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Dungeon Time Prezzo € 30; Giocatori 1-5; Durata 10-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo in tempo reale in cui avrete solo 5 minuti per completare la vostra missione. Cercate l'equipaggiamento, correte contro il tempo e raggiungete il vostro obiettivo evitando di ingombrarvi troppo con utensili inutili. Raggiungendo livelli maggiori potrete affrontare sfide sempre più difficili. |
7 - The Sins Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte competitivo in cui dovrai utilizzare la tua memoria, gestire al meglio il rischio e mettere alla prova la tua etica! Durante il gioco cercherai di ottenere il miglior punteggio possibile collezionando differenti tipologie di peccati mortali tramite la classica meccanica del set collection amalgamata con puri elementi di memoria in quanto non ti sarà possibile consultare la pila delle tue pescate durante il corso del gioco. Il titolo si presenta semplice e rapido così da permettere lo svolgimento di molte partite una dietro l'altra. |
Sotto Tensione Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte frenetico che allenerà i tuoi riflessi e la tua concentrazione. Tutti i giocatori giocano contemporaneamente, cercando di liberarsi delle loro carte e mettendole nella pila degli scarti al centro del tavolo. La carta in cima alla pila degli scarti determina quali carte possono essere giocate di seguito. Il primo giocatore che resta con una carta in mano avendo esaurito il suo mazzo è il vincitore. |
Harry Potter Hogwarts Battle Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 11+ Da ordinare Le forze del male stanno spadroneggiando nel castello di Hogwarts! In questo gioco cooperativo basato sulla meccanica del deckbuilding toccherà ai giocatori fronteggiare il male. Ogni partecipante interpreterà uno tra i protagonisti della saga per assicurare la sicurezza della celebre scuola di stregoneria. Rivivendo la saga anno per anno, bisognerà spendere punti influenza per acquistare carte alleato, incantesimo e oggetto magico per fronteggiare minacce sempre crescenti. Il corretto gioco di squadra e l'ottimale utilizzo delle capacità peculiari di Harry, Ron, Hermione e Neville consentirà ai giocatori di farsi strada tra i pericoli crescenti e di sventare i piani del temibile Lord Voldemort. |
Star Munchkin Prezzo € 24; Giocatori 3-6; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare I Munchkin arrivano nello spazio! Gioco completo a tema, con le solite regole del Munchkin (con alcune piccole eccezioni, ad esempio i Compagni). Può essere combinato con le altre versione, per avventure ancora più temerarie! |
Procioni Puzzoni Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un divertente gioco di carte che vi metterà nei panni di famelici procioni intenti a rovistare tra i rifiuti per ottenere cibo, oggetti luccicanti e a difendersi dai propri simili. Il gioco prevede delle meccaniche di push your luck e gestione della mano. Infatti, all'inizio di ciascun turno bisognerà lanciare un dado quante volte si vuole per ottenere segnalini azione, ma non appena verrà fuori un risultato precedentemente conseguito si porrà fine al proprio turno. Ogni segnalino consente di effettuare azioni differenti come pescare carte, rubare bottini agli avversari e mettere al sicuro carte a propria disposizione. Nel momento in cui il mazzo di pesca termina, si effettua il calcolo del punteggio e si assegna la vittoria. |
Origami Leggende Prezzo € 11; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo veloce gioco di carte, adatto a tutti, dovrai accumulare una serie di origami per un prestigioso concorso. Per acquisire una carta bisogna pagare il costo in pieghe oppure utilizzare le abilità speciali degli origami in cima alla propria pila di carte. Il giocatore che riesce ad ottimizzare al meglio le proprie risorse otterrà la vittoria. |
6…Le Prendi! - Sei (nimmt) Prezzo € 13; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte dalle regole semplici ma in cui bisogna ragionare con attenzione cercando di anticipare le mosse degli avversari. Lo scopo del gioco è di prendere meno carte possibili, evitando in particolare quelle che hanno più punti di colore nero. Vince chi alla fine ha meno punti tra le sue prese. Un gioco di carte adatto per il viaggio, sullo spiaggia, in campeggio, nella classica serata tra amici, anche se sono numerosi! |
Labirinto Travel Prezzo € 10; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 7+ Da ordinare Lo scopo del gioco è creare dei passaggi che colleghino due tesori identici (ad esempio due forzieri). Vince chi ne raccoglie di più! |
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