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Hidden Games: Morte di un Re Prezzo € 26,90; Giocatori 1-6; Durata 90-150 minuti; Età 16+ In Arrivo Gioco investigativo della linea Hidden Games in cui un'idilliaca festa di famiglia si conclude con un omicidio. Il capostipite della famiglia Casper König scompare senza lasciare tracce e, poco dopo, suo figlio Egon viene trovato morto. Tutti i sospetti si focalizzano sul patriarca, ma qualunque membro della famiglia potrebbe aver commesso il delitto. I giocatori, collaborando tra loro e seguendo le direttive dell'ispettore Hahnke, dovranno utilizzare tutti i mezzi a loro disposizione: analizzare lettere, seguire i vari interrogatori dei familiari, effettuare ricerche sul web e discutere alibi e moventi! |
Expeditions - Un Sequel di Scythe Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano, movimento su griglia ed esplorazione ambientato nell'universo di Scythe e che si pone come sequel dell'acclamato capostipite della serie. Un meteorite si è abbattuto in Siberia vicino al fiume Tunguska e ha risvegliato un antico male sepolto. Tutti gli eroi di guerra a bordo di potenti Mech indicono spedizioni volte alla ricerca di potenti artefatti, preziosi tesori e principalmente a caccia di gloria. I giocatori, saranno chiamati a guidare una di queste spedizioni e dovranno costruire un engine building, basato su carte e potenziamenti, sfruttando le abilità peculiari dei lavoratori che incontreranno sul loro cammino. Colui che riuscirà al meglio a combattere la corruzione, a sviluppare il mech, a radunare lavoratori e completare missioni, otterrà il maggior numero di punti popolarità aggiudicandosi la vittoria. |
Honey Buzz Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di piazzamento tessere e lavoratori ambientato nel mondo delle api. I giocatori, infatti, dovranno guidare laboriose operaie nella costruzione della propria casa, nella produzione di miele e nella vendita dei prodotti al mercato degli orsi. La scelta delle tessere alveare ricoprirà un ruolo centrale in questo titolo dato che su di esse sono raffigurate le azioni. Un piazzamento sapiente innescherà potenti combo, fornendo un notevole vantaggio sugli avversari. La partita si conclude quando sono stati completati tutti gli ordini disponibili o quando tutte le tipologie di miele sono state vendute un certo numero di volte. Nel calcolo del punteggio saranno considerati gli ordini completati e gli obiettivi di fine partita così da decretare lo sciame vincitore. |
Senjutsu: Battaglia per il Giappone Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 15-20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di costruzione del mazzo e selezione simultanea delle azioni che vi permetterà di mettere in scena una battaglia tra Samurai. Ogni personaggio sarà dotato di caratteristiche e motivazioni differenti e per trionfare bisognerà creare combinazioni di potenti attacchi, blocchi tempestivi e mosse speciali dinamiche. Non appena un combattente subisce 5 ferite, viene eliminato dal gioco e colui che riuscirà a restare in piedi per ultimo, si aggiudicherà la vittoria. Il sistema di gioco è semplice ed intuitivo, ma al contempo garantisce centinaia di combinazioni differenti rendendo ciascuna partita avvincente. |
Ratti di Wistar Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del piazzamento lavoratori in cui i giocatori interpreteranno topi rinchiusi nell'istituto di Wistar che pianificano la fuga dal palazzo. Per dimostrarsi meritevoli di guidare l'intera colonia, i giocatori competeranno tra loro nell'arco di 5 round di gioco cercando di ottenere il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile raccogliere formaggio, sfruttare gli oggetti abbandonati dagli umani, creare nuove invenzioni ed espandere il proprio covo sotto gli alberi mediante la costruzione di stanze e letti. Alla fine del gioco letti costruiti, stanze scavate, missioni risolte, invenzioni prodotte ed obiettivi raggiunti contribuiranno al punteggio complessivo. |
