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Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli.

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Giochi da Tavolo per un Giocatore
Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli. Spesso i giochi cooperativi prevedono questa modalità. Alcuni giochi sono progettati proprio come solitari. Sono un buon passatempo che stimolano la mente e fanno passare le ore piacevolmente.

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Wingspan
Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 40-70 minuti; Età 10+
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Nei panni di ricercatori, bird watcher e ornitologi si compete per creare la migliore collezione di uccelli. Nel corso dei quattro round di gioco dovrai mirare a costruire un motore di punti stabile, ottimizzare il tuo habitat e creare delle potenti combo di carte per garantirti la vittoria.
Frosthaven
Prezzo € 250; Giocatori 1-4; Durata 120-240 minuti; Età 14+
Da ordinare
Frosthaven racconta la storia di un gruppo di mercenari giunti al limite delle proprie forze, chiamati a proteggere una fragile colonia dalle insidie del clima e dalle minacce che incombono da ogni lato. Tra le montagne, gli imponenti Algox si preparano all'attacco, mentre dal mare settentrionale avanzano inesorabili i Lurkers. Voci inquietanti parlano di misteriose macchine erranti tra i ghiacci, mosse da una volontà sconosciuta. In questo mondo ostile, i mercenari non dovranno solo combattere, ma anche cercare alleanze con queste nuove fazioni per affrontare un nemico ancora più oscuro. Frosthaven è un gioco interamente collaborativo, una campagna di combattimenti tattici con una narrazione ramificata in un mondo fantasy unico e in continua espansione. I giocatori interpretano mercenari veterani che collaborano per farsi strada attraverso una storia ricca di scelte, sfide e colpi di scena. Ogni scenario propone combattimenti tattici avvincenti contro nemici interamente automatizzati, in cui l’uso della capacità giusta al momento giusto può fare la differenza tra successo e fallimento. Durante il gioco, i giocatori dovranno costruire l'avamposto di Frosthaven, proteggere i suoi cittadini e guadagnare preziose risorse per la sopravvivenza. I mercenari, una volta raggiunto il loro obiettivo personale, si ritireranno, permettendo l’ingresso di una nuova classe nel gruppo. Frosthaven è un gioco profondo e variegato, che porta l’esperienza del predecessore, Gloomhaven, a un nuovo livello di epicità.
Maestri D'Ascia del Mare del Nord - Redux
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-80 minuti; Età 13+
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Un gioco gestionale con meccaniche di piazzamento lavoratori, uso multiplo delle carte e selezione delle azioni simultanea ambientato nel mondo vichingo intorno all'800 Dopo Cristo. Questo titolo si propone come un riedizione dell'omonimo gioco edito nel 2014 mantenendo la stessa tematica, ma dal gameplay e dalle meccaniche profondamente innovate. Lo scopo del gioco sarà quello di essere il giocatore con il maggior numero di punti vittoria alla fine della partita costruendo navi ed edifici, reclutando Jarl ed Eroi e raccogliendo preziosi tesori. Nel corso dei 5 round di gioco sarà fondamentale gestire con attenzione risorse, lavoratori e carte per primeggiare sugli avversari attraverso una strategia lungimirante.
Black Forest
Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
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Un gioco strategico che vi porterà a sviluppare un insediamento partendo da pochi edifici che necessitano di materie prime e di strutture per lavorarle. Per prosperare, dovrete reclutare artigiani e specialisti nei villaggi limitrofi. Grazie alle loro abilità raccoglierete risorse preziose, avrete accesso a stagni e campi, costruirete edifici e avvierete l'importantissima produzione del vetro che ha dato una spinta economica fondamentale alla regione della Foresta Nera. Il gioco utilizza le celebri ruote delle risorse, già utilizzate dall'autore in Glass Road, con cui dovrete gestire risorse e produzioni. Il meccanismo che si cela dietro di esse renderà ogni scelta strategica e cruciale per ottenere la vittoria. Gli edifici che potrete costruire saranno tantissimi, garantendovi partite e strategie sempre differenti, rendendo il gioco estremamente longevo.
