i vari luoghi per poi impegnarsi nella caccia ai mostri. Il gioco sfrutta la meccanica della ruota per la selezione delle azioni dando vita ad un gioco tattico in cui l'interazione si fa sentire. |
Una Vittoria Impossibile: le barricate di Parma del 1922 Prezzo € 35; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato a Parma nel 1922 che racconta la storia della resistenza da parte delle forze interventiste di sinistra nei confronti delle forze squadriste del fascismo. I giocatori dovranno cooperare per rispondere alle necessità della città e costruire barricate che permetteranno di raggiungere la storica vittoria, ritenuta all'epoca impossibile. |
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