Dune Imperium - Insurrezione Prezzo € 60; Giocatori 1-6; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco da tavolo ambientato nell'universo di Dune, spin-off del celebre Dune Imperium che può essere utilizzato in maniera standalone o come espansione del primo titolo della serie. Il gioco si basa su meccaniche di deckbuilding e piazzamento lavoratori ed i giocatori interpretano celebri leader della saga fantascientifica in lotta per il predominio sul pianeta Dune centro nevralgico di raccolta della preziosissima spezia. In ciascun turno verranno utilizzate carte in combinazione con i lavoratori per occupare spazi azione, gestire le risorse e inviare truppe in battaglia. I giocatori partiranno con un mazzo di carte base che potrà essere potenziato durante il corso del gioco per perseguire specifiche strategie. Dune Imperium - Insurrezione prevede anche una modalità a squadre che vedrà fino a sei giocatori darsi battaglia parteggiando per una delle due fazioni, rendendo le partite ancor più epiche. Inoltre, è possibile combinare questo titolo anche con il capostipite della serie e le due espansioni L'Ascesa di Ix ed Immortalità. Un gioco da non perdere per appassionati della saga e per coloro che cercano un piazzamento lavoratori altamente interattivo. |
Calico Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori sono chiamati a cucire trapunte colorate ed accoglienti per attirare teneri gattini. In ciascun turno i giocatori selezioneranno una tessera dalla propria mano e la posizioneranno nel proprio schema per poi pescarne una tra le tre disponibili al mercato. Se un giocatore riesce a creare determinate combinazioni potrà cucire un bottone o attirare uno dei gattini. Alla fine della partita si totalizzano punti per i bottoni cuciti, micini accolti e per il riempimento dello schema a propria disposizione. Regole immediate, profondità strategica e grafica accattivante sono i punti di forza di questo titolo. |
The Red Cathedral Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di strategia caratterizzato dalle meccaniche della selezione azioni su ruota e delle maggioranze ambientato nella Russia di Ivan il Terribile. Ogni giocatore dovrà guidare un gruppo di operai nel costruire la Cattedrale di San Basilio a Mosca. In ciascun turno i giocatori potranno scegliere tra tre differenti azioni: assegnare una sezione della cattedrale, inviare risorse presso una di queste sezioni oppure raccogliere risorse tramite il tabellone principale. Un gioco dal regolamento semplice da assimilare, ma ricco di scelte e decisioni che richiedono un livello di programmazione non banale. |
Pax Pamir Prezzo € 100; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco a tema storico ambientato nell'Afghanistan del diciannovesimo secolo in cui i giocatori assumono il controllo di fazioni politiche rivali. Per molto tempo l'impero Durrani ha tenuto sotto controllo le tensioni insite nell'area, ma sta volgendo verso il declino e toccherà ai giocatori decidere le sorti del paese. Il gioco, basandosi su un'accurata analisi storica, cerca di rendere al meglio l'ambientazione coinvolgendo i giocatori nella gestione degli eserciti, nell'impiego di agenti segreti e nelle negoziazioni politico-economiche. Durante il corso della partita si stipuleranno alleanze, si compiranno tradimenti e l'interazione tra le parti sarà sempre molto elevata. Mixando diverse meccaniche, Pax Pamir, garantisce un'esperienza simulativa ben bilanciata e molto immersiva. |
Verdant Prezzo € 39; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di puzzle e set collection in cui ogni giocatore interpreta il ruolo di un esperto di piante da abitazione che cerca di creare la casa più accogliente rispetto ai suoi avversari. In ciascun turno si sceglie una carta ed un segnalino da collocare nella propria griglia e otterrete punti in base alle condizioni di luce e alla disposizione degli arredi. Inoltre, in ciascuna partita ci saranno carte obiettivo che forniranno ulteriori modalità di punteggio per rendere ciascuna partita diversa. |
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