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Imperial 2030 Prezzo € 50; Giocatori 2-6; Durata 120 minuti; Età 12+ Non Disponibile Imperial 2030 è un gioco di maggioranze e movimento su mappa in cui i giocatori, nei panni di investitori internazionali, cercheranno opportunità di profitto sfruttando i piani delle nazioni in lotta per l'egemonia planetaria. La particolarità del gioco è data dal fatto che non saranno i giocatori a svolgere turni, ma saranno le potenze stesse a farlo. Ogni giocatore dovrà stabilire chi sovvenzionare. Il giocatore che investe maggiormente in ogni nazione ne ottiene e il controllo e ne influenza le scelte. Il vincitore della partita è il giocatore che totalizza più monete traendo il massimo profitto dalle nazioni che andrà a controllare di turno in turno. |
Escape Room Il Gioco Prezzo € 45; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Fuori Catalogo Escape room da tavolo in cui devi riuscire, insieme ai tuoi compagni di gioco, a risolvere enigmi e a scoprire indizi segreti. Comprende quattro avventure di difficoltà crescenti: Evasione, Virus, Countdown Nucleare e Il Tempio Azteco. |
Oceani Deluxe - Edizione Kickstarter Prezzo € 84; Giocatori 2-6; Durata 45-100 minuti; Età 12+ Non Disponibile Versione Kickstarter del gioco. Rispetto alla versione normale include 215 segnalini pesce deluxe in acrilico traslucido in 6 colori, sacchetti stampati di alta qualità per i punti e 220 bustine per imbustare le carte. |
Pictomania Prezzo € 22; Giocatori 3-6; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Non Disponibile Scopri l'artista che c'è in te! A ciascun giocatore viene data una parola da disegnare, in contemporanea con gli altri. Oltre a creare la propria opera d’arte i giocatori dovranno anche indovinare cosa stanno disegnando gli avversari. |
Cerberus Prezzo € 36; Giocatori 3-7; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Non Disponibile Un gioco semi-cooperativo ambientato nel regno degli inferi della mitologia greca. Ogni giocatore ha l'obiettivo di fuggire dal regno degli inferi a bordo di un'imbarcazione, ma non ci sarà posto per tutti ed alcuni dovranno soccombere. Inoltre, Cerbero il segugio infernale è sulle tracce dei malcapitati In ogni turno bisognerà giocare una carta scegliendo tra due effetti: uno potente per tutto il gruppo, oppure uno lieve di cui trarre beneficio singolarmente. Giocando in maniera astuta e cercando di mantenere un equilibrio tra interessi personali e collettivi badando all'indicatore di furia di Cerbero pronto a ghermirvi. Anche i giocatori che restano indietro e vengono catturati potranno ancora minare i piani dei sopravvissuti e le insidie saranno sempre dietro l'angolo. Grazie al tabellone modulare il gioco presenterà sempre sorprese ed ogni partita sarà unica nel suo genere. Riuscirete ad uscire vivi dal regno del dio della morte Ade? |
Trivial Pursuit Party Prezzo € 27; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 16+ Non Disponibile Il classico gioco in versione party, con ben 1.200 domande e nuove regole per partite più veloci. Il gioco perfetto per le feste. Conquista le lauree! |
Not Alone Prezzo € 23; Giocatori 2-7; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Non Disponibile Un gioco di carte asimmetrico, ambientato su un misterioso pianeta, in cui un giocatore (la Creatura) gioca contro gli altri (i Sopravvissuti). |
Quiz Chef Vini Prezzo € 14; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 14+ Non Disponibile Il gioco di carte a quiz a tema culinario nella sua versione dedicata ai vini. Le domande sono suddivise in quattro livelli a difficoltà crescenti. Sfida i tuoi amici con oltre 200 quiz su vitigni, cantine e abbinamenti enogastronomici! |
Futurisiko! Prezzo € 36; Giocatori 3-6; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Non Disponibile Versione più moderna del classico gioco Risiko. Aggiunge sottomarini, aerei e guarnigioni e prevede un diverso sistema di combattimento. Vince chi occupa per primo 20 territori. |
Hellapagos Prezzo € 25; Giocatori 3-12; Durata 20 minuti; Età 8+ Non Disponibile Un party game semi-cooperativo che coinvolgerà da 3 a 12 naufraghi. I giocatori naufragati su un'isola deserta, saranno costretti a collaborare per avere possibilità di sopravvivenza. Lo scopo del gioco è quello di lasciare l'isola prima che un uragano la investa non lasciando scampo a nessuno. In ogni turno, ciascun giocatore ha a disposizione quattro azioni: pescare cibo, raccogliere acqua, tagliare legna e cercare oggetti utili nei resti della nave naufragata. Dopo che tutti avranno svolto il proprio turno, i giocatori dovranno distribuire razioni d'acqua e di cibo. Qualora non bastassero per tutti, si procede ad una votazione per determinare chi rimarrà escluso e di conseguenza eliminato dal gioco. Si prosegue a giocare in questo modo fino a quando non viene costruito un certo numero di zattere o fino all'arrivo dell'uragano. In entrambi casi i giocatori che riescono a fuggire vincono la partita, mentre gli altri vengono lasciati indietro verso un triste destino. |
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