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Lista giochi da tavolo categoria Giochi da Tavolo per Sei Giocatori.

Categoria
Giochi da Tavolo per Sei Giocatori

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For Sale
Prezzo € 17; Giocatori 3-6; Durata 20 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
È un gioco di carte ad aste diviso in due fasi: in un primo momento i giocatori acquistano edifici spendendo i propri gettoni, cercando di acquistare le case migliori senza spendere troppo. A volte bluffando, per far spendere di più ai propri avversari. Successivamente si vendono le case acquistate recuperando assegni, cercando di ottenere un buon importo. Vince chi alla fine è riuscito ad accumulare più soldi!
Word Up
Prezzo € 11; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Un veloce e divertente gioco sulle parole. Ad ogni turno si rileva un carta tema e una carta lettera. Chi dà per primo in risposta una parola che inizia con la lettera indicata guadagna un punto! Esempi di domande: oggetti che non si possono portare in aereo, con la lettera S? Cose che si possono vedere in campagna, con la lettera M?
Chicco Zero
Prezzo € 8; Giocatori 2-6; Durata 5-10 minuti; Età 3+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di associazione di immagini e colori. Vince chi riesce per primo a scartare tutte le proprie carte, giocandole una per una in base ai colori e alle famiglie di animali. Fa parte della serie Family Game della Chicco.
Mercante in Fiera
Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Carte illustrate per giocare a Mercante in Fiera, il tradizionale gioco per le famiglie. Realizzate in cartoncino duplex e con il retro decorato con palloncini (gialli, rossi, blu) su fondo rosso e blu (che distinguono i due mazzi).
Dixit Odyssey
Prezzo € 28; Giocatori 3-12; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Odyssey è una versione indipendente con tutto quello che occorre per giocare (ma può essere usato anche come espansione del Dixit originale). Oltre a 84 nuove carte vengono fornite anche una plancia di gioco e i segnalini a forma di coniglio. Le carte sono disegnate da Pierò e colorate da Marie Cardouat. Rispetto all'originale, Odyssey contiene materiale sufficiente per giocare anche fino a 12 persone e comprende nuove regole opzionali per giocare in gruppi e in modalità party game.
Dobble
Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 5 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Dobble è un gioco di 55 carte tonde, contenenti cinquanta simboli distribuiti in maniera casuale. I giocatori devono avere colpo d'occhio e prontezza di riflessi per trovare il più velocemente possibile l’unico simbolo in comune tra due carte, contenenti ciascuna otto simboli di diverse dimensioni. Dobble è in una simpatica scatola metallica, trasportabile ovunque.
Jenga Bi-Color
Prezzo € 14; Giocatori 1-8; Durata 15 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Il classico gioco Jenga nella particolare edizione con mattoncini in legno scuro e chiaro. Le regole sono semplici: rimuovi un mattoncino della torre, senza farla cadere, e rimettilo in cima. Un gioco molto accattivante e divertente. La confezione comprende anche il supporto che aiuta a preparare la torre.
Vudù
Prezzo € 16; Giocatori 3-6; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un divertente party game, da tre a sei giocatori. Ogni giocatore a turno, lanciando i dadi, diventa uno stregone e può lanciare simpatiche maledizioni ai suoi avversari, costringendoli ad esempio in posizioni scomode o buffe, guadagnando punti fino al raggiungimento del traguardo.
Monster Match
Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
I mostri hanno invaso la città e stanno rubando i dolci! Devi riuscire a catturarli per riprenderti le ciambelle. Divertente gioco di velocità di riflessi. Si mettono 10 carte mostro sul tavolo, si tirano i dadi che indicano le caratteristiche e i giocatori dovranno prendere un mostro che li ha. Cerca di prendere il mostro con più ciambelle!
Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai
Prezzo € 10; Giocatori 4-6; Durata 15 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
È un party game dove chi interpreta il lupo va a visitare uno degli altri giocatori nella speranza di poterlo mangiare. Ma Cappuccetto Rosso e i Maialini possono decidere se dormire (facendo punti, ma rischiando di essere mangiati) o se preparare una trappola. Ad ogni turno i ruoli vengono decisi dal giocatore perdente, aggiungendo un livello ulteriore di strategia. Vince chi riesce a prevedere meglio le mosse degli avversari e a bluffare!
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