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Race for the Galaxy - Rischio Calcolato Prezzo € 45; Giocatori 1-6 Da ordinare Scatola che racchiude il primo ciclo di espansioni per Race for the Galaxy originariamente pubblicate separatamente: La Tempesta si avvicina, I Ribelli contro l'Impero, Sull'Orlo della Guerra. |
Nome in Codice: Visual Prezzo € 22; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 14+ Da ordinare Un’evoluzione di "Nome in Codice" con, al posto delle parole, delle immagini. Un gioco stimolante e creativo. Si gioca in due squadre, vince chi per prima individua le immagini del proprio colore seguendo gli indizi dati dal proprio caposquadra. Ci si diverte nel trovare i collegamenti, non sempre immediati, tra parole ed immagini! |
Diamant Prezzo € 26,50; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare I giocatori esploreranno la Caverna Tacora alla ricerca di inestimabili diamanti, stando però attenti alle pericolose trappole che si annidano nei suoi meandri. Per mettere al sicuro i tesori raccolti dovranno tornare al campo base, ma se lo fanno troppo presto perderanno preziose opportunità. |
The Great Split Prezzo € 45; Giocatori 2-7; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di card drafting in cui cercherete di accumulare ricchezze e tesori che forniranno punti in modi differenti in base all'andamento del mercato. La particolarità del gioco risiede nella modalità di drafting che non viene effettuata selezionando carte singole: all'inizio di ciascun turno, i giocatori suddividono le carte in due gruppi e le passano al giocatore alla loro sinistra. Questi dovrà selezionare un gruppo e restituire l'altro al mittente. La fase di "split" sarà fondamentale per far pendere la vittoria da una parte o dall'altra. Dopo sei round di gioco, si effettuerà il conteggio finale, decretando così il vincitore. |
In offerta! Rolling Cubes Pytagora Prezzo € 10 (sconto -33%, listino: € 15) Giocatori 1-6; Età 6+ Disponibile in Negozio! In questo gioco basato sulla matematica, dovrai riuscire a creare operazioni sempre più lunghe tramite i dadi su cui sono raffigurati numeri e segni matematici. Presta attenzione all'utilizzo dei numeri e ricorda che le operazioni in rosso (moltiplicazione e divisione) fruttano più punti. |
Point Art Prezzo € 25; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un party game che nasce dalla collaborazione tra la celebre ditta Quercetti e Cranio Creations. Durante il corso del gioco, bisognerà far indovinare ai propri compagni di squadra l'immagine giusta tra quelle disposte a terra, utilizzando i chiodini pescati. La squadra che indovinerà più immagini, si aggiudicherà la vittoria. |
What the Bug? Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game per provetti imitatori in cui bisognerà mimare insetti spassosi come la Formica Rubacuori o la Coccinella Atletica e cercare di indovinare quelli proposti dagli avversari. Regole semplici e risate assicurate per tutta la famiglia! |
Dobble Minions Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Il gioco di riflessi e colpo d'occhio più famoso del mondo torna con una versione dedicata ai simpatici Minions della saga cinematografica di "Cattivissimo me". Le regole del gioco rimangono le stesse: trovare i simboli in comune tra le carte sfidando i tuoi amici in 5 minigiochi diversi ed entusiasmanti. Aguzza la vista, tieniti pronto e trova le coppie di Minions prima dei tuoi avversari. |
Meow Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte in cui, nei panni di felini combattivi, i giocatori dovranno contendersi il cibo. La partita è strutturata in tre round. In ogni turno i giocatori avranno la possibilità di giocare una carta ed il giocatore che ha utilizzato quella più alta si aggiudica il segnalino conteso. Il primo giocatore può giocare qualsiasi carta a sua disposizione, mentre gli avversari saranno costretti a giocare carte dello stesso colore di quella iniziale se gli è possibile. La particolarità del gioco risiede nel valore circolare delle carte: infatti, il numero 18 viene battuto dal numero uno, quindi non si ha mai la certezza assoluta di vincere un round. Inoltre, non tutti segnalini contesi saranno positivi e per ottenere la vittoria bisognerà gestire al meglio le carte a propria disposizione. |
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