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Cakes! Prezzo € 27; Giocatori 2-4; Durata 15-20 minuti; Età 5+ Da ordinare Un gioco di destrezza ambientato nella pasticceria dello Chef Zuccherino, in cui i giocatori dovranno realizzare rapidamente delle torte per soddisfare le carte ordine. I giocatori dovranno preparare torte impilando i pezzi che le compongono senza che le strutture realizzate crollino. La difficoltà è garantita dato che le torte dovranno essere composte, mentre vengono tenute in equilibrio nel palmo della mano. Il gioco termina nel momento in cui uno dei giocatori realizza una torta a 10 strati senza farla crollare o quando il mazzo degli ordini si esaurisce. A questo punto, si effettua il calcolo dei punti vittoria e colui che ne detiene il maggior numero viene eletto mastro pasticciere. |
Speedy Ants Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte per i più piccini basato sulla prontezza di riflessi e la rapidità di calcolo. In ciascun turno viene rivelata una carta formicaio ed il più lesto nel prendere la formica corrispondente se la aggiudica. I giocatori per vincere dovranno catturare formiche dei 7 colori diversi oppure cinque formiche dello stesso colore. |
Final Fantasy TCG XIII Starter Deck Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 13+ Da ordinare Il primo set di carte di Final Fantasy Trading Card Game in italiano. |
Shuffle Trivial Pursuit Prezzo € 9; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 16+ Da ordinare Una sfida fra due squadre con il famoso gioco a quiz, nella versione gioco di carte. Per vincere bisogna completare tutte le sei classiche categorie. E' possibile anche rubare le risposte degli avversari! |
Dummy Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco veloce e semplicissimo, pensato per i bambini, nel quale basta saper contare e riconoscere i numeri. Le carte, tutte colorate, vanno giocate creando sul tavolo da gioco delle file, ognuna con un numero, a cui vanno in seguito poggiate sopra le carte con lo stesso numero. Chi chiude la fila se l’aggiudica e vince chi ha conquistato il maggior numero di carte. |
Riftforce Prezzo € 23; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte a tema fantasy per due giocatori ambientato in un mondo sconquassato dalla furia degli elementi. Gli unici individui capaci di controllarli sono gli evocatori suddivisi in differenti gilde e pronti ad alleanze mutevoli per controllare le forze che governano il mondo. I due giocatori dovranno selezionare due gilde ad inizio partita, da controllare per manipolare gli elementi. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra tre azioni volte a potenziare la propria posizione nel Rift, sacrificare elementi per innescare potenti combo o richiedere supporto per il turno successivo. In ciascuna partita sarà possibile sperimentare nuove sinergie e strategie per piegare le resistenze del proprio avversario. |
Corridori in Fuga Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un piccolo gioco di carte che vi farà rivivere le emozioni di una corsa ciclistica, con le sue tattiche. |
Virus! Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection in cui ogni partecipante cerca di creare un corpo completamente sano difendendosi dagli attacchi degli avversari e cercando al contempo di ostacolarne i piani. Sfrutta al meglio le carte azione speciale e porta la partita dalla tua parte. |
Il Grande Libro della Follia Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Gli studenti della scuola di magia hanno appresso dell'esistenza di un grande libro di incantesimi custodito nella sezione proibita della biblioteca e non hanno resistito alla curiosità... Una volta aperto questo grande tomo polveroso hanno liberato una serie di pericolosi mostri che vanno assolutamente reclusi nuovamente. Nei panni di questi giovani maghi dovremo cooperare per carpire i segreti nascosti tra le pagine del libro, sconfiggere i nemici e riuscire a richiudere il libro per non aprirlo mai più. La meccanica principale del gioco è quella del deckbuilding: ogni giocatore parte con un mazzo debole e dovrà acquistare carte per potenziarlo e gestire le carte negative che il gioco stesso costringerà ad inserire. |
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