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Villagers Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card draftng e set collection in cui i giocatori si troveranno a gestire un villaggio medioevale in seguito ad un'epidemia. Molti beni di prima necessità sono difficili da reperire e mancano anche le competenze per gestire attività fondamentali. Ma ci sono molti profughi nelle strade che cercano un nuovo inizio nel tuo villaggio, il tuo compito sarà quello di far entrare persone che possano amalgamarsi con la tua comunità e che rendano la tua città fiorente come prima. Dovrai gestire la necessità di cibo e organizzare le risorse per costruire nuovi edifici. Il giocatore con il villaggio più florido alla fine della partita viene dichiarato vincitore. |
Pocket Madness Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Pocket Madness è un rapido gioco di carte in cui evocherai il potere di uno degli Antichi del mondo di Lovercraft per guidare la tua orda di cultisti. In un turno puoi pescare tre carte per aprire un portale oppure per iniziare un'investigazione. Un round termina quando un giocatore finisce le carte o il mazzo di carte si esaurisce. A fine partita il giocatore con più segnalini follia è il vincitore. |
Città Perdute Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco di carte i due contendenti cercano di ottenere il titolo di esploratore più famoso. Il flusso di gioco si svolge in maniera rapida tramite l'utilizzo delle carte che innescano abilità e fruttano punti vittoria. Il modo principale per ottenerli è quello di collezionare set di carte uguali. Una sfida breve ed intensa che si risolve in 15 minuti. |
The Club Prezzo € 14; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare (uscita: 25/07/2025) In The Club, nulla è come sembra: c’è una regola segreta sul tavolo... e solo chi sa osservare e dedurre con attenzione potrà scoprirla! Un party game brillante e imprevedibile, dove l’intuito è tutto e ogni turno può stravolgere le tue certezze. All'inizio di ogni round, uno dei giocatori diventa il master e inventa una regola segreta. Gli altri devono giocare le carte dalla propria mano cercando di capire, attraverso tentativi, errori e intuizioni, quale sia il criterio nascosto che permette a certe carte di essere giocate correttamente. Ogni volta che riesci a giocare una carta giusta, puoi tentare di indovinare la regola: se hai ragione, guadagni punti e il round finisce! Le carte, ben 144 in totale, sono caratterizzate da combinazioni di forma (cerchio, triangolo, quadrato), quantità (da 1 a 6 simboli), riempimento (pieno o vuoto) e colore (bianco o nero). Le regole possono essere semplici o diaboliche: da “gioca solo carte con numeri pari” a “gioca un simbolo rosso dopo un triangolo pieno nero”. Ogni partita è diversa grazie all'inventiva dei giocatori e alla quantità di combinazioni possibili. Vince chi, dopo aver interpretato e creato più regole, ha totalizzato il punteggio più alto. |
Honshu Prezzo € 16; Giocatori 2-5; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Honshu è un gioco di carte ambientato nel Giappone feudale in cui bisogna creare la propria città e renderla il più prosperosa possibile. Il gioco si articola in 12 round divisi ciascuno in due fasi. In primo luogo, vengono giocate le carte mappa in maniera simultanea e il giocatore che ha giocato la più alta sceglie per primo quale di esse prendere. In secondo luogo si passa alla fase di posizionamento volta all'espansione della propria città. alla fine della partita verranno calcolati i punti in base alle tipologie di territorio utilizzate per espandere la propria mappa e viene eletto un vincitore. |
Hungry Monkey Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco in cui per vincere bisognerà liberarsi delle carte ricevute ad inizio partita e al contempo collezionare fagioli. All'inizio della partita ogni giocatore riceverà carte animale sia nella propria mano che in un fila disposta davanti a sé. In ciascun turno bisognerà giocare una carta di valore uguale o maggiore all'ultima carta scarta. Qualora si utilizzi una carta dal valore più alto potrai attivare l'effetto speciale dell'animale giocato. Un gioco rapido, perfetto come filler per concludere una serata di gioco. |
ColorFox Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un piccolo gioco di carte con dinamiche di set collection e piazzamento tessere. Lo scopo del gioco sarà quello di collezionare il maggior numero possibile di bastoncini mediante le carte. Il giocatore di turno piazza una carta cercando di creare connessioni di colore e riceve un bastoncino per ogni "match" effettuato con successo. Dopo aver compiuto questa azione pesca una nuova carta e potrà effettuare scambi con gli altri giocatori. Nel momento in cui viene creata una combinazione e non ci sono bastoncini a disposizione, il gioco si conclude. A questo punto avviene il calcolo dei punti vittoria che vengono assegnati in base ai set di bastoncini differenti posseduti da ogni giocatore. |
Ligretto Green Prezzo € 11; Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte in cui tutti i giocatori cercano di deporre più carte possibili dello stesso colore in sequenza da 1-10. Un gioco che mette alla prova riflessi, tempi di reazione e colpo d'occhio. |
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