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Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli.

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Giochi da Tavolo per un Giocatore
Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli. Spesso i giochi cooperativi prevedono questa modalità. Alcuni giochi sono progettati proprio come solitari. Sono un buon passatempo che stimolano la mente e fanno passare le ore piacevolmente.

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Il Signore degli Anelli: Il Destino della Compagnia
Prezzo € 70; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Gioco cooperativo in cui vestirete i panni dei membri della Compagnia e dei loro alleati, pronti a proteggere Frodo e accompagnarlo nel viaggio che deciderà il destino della Terra di Mezzo. L’Unico Anello verrà distrutto tra le fiamme del Monte Fato o il suo portatore cederà alla disperazione? Ogni giocatore controlla due personaggi, ciascuno con abilità uniche utili a combattere i nemici, difendere i luoghi chiave e resistere all’assalto dei Nazgûl e all’Occhio scrutatore di Sauron. A ogni turno si alternano scelte strategiche e pericoli, tra spostamenti, combattimenti, ricerche e azioni speciali, mentre nuove minacce emergono dal mazzo Ombra. Il gioco propone 24 obiettivi diversi, 14 eventi e 13 personaggi giocabili, garantendo un’alta rigiocabilità e partite sempre diverse. La torre dei dadi a forma di Barad-dûr aggiunge tensione e immersività a ogni lancio. Basato sulle meccaniche di Pandemic il gioco restituisce tutta l’urgenza, la tensione e la portata eroica del viaggio nella Terra di Mezzo. Perfetto per i fan di Tolkien e per chi ama le sfide cooperative ad alta intensità.
Wyrmspan
Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di gestione della mano ed engine-building in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di dragologi in un mondo fantasy popolato da queste stupende creature. Una partita dura 4 round durante i quali bisognerà scavare caverne per ospitare draghi, attirarli utilizzando il cibo ed esplorare gli antri con il proprio avventuriero. Ciascun giocatore parte con un pool di 6 monete che dovrà gestire per svolgere le sue azioni, ma sarà possibile ottenerne altre, aumentando così le opzioni strategiche. Nel corso del gioco sarà molto importante selezionare caverne e draghi giusti per creare un motore di gioco che permetta di avanzare sul tracciato della gilda, completare gli obiettivi di fine round e quelli comuni di fine partita. Alla fine della partita verranno sommati i punti ottenuti dalla propria plancia per i draghi, carte sotto altre carte, risorse sulle carte, uova e abilità di fine partita e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. Wyrmspan si ispira per alcune meccaniche a Wingspan, ma si propone come gioco più complesso ed articolato con un'ambientazione profondamente innovata che si coniuga con le nuove meccaniche in maniera coerente. Un gioco che potrà accontentare sia gli appassionati del suo predecessore che coloro che cercano un titolo più articolato con un tema inedito.
Terraforming Mars
Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Nel 2400 l’umanità è pronta a fare il grande salto: terraformare Marte. Enormi corporazioni, sponsorizzate dal Governo Mondiale, guidano progetti titanici per innalzare la temperatura, aumentare l’ossigeno e coprire la superficie con oceani, trasformando il Pianeta Rosso in un mondo abitabile. In Terraforming Mars vestirai i panni di una di queste corporazioni. Sebbene tutti collaboriate per rendere Marte vivibile, solo chi accumulerà più punti vittoria sarà proclamato vincitore. Otterrai punti non solo contribuendo alla terraformazione, ma anche sviluppando infrastrutture umane e portando a termine progetti scientifici e tecnologici all’avanguardia. Durante la partita acquisirai carte Progetto uniche tra oltre 200 disponibili, ognuna con effetti speciali, bonus e requisiti ambientali. Le carte possono migliorare la tua produzione di risorse e offrirti vantaggi strategici. Il tabellone rappresenta Marte, con aree da colonizzare attraverso città, foreste e oceani. Le risorse a tua disposizione sono sei: MegaCrediti, Acciaio, Titanio, Piante, Energia e Calore. Dovrai sfruttarle al meglio per espanderti, produrre e dominare la corsa alla terraformazione. La partita termina quando temperatura, ossigeno e oceani raggiungono i livelli richiesti.
Il Regno dei Funghi
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 40-90 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco tattico e dinamico in cui i giocatori competeranno nel creare il miglior regno di funghi. Il gioco segue il ciclo vitale dei funghi: creazione, espansione, morte e rinascita ed i giocatori faranno crescere funghi per guadagnare punti, li propagheranno per espandere la propria rete e una volta decaduti sbloccheranno azioni speciali. Al pari delle reti dei giocatori, il tabellone stesso sarà in continua evoluzione rendendo ogni partita differente e stimolante.
