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Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli.

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Giochi da Tavolo per un Giocatore
Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli. Spesso i giochi cooperativi prevedono questa modalità. Alcuni giochi sono progettati proprio come solitari. Sono un buon passatempo che stimolano la mente e fanno passare le ore piacevolmente.

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Unlock! Kids 3 - Storie Leggendarie
Prezzo € 26; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 6+
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Gioco collaborativo per bambini ispirato alle Escape Room in cui bisognerà risolvere enigmi e vivere tre entusiasmanti storie: I Mister di Chichén Itzà ambientata in una città Maya, Nel Cuore dell'Africa alla scoperta della leggenda del sacro baobab e Viaggio Verso l'Olimpo al tempo di miti e leggende.
Istanbul: Choose & Write
Prezzo € 27; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 8+
Da ordinare
Amazzonia
Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte per due giocatori che competono nel tentativo di creare la foresta più rigogliosa. Per attirare la fauna più esotica sarà necessario far crescere alberi alti e piante particolari creando il giusto habitat. Nella scelta delle carte bisognerà prestare attenzione anche ad eventuali pericoli e soltanto il giocatore che effettuerà le decisioni migliori potrà fregiarsi della vittoria.
Adventure Games: Monochrome Inc.
Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Adventure game è una serie di giochi investigativi cooperativi in cui i giocatori dovranno risolvere un mistero articolato in 3 capitoli da cira 75 minuti l'uno. Il sistema di gioco si ispira a quello delle avventure videoludiche punta e clicca, ma privo dall'ansia del tempo limite presente nelle escape room. In Monochrome Inc. i giocatori si sono infiltrati nell'omonima azienda per scoprire cosa cela l'imponente edificio di produzione. Nel corso dei 3 capitoli bisogna raccogliere informazioni che aiuteranno a risolvere il mistero cercando di evitare le false piste.
Backstories: Sola tra i ghiacci
Prezzo € 17; Giocatori 1-6; Durata 50-70 minuti; Età 10+
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Boggle Flash
Prezzo € 28; Giocatori 1-4; Età 8+
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Utilizza i 5 cubi interattivi per formare delle parole, in base alle lettere mostrate. Il gioco verifica automaticamente se la parola è corretta (le lettere lampeggiano) e calcola automaticamente i vostri punti! Il gioco prevede tre modalità diverse.
Doudou
Prezzo € 18; Giocatori 1-4; Durata 5 minuti; Età 3+
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Un gioco investigativo cooperativo per piccoli detective dalle regole semplici e immediate. I bambini dovranno scoprire insieme chi è l'autore di una burla, esaminando gli indizi lasciati dal colpevole stesso. I giocatori, a turno, pescheranno una carta indizio e formuleranno una domanda riguardo al personaggio misterioso cercando di scoprirne l'identità ed il luogo dove si nasconde. Per vincere la partita bisognerà scovare il colpevole prima che il mazzo degli indizi termini.
La Festa per Odino
Prezzo € 82; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 12+
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Un gioco gestionale profondamente strategico e stimolante per giocatori esperti. Ambientato nel mondo dei vichinghi, dovete conquistare e amministrare terre, produrre risorse e rendere onore agli dei.
Exit: La Base nei Ghiacci Artici
Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Quarta avventura della serie Exit: siete in una stazione di ricerca nell'Artico. All'improvviso suona l'allarme di evacuazione ma... la porta si è chiusa automaticamente! Vi rimane poco tempo per fuggire. Collabora con i tuoi compagni per riuscire a uscire dalla stazione risolvendo velocemente tutti gli enigmi. Livello: Avanzato.
Calico
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori sono chiamati a cucire trapunte colorate ed accoglienti per attirare teneri gattini. In ciascun turno i giocatori selezioneranno una tessera dalla propria mano e la posizioneranno nel proprio schema per poi pescarne una tra le tre disponibili al mercato. Se un giocatore riesce a creare determinate combinazioni potrà cucire un bottone o attirare uno dei gattini. Alla fine della partita si totalizzano punti per i bottoni cuciti, micini accolti e per il riempimento dello schema a propria disposizione. Regole immediate, profondità strategica e grafica accattivante sono i punti di forza di questo titolo.
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