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Qua la Zampa Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Età 6+ Da ordinare Un gioco di destrezza e velocità in cui i giocatori interpretano voraci gatti che cercano di accaparrarsi più cibo possibile. Tutti i giocatori saranno dotati di simpaticissime zampette in lana con cui puntare il cibo. In ciascun turno verranno disposte carte a terra in base al numero dei giocatori. Appena dichiarato il via, tutti punteranno la carta prescelta: se un giocatore punta da solo una carta se la aggiudica, se due o più giocatori puntano la stessa non ne ottengono nessuna. I punti vengono assegnati in base alle carte ottenute ed il primo a totalizzarne 6 si aggiudica la partita. |
Acchiappa la Blatta Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 10-15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di riflessi e velocità in cui i giocatori dovranno utilizzare correttamente lo schiacciamosche adesivo in loro possesso colpendo o l'insetto al centro del tavolo oppure la carta appena rivelata. I giocatori affronteranno quattro tipologie di sfida differenti: il labirinto, nascondino, maggioranza e vivo o morto. Il primo giocatore a schiacciare qualcosa si aggiudicherà la carta sfida se avrà agito correttamente, oppure dovrà cedere una delle carte precedentemente ottenute. Il gioco termina non appena uno dei partecipanti avrà conquistato 10 carte. |
Deluxe Kalaha - Mancala Prezzo € 19; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 6+ Da ordinare Il Mancala è uno dei giochi di strategia più antichi del mondo e richiama l’attività di semina propria dei paesi africani e asiatici. È un gioco facile da imparare e divertente. Lo scopo di ciascuno dei due giocatori è quello di raccogliere il maggior numero di semi per il proprio granaio. |
Shangai Color Prezzo € 9; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 5+ Da ordinare Il tradizionale gioco dello Shangai in legno della Dal Negro, nella versione colorata. I bastoncini hanno una lunghezza di 25 cm. Il cofanetto in legno è incluso. |
Luminus Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Luminus è un divertente gioco cooperativo ad oggetti nascosti che trasforma ogni partita in una caccia al tesoro mozzafiato. Munitevi della vostra fidata torcia magica e partite con i vostri amici alla ricerca di personaggi bizzarri e nascosti. Ma attenzione, dovrete tornare a casa prima che sorga la luna per completare la vostra missione. Riuscirete a trovare il maggior numero di personaggi e a tornare a casa in tempo? |
Ticket to Ride - Primo Viaggio Prezzo € 32; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 6+ Da ordinare L'acclamato gioco nella versione per i più piccoli. La struttura del gioco è molto simile alla versione originale, ma con regole semplificate. L'obiettivo è collegare le città tramite linee ferroviarie, utilizzando le carte del tipo richiesto. |
Unstable Unicorns Kids Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-45 minuti; Età 6+ Da ordinare Versione per i più piccini di Unstable Unicorns con regole semplificate ed immagini ancor più pucciose. Lo scopo del gioco sarà quello di collezionare 7 unicorni nella propria stalla per primi aggiudicandosi così la vittoria. |
Harry Potter Basilisks and Broomsticks Prezzo € 8; Giocatori 2-4; Età 6+ Da ordinare Un gioco di percorso portatile caratterizzato dalle pedine magnetiche ambientato nel magico mondo Harry Potter. Il primo giocatore che taglia il traguardo verrà eletto vincitore, ma presta attenzione alle caselle caratterizzate dal basilisco e dalla scopa volante che ti garantiranno bonus o causeranno penalità. |
Dobble Anarchy Pancakes Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco in parte basato sulle meccaniche che hanno reso celebre il gioco di destrezza e riflessi "Dobble" ma con una svolta sorprendente che renderà le sfide veramente avvincenti. Tutti i giocatori avranno un mucchio di carte pancake con guarnizioni sbagliate. Bisognerà aguzzare la vista e trovare le guarnizioni in comune con altri giocatori costringendoli a prendere le vostre carte pancake. Non ci sono turni e tutti i giocatori dovranno agire nello stesso momento cercando di anticipare gli avversari. Il primo che riuscirà a sbarazzarsi di tutto il suo mazzo si aggiudicherà la vittoria. |
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