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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Sette e Otto anni.

Categoria
Giochi per Sette e Otto anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di sette e otto anni. Naturalmente i giochi sono adatti anche ai più grandi e agli adulti.

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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Disney Lorcana - Into the Inklands - Starter Deck Ruby/Sapphire
Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Fantablitz - L'Ora del Fantasma
Prezzo € 25; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Versione deluxe del celebre gioco basato sul colpo d'occhio, il riconoscimento delle forme e i riflessi che contiene ben 9 oggetti elevando in tal modo il livello di sfida. Come da tradizione, nel momento in cui viene rivelata una carta dal mazzo, i giocatori dovranno afferrare l'oggetto corretto per aggiudicarsi la carta stessa. Inoltre, nel momento in cui il fantasma comparirà insieme all'orologio, le regole saranno sovvertite e bisognerà esclamare per primi ad alta voce l'orario sull'orologio per totalizzare un punto. Il gioco assicura momenti di puro divertimento ed una sfida per soli occhi di lince.
Happy Mochi
Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
In Happy Mochi, dovrai creare deliziose coppie di carte senza mai riorganizzare la mano! Un gioco rapido e divertente di gestione e colpo d’occhio, perfetto per tutta la famiglia. Gioca le coppie giuste per superare il valore sul tavolo... o pesca e rischia! Ma attento: ogni carta rimasta in mano ti porterà punti negativi. Colleziona mochi, batte i tuoi amici e resta leggero!
Flash!
Prezzo € 10; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un gioco frenetico che metterà alla prova la vostra rapidità di calcolo e velocità manuale. Ogni giocatore riceve sei dadi nel proprio colore e all'inizio di ciascun round viene selezionata una sfida da completare. Tutti i partecipanti, simultaneamente, lanciano i dadi cercando di ottenere i risultati richiesti dalla sfida. Dopo ogni lancio, sarà possibile conservare i risultati utili e rilanciare gli altri dadi. Il primo giocatore che riesce a completare la sfida ottiene il segnalino punteggio più alto. Dopo che saranno state disputate 8 manche (una per sfida), il gioco termina ed il giocatore con più punti vittoria viene dichiarato vincitore.
Tree Society
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte ambientato in una particolare società che prospera sugli alberi in cui bisognerà commerciare i frutti locali per ottenere monete e spenderle accuratamente per acquisire carte gilda dal mercato così da innescare potenti effetti effetti e creare le combo giuste per totalizzare più punti degli avversari!
Quicksand
Prezzo € 22; Giocatori 1-7; Durata 15 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco cooperativo in tempo reale in cui i giocatori uniscono i loro sforzi per disinnescare delle trappole presenti in un antico apparato di sabbia e ingranaggi. Bisognerà agire con le giuste tempistiche per evitare che il Quicksand si attivi. In ciascun turno giocherete carte per capovolgere e avanzare una o più clessidre evitando che il tempo si esaurisca facendo scattare il meccanismo. Gioco di squadra, coordinazione e tempismo rendono questo titolo una sfida adrenalinica ed emozionante.
Get on Board
Prezzo € 26,50; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco flip and write in cui dovrete costruire la miglior linea di autobus della città. La partita dura 12 turni ed in ciascuno di essi bisognerà rivelare una nuova carta che mostra la forma del percorso da completare posizionando il proprio autobus sulla plancia centrale. Caricate i passeggeri e portateli dove vogliono andare, collegando la loro destinazione alla vostra linea di autobus, cercate di evitare il traffico e accumulate più punti possibili.
Ham's Sandwich Shop
Prezzo € 23; Giocatori 2-3; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco competitivo adatto a tutta la famiglia in cui dovrete preparare dei gustosi panini sotto la guida dello Chef Criceto. I giocatori dovranno cercare di piazzare gli ingredienti, ottimizzando le proprie mosse, per completare le ricette e ricevere le preziose stelle d'oro. Il primo giocatore ad aggiudicarsi tre di questi trofei verrà dichiarato vincitore.
Landmarks
Prezzo € 27; Giocatori 2-10; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Il tuo gruppo si è perso in una giungla misteriosa su un’isola remota. Solo tu hai in mano la mappa… ma per condurli al tesoro nascosto, dovrai usare indizi da una sola parola, scelti con astuzia. In Landmarks, ogni parola crea un collegamento, ogni collegamento costruisce un percorso: la chiave per raggiungere la salvezza… o finire ancora più lontani. Un party game unico che unisce intuizione, strategia e creatività linguistica, in cui dovrai costruire catene di indizi per guidare gli altri giocatori attraverso un percorso segreto. Attento, però: trappole, maledizioni e scelte sbagliate possono mettervi nei guai! Gioca in modalità cooperativa, collaborando per trovare la strada giusta, oppure sfida i tuoi amici in partite a squadre piene di colpi di scena. Ogni sessione è diversa, ogni parola conta. Landmarks è l’incontro perfetto tra gioco di parole e avventura narrativa. Preparati a guidare… o a perderti per sempre.
Pakal
Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Una simpatica rivisitazione del classico gioco del 15 in cui la velocità sarà fondamentale per conseguire la vittoria. Il gioco ci mette nei panni di esploratori intenti a raggiungere il tempio perduto di Pakal nel folto della giungla Messicana. Ad inizio partita si assegna una griglia di plastica ad ogni giocatore e vengono inseriti cubetti colorati e trasparenti al suo interno lasciando soltanto un piccolo spazio libero in modo che tutte le figure siano coperte. In ogni turno viene rivelata una tessera raffigurante tre simboli diversi e tutti i giocatori cercano di risolvere il puzzle a loro disposizione per rivelare le tre figure simultaneamente. Nel momento in cui un giocatore trova la soluzione potrà prendere un disco con un simbolo e muovere la propria pedina fino al prossimo spazio contrassegnato dallo stesso simbolo sul tabellone. Il primo giocatore ad arrivare al tempio o quello che è arrivato più vicino si aggiudica la vittoria.
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