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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Sette e Otto anni.

Categoria
Giochi per Sette e Otto anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di sette e otto anni. Naturalmente i giochi sono adatti anche ai più grandi e agli adulti.

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Monolyth
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco astratto basato su meccaniche di open drafting e piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno completare i livelli delle strutture più velocemente dei loro avversari. Il punteggio finale verrà dato dal completamento di edifici prima degli altri, dalla costruzione di strutture particolari e dal completamento dei requisiti delle carte profezia scelte. Colui che avrà costruito il monolite più prestigioso al termine della partita, aggiudicandosi il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore.
Squadro
Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
In questo gioco astratto ogni giocatore possiede cinque pedine e ha l'obiettivo di far compiere ad almeno 4 di esse il percorso completo di andata e ritorno dal proprio bordo della plancia fino al lato opposto. Il numero di spazi che può percorrere una pedina è definito dal solco in cui essa è posizionata. Ogniqualvolta una pedina si imbatte, durante il suo movimento, in una dell'avversario interrompe il movimento subito dopo di essa e la fa retrocedere fin dove possibile. L'obiettivo dei contendenti sarà quello di bilanciare mosse favorevoli per il proprio tornaconto e mosse che blocchino l'avanzata dell'avversario.
Trans Europa + Trans America
Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 25-40 minuti; Età 8+
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Un gioco a tema ferroviario che include due mappe di gioco che utilizzando le stesse regole offrono esperienze di gioco molto diverse. In ogni partita i giocatori ricevono cinque destinazioni segrete che dovranno connettere attraverso un percorso. In ogni turno dovrai utilizzare uno o due binari per connettere due punti della mappa, ma sarai costretto a metterne uno solo se attraversi un fiume o una montagna. Ogni percorso che costruisci dovrà essere connesso con la tua stazione di partenza. Inizialmente i giocatori costruiscono le proprie reti in maniera autonoma, ma quando riescono ad entrare in contatto con le reti altrui potrai piazzare i tuoi binari sfruttandole a tuo vantaggio. Non appena un giocatore raggiunge il proprio obiettivo, non necessariamente in uno dei suoi turni di gioco, la partita finisce e chiunque abbia collegato tutte le città ottiene 4 punti, mentre gli altri ottengono punti in base alle città collegate da 0 a 3. Si giocano diversi round fino a quando uno dei giocatori non raggiunge 13 punti vittoria.
Flick of Faith: Sfide Divine
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30-40 minuti; Età 8+
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Un gioco di abilità e maggioranze in cui i giocatori interpretano divinità intente nel convertire il maggior numero di fedeli. In ciascun turno i giocatori dovranno schiccherare profeti e pedine speciali per prendere il controllo delle differenti isole presenti sulla mappa. In ciascun round sarà stabilita una regola particolare mediante la votazione e grazie ai poteri asimmetrici la variabilità sarà garantita. Alle fine di ogni round verranno totalizzati punti in base alle maggioranze sulle isole e dopo la quarta fase di punteggio verrà decretato il vincitore.
Ticket to Ride Paesi Nordici
Prezzo € 45; Giocatori 2-3; Durata 30-60 minuti; Età 8+
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Versione del famoso gioco Ticket to Ride ambientato nei paesi nordici. Sulla mappa ritroviamo la Danimarca, la Finlandia, la Norvegia e la Svezia. Il gioco segue il meccanismo tradizionale con le carte che permetto di creare le tratte ferroviarie tra le città, ma con un diverso uso delle carte jolly (le locomotive). Sono presenti anche i tunnel e i traghetti come nella versione Europa. Questa versione è ottimizzata per due o tre giocatori, spingendo ad uno stile di gioco più interattivo.
Similo Animali Selvaggi
Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+
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Nuova versione del piccolo gioco cooperativo deduttivo dedicata agli Animali Selvaggi. Uno dei giocatori, nei panni di suggeritore, dovrà far indovinare ai propri compagni uno tra gli animali disposti a terra. Per riuscire in questo compito fornirà indizi tramite le carte a propria disposizione. Turno dopo turno verranno esclusi animali fino a giungere alla soluzione conseguendo la vittoria o fino a quando non si esclude l'animale da indovinare venendo quindi sconfitti.
The Great Split
Prezzo € 45; Giocatori 2-7; Durata 45 minuti; Età 8+
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Un gioco di card drafting in cui cercherete di accumulare ricchezze e tesori che forniranno punti in modi differenti in base all'andamento del mercato. La particolarità del gioco risiede nella modalità di drafting che non viene effettuata selezionando carte singole: all'inizio di ciascun turno, i giocatori suddividono le carte in due gruppi e le passano al giocatore alla loro sinistra. Questi dovrà selezionare un gruppo e restituire l'altro al mittente. La fase di "split" sarà fondamentale per far pendere la vittoria da una parte o dall'altra. Dopo sei round di gioco, si effettuerà il conteggio finale, decretando così il vincitore.
SOS Dino
Prezzo € 32; Giocatori 1-4; Durata 25 minuti; Età 7+
Da ordinare
Divertente gioco collaborativo in cui insieme agli altri giocatori devi riuscire a salvare i dinosauri e le loro uova della lava dei vulcani e dalla caduta dei meteoriti.
Skyjo
Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un divertente e immediato gioco di carte adatto a tutta la famiglia. In ogni round vince il giocatore che ottiene meno punti dell'avversario. Non appena un giocatore raggiunge i 100 punti la partita termina ed il giocatore con il punteggio più basso è il vincitore.
Tropico
Prezzo € 13; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di memoria in cui ogni carta rappresenta un animale colorato (4 tipologie di animali diversi in 4 differenti colorazioni ciascuno) da un lato e una domanda dall'altro. Pesca 5 carte, lascia che tutti le osservino e poi impila le carte. Ora dovrai leggere le domande poste sul mazzo e cercare di indovinarne quante più possibili segretamente. Una volta conclusa una batteria di 5 domande, verifica i punti ottenuti e decreta il vincitore.
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