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Ticket to Ride: Amsterdam Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione frenetica del classico gioco di viaggi in treni ambientata nella capitale olandese nel XVII secolo. I giocatori competeranno nell'appropriarsi delle strade commerciali più redditizie della città. Ogni volta che un giocatore completa una tratta si aggiudica una carta merce preziosa. Alla fine della partita vince il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di punti sommando quelli ottenuti in partita, gli obiettivi completati e la carte merce ottenute. |
Exit: La Baita Abbandonata Prezzo € 15; Giocatori 1-6; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Il gioco di escape room che ha vinto il prestigioso premio Kennerspiel des Jahres. Insieme ai tuoi amici per raggiungere la libertà dovrai utilizzare il gioco di squadra, la creatività e la deduzione per risolvere gli enigmi, decodificare i codici e raccogliere oggetti. L'avventura: vi trovate in una baita abbandonata, dopo un guasto alla vostra automobile. La mattina svegliandovi, trovate porte e finestre bloccate, riuscirete a fuggire? |
Secrets Prezzo € 20; Giocatori 4-8; Durata 15-35 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di segreti e bluff. Ambientato nel periodo della guerra fredda sei a capo di un'agenzia segreta e devi reclutare i migliori agenti. All'inizio ricevi un gettone che indica se fai parte della squadra della CIA o del KGB o se sei un hippie. Un hippie vince se alla fine del gioco ha meno punti di tutti. In alternativa vince la squadra che ha totalizzato più punti. Al suo turno un giocatore prende due carte agenti, le mostra a tutti, ne scegli una in segreto e la propone ad un altro giocatore, che potrà prenderla o rimandarla al mittente. Ogni agente dà dei punti e fa effettuare un'azione. Un gioco di deduzione sociale con un buon equilibrio tra informazioni note e non. |
Chimere Prezzo € 14; Giocatori 2-5; Durata 25 minuti; Età 8+ Da ordinare Sei un mago e devi comporre, contemporaneamente agli altri giocatori, quattro animali mettendo insieme delle tessere che ne rappresentano le parti (testa, corpo e coda) cercando di soddisfare i requisiti richiesti. |
World of Yo-Ho Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco fantasy di avventura e pirateria in alto mare in cui una app (gratuita) trasforma il tuo smartphone in una nave! |
Stone Age: Junior Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+ Da ordinare Versione di Stone Age per i più piccoli. Un gioco di percorso in cui bisogna fare una buona gestione delle risorse facendo leva anche sulla memoria. Spostandosi sulla plancia si raccoglieranno merci da usare poi per costruire le capanne del proprio villaggio. |
Star Saga Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 8+ Da ordinare Il gioco di esplorazione ed avventure fantascientifiche. Devi affrontare una serie di missioni per sconfiggere il malvagio Nexus. |
Blue Lagoon Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco basato sulle meccaniche di controllo del territorio e collezione set, ogni giocatore controlla un gruppo di coloni. L'obiettivo è quello di esplorare un arcipelago e stabilire degli insediamenti sulle piccole isole per ottenere le risorse in esse nascoste. Dopo entrambe le fasi, di esplorazione e di colonizzazione si assegnano i punti in base alle risorse raccolte. A fine partita il gruppo di coloni che ne ha ottenute di più è dichiarato vincitore. |
Res Arcana Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting e gestione della mano ambientato in un mondo fantasy in cui maghi dediti alle pratiche di alchimia si sfidano per il controllo di luoghi di potere. Durante ciascun turno, i giocatori raccoglieranno essenze sia dalla riserva che dagli oggetti in loro possesso, poi eseguiranno azioni a turno reclamando luoghi di potere, piazzando artefatti, giocando nuove carte e scartandone alcune per ottenere oro. Dopo che tutti i giocatori avranno passato, si verifica se qualcuno ha raggiunto dieci o più punti vittoria ed in tal caso si chiude la partita decretando il vincitore. In caso contrario, si procede con un nuovo round. Il gioco presenta differenti strategie da seguire, instaura tra i giocatori una vera e propria corsa e si rivela particolarmente adatto anche con soli due partecipanti. |
Kitara Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato in Africa in cui i partecipanti dovranno interpretare capi tribù in lotta tra loro. La meccanica alla base di questo titolo è la gestione della mano che ci consentirà di muovere le truppe, reclutarne altre, chiedere l'aiuto degli animali guida e svolgere azioni di invasione ai danni dei nostri rivali. Il risultato della partita sarà incerto fino alla fine e la profondità strategica garantirà un'elevata longevità. |
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