Thunder Road: Vendetta
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Preparati a una corsa senza regole con Thunder Road: Vendetta, la versione rinnovata del classico cult del 1986. Al volante di potenti macchine modificate, guiderai il tuo equipaggio lungo strade sterrate e pericolose, affrontando curve, ostacoli e soprattutto gli avversari pronti a distruggerti. Ogni turno lancerai i dadi per gestire le tue azioni: accelerare, cambiare corsia, sparare colpi di arma da fuoco o riparare i danni. Ma attenzione: gli incidenti e gli ostacoli casuali come rottami e macchie d’olio possono mandarti fuori strada da un momento all’altro! Il sistema di danni è stato potenziato: invece di un semplice segnalino, pescherai token che possono innescare effetti imprevedibili, catapultando le auto in scontri spettacolari. E se tutto sembra perduto, potrai persino chiamare in aiuto il tuo elicottero d’attacco, pronto a ribaltare le sorti della partita. Thunder Road: Vendetta è un gioco frenetico di corse e combattimenti, perfetto per chi ama l’azione esplosiva, i dadi e il caos più totale sul tavolo da gioco.
Bandido
Prezzo € 12; Giocatori 1-4; Durata 10-15 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Il bandito sta cercando di scappare dalla prigione. Unite le forze per fermarlo! Bandido è un piccolo gioco cooperativo di strategia e osservazione per tutta la famiglia.
Dune: La Guerra per Arrakis
Prezzo € 140; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Gioco strategico basato su meccaniche di controllo del territorio e maggioranze ambientato nell'universo fantascientifico di Dune. giocatori guidando una delle fazioni in lotta per il predominio sul pianeta dovranno cercare di perseguire i propri obiettivi per la vittoria sfruttando i poteri peculiari e le truppe speciali a loro disposizione per muoversi attraverso il deserto ed effettuare attacchi decisivi. Soltanto i più astuti ed audaci riusciranno a prevalere ed aggiudicarsi questa cruenta e feroce guerra.
Hegemony - Versione Estesa
Prezzo € 120; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+
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Un gioco per esperti basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno gruppi economici che compongono uno stato fittizio: la Classe Operaia, il Ceto Medio, i Capitalisti e lo Stato stesso. Ogni giocatore cercherà di perseguire gli obiettivi asimmetrici, tenendo conto delle limitazioni imposte dalla tassazione, dal mercato del lavoro e dagli scambi commerciali con l'estero. Durante il corso del gioco sarà possibile modificare questi paletti attraverso votazioni ed influenzando l'opinione pubblica. Il gioco simula in maniera molto attendibile i principi accademici del Neoliberalismo, Nazionalismo, Globalismo e della Democrazia Sociale permettendo ai giocatori di valutarne le applicazioni pratiche mentre cercano di fornire l'egemonia alla classe che rappresentano.
Autobahn
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+
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Un gioco gestionale ambientato in Germania basato sulla gestione della mano ed il pick-up and deliver in cui bisognerà sviluppare la rete autostradale del paese nell'arco di tre ere temporali che vanno dalla fine della Seconda Guerra Mondiale ai giorni nostri. I giocatori, nei panni di direttori dell'azienda di costruzione dovranno costruire strade, garantire gli approvvigionamenti e implementare stazioni di rifornimento che possano beneficiare dell'aumento della circolazione di veicoli. In base al contributo offerto allo sviluppo, verranno assegnati seggi nel consiglio di amministrazione di ogni strada e distribuito il budget all'inizio di ogni era. Il gioco richiede pianificazione strategica di lungo periodo e un sapiente utilizzo delle carte azione per evitare di compiere azioni sub-ottimali. Chi riuscirà a contribuire maggiormente allo sviluppo dell'Autobahn?
Ierusalem: Anno Domini
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco basato su meccaniche di piazzamento lavoratori in cui i giocatori dovranno gestire gruppi di seguaci di Gesù intenti ad organizzare e partecipare all'ultima cena. Durante il corso della partita bisognerà inviare i propri lavoratori a raccogliere risorse, ottenere favori e compiere offerte. Il punteggio di fine partita verrà definito dalle offerte compiute, dalle tessere parabola ottenute, dal numero di risorse rimanenti e, soprattutto, dalla posizione occupata al tavolo quando il gioco termina.
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