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Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli.

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Giochi da Tavolo per un Giocatore
Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli. Spesso i giochi cooperativi prevedono questa modalità. Alcuni giochi sono progettati proprio come solitari. Sono un buon passatempo che stimolano la mente e fanno passare le ore piacevolmente.

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The Lost Expedition
Prezzo € 26; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 10+
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Merv: The Heart of the Silk Road
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Marvel D.A.G.G.E.R.
Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 180-240 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco cooperativo ambientato nell'universo Marvel in cui da 1 a 5 giocatori collaborano per sventare i piani dei malvagi. Ogni giocatore interpreterà un eroe a scelta su un roster di 20 personaggi e dovrà sfrecciare attraverso il pianeta per completare le missioni, combattere i nemici e prepararsi per lo scontro finale con la nemesi. Sarà possibile scegliere tra diversi aspetti per il proprio eroe per ottenere combinazioni strategiche differenti ed adattare il proprio stile di gioco alla minaccia di turno. Per conseguire la vittoria sarà necessario sfuttare artefatti, luoghi e abilità per completare i vari step di avvicinamento al confronto finale ed uscirne vittoriosi.
World Wonders
Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 50-70 minuti; Età 12+
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In World Wonders vestirai i panni dei grandi leader dell’antichità, pronti a trasformare un modesto insediamento nella città più imponente del mondo. Costruisci, pianifica e guida la tua civiltà alla gloria attraverso 10 round di sviluppo urbano, crescita economica e scelte strategiche. Ogni turno, spenderai oro per posizionare edifici, strade e monumenti sulla tua plancia città. Ci sono 5 tipi di edifici, ognuno con benefici unici: generare cibo, produrre commercio o attirare popolazione. Più la tua città cresce, più potrai espandere le tue possibilità… ma attenzione: quando l’oro finisce, il tuo turno si conclude! Le Meraviglie del Mondo sono tanto affascinanti quanto rischiose: assicurarti una meraviglia ti porterà prestigio e punti vittoria, ma consumerà tutto il tuo oro restante. Pianifica con attenzione, costruisci strade per collegare i tuoi distretti e scegli il momento giusto per puntare in alto. Alla fine della partita – dopo 10 round o al raggiungimento del limite massimo di popolazione – chi avrà costruito la città più prospera, bilanciata e monumentale sarà incoronato leader del mondo antico.
Islet
Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+
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Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection ambientato in un isolotto nel mezzo dell'oceano in cui i giocatori interpreteranno uccelli in competizione tra loro nel raccogliere materiali per comporre il miglior nido, garantendo così la prosecuzione della loro specie. In ciascun turno bisognerà scegliere tra raccogliere le risorse o posizionarsi per deporre preziose uova nei nidi. Il primo giocatore che riuscirà a deporre tutte le proprie uova, vincerà la partita.
Spirit of the Forest
Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 14+
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Una volta per era il mondo reale e quello degli spiriti entrano in connessione. Miriadi di spiritelli squarciano il velo e si radunano nelle foreste. I giocatori, interpretando i quattro elementi che regolano le forze della natura, cercheranno di catturare il maggior numero di spiritelli per aggiungerli alla loro ricca collezione. Il gioco si articola in un draft di tessere che prosegue fino al loro esaurimento. Su alcune di esse è posto un segnalino favore che consentirà di effettuare delle azioni speciali o di ricevere bonus aggiuntivi. A fine partita, per ogni tipologia di tessera si determina il giocatore che ha ottenuto la maggioranza e si effettua il calcolo dei punti vittoria.
Flatiron
Prezzo € 30; Giocatori 1-2; Durata 45 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di city building dagli autori degli acclamati Red Cathedral e The White Castle in cui i giocatori saranno chiamati a guidare imprese edili per la costruzione di uno degli edifici più iconici di New York: il Flatiron Building. In questa sfida per soli due giocatori, bisognerà muovere il proprio architetto tra le strade di Manhattan che circondano l’iconico grattacielo, bisognerà prendere preziose carte azione e aggiungerle alla propria plancia, così da creare un efficiente motore di azioni. La sfida non si limita al completamento dei lavori, infatti, curare la reputazione pubblica e rispettare i decreti del Consiglio Comunale di New York garantiranno punti vittoria. Una volta posizionato il tetto, il giocatore che avrà totalizzato il punteggio più alto potrà vantarsi di aver lasciato il segno nella storia.
Villagers
Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+
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Un gioco di card draftng e set collection in cui i giocatori si troveranno a gestire un villaggio medioevale in seguito ad un'epidemia. Molti beni di prima necessità sono difficili da reperire e mancano anche le competenze per gestire attività fondamentali. Ma ci sono molti profughi nelle strade che cercano un nuovo inizio nel tuo villaggio, il tuo compito sarà quello di far entrare persone che possano amalgamarsi con la tua comunità e che rendano la tua città fiorente come prima. Dovrai gestire la necessità di cibo e organizzare le risorse per costruire nuovi edifici. Il giocatore con il villaggio più florido alla fine della partita viene dichiarato vincitore.
Amelia's Secret
Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 20-60 minuti; Età 12+
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La prima escape room realizzata con l'ausilio della realtà aumentata che vi farà immergere completamente in un mistero da risolvere suddiviso in tre differenti livelli. I giocatori dovranno seguire attentamente le istruzioni di preparazione ponendo degli oggetti in differenti luoghi per poter ricreare il maniero dei Vonleaken. Tra le mura di questa inquietante dimora, si dice che sia sparita una bambina senza lasciare alcuna traccia. Riuscirete a scoprire cosa le è successo ed a scappare al contempo illesi?
Cthulhu: Death May Die
Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+
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Gioco cooperativo strutturato in molteplici episodi standalone tutti ambientati nell'universo partorito dalla mente di H. P. Lovecraft. Il vostro piano non sarà quello di chiudere i portali per prevenire l'accesso degli antichi nel nostro mondo, ma al contrario siete intenzionati ad evocarli per ucciderli definitivamente. Un piano del genere non poteva che essere partorito da menti instabili e per questo inizierete il gioco privi di sanità mentale. Durante il corso della partita i nemici più temibili che andrete ad affrontare sarete voi stessi. Gli episodi sono strutturati in due atti suddivisi dall'evocazione del grande antico. Se nel primo atto uno degli investigatori muore, il gruppo perde la partita. Al contrario cadere in battaglia contro avversari del genere non sarà un problema purché uno di voi riesca a spuntarla.
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