Horizons of Spirit Island
Prezzo € 40; Giocatori 1-3; Durata 90-180 minuti; Età 14+
Da ordinare
Gioco cooperativo della linea del celebre Spirit Island che risulta più accessibile in termini di setup, prezzo e che presenta una guida introduttiva dedicata. I giocatori, interpretando spiriti ancestrali, dovranno scacciare dalla loro terra dei colonizzatori che porteranno al degrado l'isola. Per farlo, gli spiriti dovranno coordinare i loro sforzi distruggendo villaggi, truppe e creando un clima di terrore che scoraggi gli invasori. I 5 spiriti presenti in questo titolo sono pensati per giocatori alle prime armi e sono compatibili con quelli del gioco base al pari delle nuove carte potere. Un gioco che funge sia da standalone per avvicinare nuovi giocatori che da vera e propria espansione per la serie principale.
Cascadia
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento tessere per amanti della natura in cui dovrai creare l'ambiente più diversificato del Pacifico nord-occidentale. Ogni partita presenterà combinazioni di carte obiettivo uniche legate alle specie presenti, garantendo un'elevata rigiocabilità. Soddisfare i requisiti degli obiettivi e creare un paesaggio uniforme saranno fattori necessari per ottenere un buon ammontare di punti vittoria. Ottima componentistica, tema sentito e regole immediate sono le caratteristiche che rendono questo titolo adatto a tutta la famiglia.
Hidden Games: Morte di un Re
Prezzo € 26,90; Giocatori 1-6; Durata 90-150 minuti; Età 16+
In Arrivo
Gioco investigativo della linea Hidden Games in cui un'idilliaca festa di famiglia si conclude con un omicidio. Il capostipite della famiglia Casper König scompare senza lasciare tracce e, poco dopo, suo figlio Egon viene trovato morto. Tutti i sospetti si focalizzano sul patriarca, ma qualunque membro della famiglia potrebbe aver commesso il delitto. I giocatori, collaborando tra loro e seguendo le direttive dell'ispettore Hahnke, dovranno utilizzare tutti i mezzi a loro disposizione: analizzare lettere, seguire i vari interrogatori dei familiari, effettuare ricerche sul web e discutere alibi e moventi!
Hidden Games: L’Isola dei Misteri
Prezzo € 26,90; Giocatori 1-6; Durata 90-150 minuti; Età 14+
In Arrivo
Gioco investigativo della serie Hidden Games in cui bisognerà indagare sulla scomparsa del sindaco, sulla morte di un poliziotto e su un imprenditore edile che si trova sulla strada sbagliata. Collaborate con il commissario Gallo per risolvere tutti i misteri dell'isola utilizzando audio, siti web e chat online.
Scythe
Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Ambientato nel 1920, in una storia alternativa, il giocatore deve rendere la propria fazione la più ricca e potente nell'Europa dell'Est. I giocatori esplorano e conquistano il territorio, arruolano nuove reclute, producono nuove risorse e lavoratori, costruiscono strutture e dispiegano i mostruosi Mech. Scythe usa un meccanismo di selezione delle azioni senza turni, che permette di dare un ritmo veloce al gioco.
Visconti del Regno Occidentale
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco basato sul deckbuilding e la gestione della mano che funge da capitolo conclusivo per la saga del Regno Occidentale. In questo gioco interpreteremo Visconti in viaggio attraverso le lande del regno per garantire pace e prosperità, mentre la casata reale vede sopraggiungere il declino. Disporremo di uno sparuto gruppo di cittadini iniziali che andrà ampliato durante il corso della partita mediante il meccanismo del deckbuilding. Le carte daranno valore alle nostre azioni e determineranno lo spostamento della nostra pedina visconte in senso orario lungo il tabellone che circonda il castello. E' possibile percorrere differenti strategie prestando attenzione alla reputazione e alla ricchezza in nostro possesso. La partita termina nel momento in cui il mazzo di carte debito o contratto viene esaurito determinando il destino del regno ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria viene dichiarato vincitore. Il titolo propone strategie molto variegate grazie alle molteplici carte a disposizione e i diversi settori in cui è possibile concentrarsi garantendo un'ottima profondità e rigiocabilità.
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