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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Sette e Otto anni.

Categoria
Giochi per Sette e Otto anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di sette e otto anni. Naturalmente i giochi sono adatti anche ai più grandi e agli adulti.

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Pandemic: Alta Marea
Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 45-60 minuti; Età 8+
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Versione a tema del classico Pandemic. Insieme ai vostri compagni dovete evitare che il mare invada i Paesi Bassi. Vi muoverete tra le regioni allagate, costruendo dighe per controllare il flusso d’acqua, porti per rendere più facili gli spostamenti e mulini a vento per poter pompare via l’acqua dalle terre inondate. Solo un buon lavoro di squadra vi permetterà di salvare le terre minacciate dall’alta marea!
Trek 12: Himalaya
Prezzo € 25; Giocatori 1-99; Durata 15-30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un roll and write ambientato sull'Himalaya in cui dovrete scalare livelli sempre più difficili. Per totalizzare punti vittoria bisognerà creare catene di numeri consecutivi o aree composte dallo stesso numero. Una partita è composta da 19 tiri di due dadi a sei facce. Con i numeri lanciati sarà possibile: aggiungere il valore dei due dadi sommati, sottrarre il valore di un dado dall'altro, moltiplicare il valore dei due dadi, prendere soltanto il più, prendere soltanto il basso. Ognuna di queste scelte potrà essere al massimo 4 volte durante la partita. Bisognerà gestire con attenzione i risultati, piazzandoli con criterio e cercando di sviluppare aree e catene. Durante il gioco si sbloccheranno contenuti e modalità aggiuntive che forniranno ulteriore longevità al gioco.
Vikings on Board
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 8+
Da ordinare
Piccioni Esplosivi
Prezzo € 18; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Puzzle Grandi Felini 200 pezzi XXL
Prezzo € 12; Età 8+
Da ordinare
Mantis
Prezzo € 23; Giocatori 2-6; Durata 10-15 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un divertente gioco di carte ideato dai creatori di Exploding Kittens in cui bisognerà cercare di totalizzare dieci punti prima degli avversari. In ciascun turno bisognerà decidere se "rubare" o "fare punti" guardando il retro della carta in cima al mazzo di pesca. Infatti, tutte le carte del gioco presentano sul loro retro tre colori che forniscono indizi sul colore della carta stessa. Quando si decide di "fare punti" si rivela la carta e se si possiedono altre carte dello stesso colore le si posiziona tutte nella pila del punteggio, in caso contrario, la carta viene aggiunta a quelle scoperte. Se si decide di "rubare", si sceglie un avversario prima di rivelare la carta e in caso di successo gli si sottraggono tutte le carte dello stesso colore, in caso di fallimento si cede la carta pescata al bersaglio. Per vincere saranno necessarie le giuste intuizioni e un pizzico di fortuna.
Splito
Prezzo € 20; Giocatori 3-8; Durata 15-20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte basato su meccaniche di draft in cui otterrai punti per le carte giocate insieme ai tuoi vicini. I giocatori partono con 13 carte ed in ciascun turno ne selezioneranno una da posizionare tra loro stessi ed uno dei due vicini. Le carte potranno essere obiettivi o carte numero e alla fine dei 13 round di gioco, ciascun giocatore andrà a conteggiare i punti ottenuti in base alle carte posizionate in comune con i suoi vicini. Bisognerà cercare di equilibrare le proprie scelte per avere la meglio sugli avversari.
Affamati
Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Età 7+
Da ordinare
Un gioco in stile tower defence basato sul piazzamento lavoratori in cui bisogna collaborare per salvare un villaggio protetto da una palizzata dall'avanzata incessante di mostri. Per farlo i giocatori interpretano abitanti del villaggio, caratterizzati ciascuno da un potere speciale, che dovranno coltivare e raccogliere cibo per saziare la fame delle creature. La partita termina con una sconfitta se i mostri eliminano l'ultimo elemento della palizzata, mentre si conclude con una vittoria se i giocatori resistono per sette turni completi di gioco. Un gioco dalla difficoltà modulare e che presenterà scelte interessanti e colpi di scena in ciascuna partita.
Mon - Emblemi del Sengoku
Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco che si ispira ai Mon, simboli araldici Giapponesi del periodo Sengoku ed in cui giocherai carte che rappresentano i vari clan contraddistinte da valori numerici diversi. Bisognerà giocare le carte in maniera crescente, cercando di lasciare meno buchi possibili, per evitare che gli avversari possano interrompere la sequenza conquistando le carte sottostanti. Il calcolo dei punti vittoria di fine partita premierà coloro che avranno mantenuto il controllo sulle carte di valore più alto. Mon è un gioco tattico ed interattivo in cui soltanto i più astuti riusciranno a prevalere.
Pyramido: Tesori Dimenticati
Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 8+
Da ordinare
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