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Message in a Bottle Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di parole rapido e tascabile contenuto all'interno di una piccola bottiglia piena di dadi. Il giocatore di turno agita la bottiglia ed in base alle lettere presenti sui dadi tutti dovranno cercare di formulare una parola che le contenga tutte. Chi ci riesce per primo ottiene un diamante, ma se sbaglia ne perderà uno. Il primo giocatore ad aggiudicarsene 8, viene dichiarato vincitore. |
Pyramido Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori creano connessioni tra le tessere domino a loro disposizione per creare una piramide in 3D. Ogni piano della costruzione avrà un impatto sulla costruzione dei piani superiori. Infatti, il gioco è suddiviso in 4 fasi ed al completamento di ciascuna di esse si totalizzeranno punti per le aree composte dallo stesso colore e marcate da un segnalino gioiello. Posizionate con cura le tessere ed erigete la piramide di maggior valore. |
Hilo Prezzo € 14; Giocatori 2-6; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un rapido gioco di carte molto interattivo in cui i giocatori dovranno gestire una griglia di carte 3x3 cercando di sbarazzarsi delle carte dal valore più alto. Per farlo sarà possibile creare combinazioni composte da 3 carte uguali per numero o per colore in diagonale, verticale o orizzontale. Il gioco si svolge in più round ed il giocatore che accumula il minor numero di punti vittoria, viene dichiarato vincitore. |
Tea Time Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Ambientato nel mondo di Alice nel Paese delle Meraviglie di Lewis Carroll, il gioco è costituito da una serie di carte con i personaggi del racconto, con la loro immagine specchiata sull'altro lato. Bisogna raccogliere più carte possibili degli stessi personaggi, tenendo presente però che non possono convivere con la loro versione specchiata! |
Fjords Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato tra i fiordi norvegesi nell'epoca dei Vichinghi. Il gioco è strutturato in due fasi: durante la prima, i giocatori dovranno posizionare le tessere per creare il tabellone di gioco, mentre nella seconda dovranno reclamare territori con i vichinghi a loro disposizione. Il vincitore della partita sarà il giocatore che avrà conquistato la maggioranza di territori. |
Level 10 Prezzo € 13; Giocatori 1-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte cooperativo in cui bisognerà giocare tutte le carte del mazzo in ordine crescente per far progredire nella storia il protagonista Izzy fino al raggiungimento del livello 10. Il gioco sfrutta dei meccanismi di logica ed è incentrato principalmente sulla coordinazione tra giocatori. Il manuale presenta diversi livelli di difficoltà da modulare in base all'esperienza dei giocatori. |
Longhorn Prezzo € 18,50; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di set collection per due giocatori basato sul meccanismo del mancala e ambientato nel selvaggio West. I partecipanti interpreteranno due bande di fuorilegge nemiche intente a razziare bestiame e pepite d'oro. La partita termina se una banda viene catturata dallo sceriffo, se un giocatore raccoglie tutti i segnalini longhorn di un colore oppure se non è possibile effettuare alcuna mossa legale. |
Karuba Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare I cacciatori di tesori sono approdati a Karuba per rinvenire le ricchezze che si celano sull'isola. La concorrenza per accaparrarsi gli oggetti più ambiti è spietata e bisognerà sbrigarsi nel trovare la strada giusta. Il gioco si struttura attorno alle meccaniche di piazzamento tessere. Infatti, i giocatori avranno a disposizione una plancia isola su cui posizioneranno templi ed esploratori da collegare mediante le tessere. Il capo spedizione mescolerà la pila delle sue tessere e ad ogni turno ne scoprirà una, annunciandone il numero, la posizionerà sulla sua plancia e costringerà anche gli altri giocatori a fare altrettanto. In alternativa, sarà possibile scartare la tessera in questione e muovere gli esploratori lungo in sentieri in base alle icone presenti su di essa. La partita termina quando uno dei giocatori congiunge tutti gli esploratori ai rispettivi templi o quando viene rivelata l'ultima tessera. A quel punto si procede al calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che ne ha di più viene dichiarato vincitore. |
12 Days Prezzo € 15; Giocatori 3-5; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare 12 days è un gioco di carte con ambientazione natalizia in cui dovrai competere con gli avversari per aggiudicarti le carte round dal valore sempre più alto. La particolarità di questo titolo consiste nella meccanica del dono che ti costringe a regalare una carta al giocatore che ti segue. Sii scaltro e presta attenzione alle carte che cedi. |
Ticket to Ride: Amsterdam Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione frenetica del classico gioco di viaggi in treni ambientata nella capitale olandese nel XVII secolo. I giocatori competeranno nell'appropriarsi delle strade commerciali più redditizie della città. Ogni volta che un giocatore completa una tratta si aggiudica una carta merce preziosa. Alla fine della partita vince il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di punti sommando quelli ottenuti in partita, gli obiettivi completati e la carte merce ottenute. |
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