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Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli.

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Giochi da Tavolo per un Giocatore
Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli. Spesso i giochi cooperativi prevedono questa modalità. Alcuni giochi sono progettati proprio come solitari. Sono un buon passatempo che stimolano la mente e fanno passare le ore piacevolmente.

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Twilight Inscription
Prezzo € 65; Giocatori 1-8; Durata 90-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco roll and write che ci porterà alla scoperta dell'universo di Twilight Imperium e ci metterà alla guida di una delle 24 fazioni disponibili. Per primeggiare in ogni partita bisognerà scegliere una strategia tra le innumerevoli possibili messe a disposizione dal titolo. Ci si potrà dedicare ad esplorare la galassia, espandere la propria influenza politica, costruire imponenti infrastrutture o dilettarsi nell'arte della guerra. I nostri sforzi saranno ricompensati con la gloria eterna o i nostri imperi finiranno nell'ombra? Tutto dipenderà dalle scelte intraprese e dalla capacità dei leader di sfruttare le peculiarità del popolo che guidano.
Koi
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 10+
Da ordinare
Profiler - Stranger Things - L'Ombra di Hawkins
Prezzo € 32; Giocatori 1-6; Durata 120 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Qualcosa sconvolge il fragile equilibrio di Hawkins e voi, redattori del giornale scolastico, siete i primi a fiutarlo. Profiler – Stranger Things: L’Ombra di Hawkins è un gioco investigativo cooperativo ufficiale che mescola escape game e indagine: risolvete gli enigmi, aprite una alla volta le quattro buste sigillate, raccogliete indizi e ricomponete il caso prima che l’Ombra si allunghi sulla città. Nessun regolamento da studiare: si comincia subito a indagare. Il dossier rigido custodisce documenti e reperti, perfetto da portare ovunque. Esplorate luoghi iconici, seguite piste, collegate prove e vivete un’esperienza immersiva nel mondo di Stranger Things, tra misteri, colpi di scena e decisioni da prendere insieme. Ideale per serate in compagnia e per chi ama i giochi investigativi in stile escape room: Hawkins vi aspetta… siete pronti a scoprire la verità?
Deckers
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
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Peak Oil Profiteer
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti
Da ordinare
Un gestionale economico in cui interpreterete manager senza scrupoli di compagnie petrolifere intente a spartirsi l'oro nero di un paese sull'orlo del collasso e scosso da una guerra civile. I giocatori tramite la meccanica della selezione delle azioni simultanea dovranno ingaggiare abili negoziatori, diffondere la propria influenza presso le diverse fazioni dello Stato e cercare di assicurarsi di essere al posto giusto nel momento giusto per sfruttare l'andamento del conflitto e trarre il massimo profitto.
Starship Captains
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 40-100 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e open drafting ambientato nello spazio. I giocatori, interpretando novelli capitani di navicelle spaziali, dovranno cercare di completare il maggior numero di missioni possibili, respingere gli assalti dei pirati e sviluppare nuove tecnologie nell'arco di 4 round di gioco. Durante il corso della partita bisognerà amministrare con cura i membri del proprio equipaggio, infatti, ciascuna categoria di lavoratori sarà più o meno adatta per determinati compiti e questo potrà fare la differenza tra il successo ed il fallimento. Bisognerà tenere d'occhio anche la reputazione presso le tre fazioni presenti nell'universo cercando al contempo di mantenere la propria astronave intatta. Come avrete capito, c'è molto da fare e poco tempo a vostra disposizione... Ottimizzare al meglio le risorse umane e sbaragliare la concorrenza per il titolo di miglior capitano, non sarà affatto facile.
Sherlock Holmes Consulente Investigativo: Carlton House e Queen's Park
Prezzo € 49,99; Giocatori 1-8; Durata 90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Ritorna a combattere il crimine nelle strade della Londra vittoriana collaborando con il più celebre investigatore di tutti i tempi. In questa espansione, utilizzabile anche come gioco standalone troviamo alcuni casi dedicati a particolari location: The Carlton House un'antica villa piena di misteri irrisolti e Queen's Park tra i cui alberi solo i più esperti potranno districarsi per trovare le soluzioni. Il gioco comprende dieci casi da portare a termine con l'ausilio delle mappe, l'annuario e i giornali del tempo.
Sherlock Holmes Consulente Investigativo: Jack lo Squartatore
Prezzo € 49,99; Giocatori 1-8; Durata 60-120 minuti; Età 10+
Da ordinare
Gioco collaborativo in cui dovrete risolvere dieci casi misteriosi intervistando i sospettati, consultando i giornali e aggirandovi per le strade in cerca di indizi. Comprende i sei casi delle "Avventure nel West End" (riprogettate e aggiornate dall'espansione del 1995) e una serie di quattro nuovi casi basati su Jack lo Squartatore.
Smartphone Inc.
Prezzo € 66; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di matrice economica in cui i giocatori interpreteranno compagnie che si occupano di produrre e vendere smartphone cercando di ottenere il maggior numero di profitti. Il gioco dura cinque round nel corso dei quali bisognerà occuparsi dei costi di produzioni, dei prezzi al pubblico, della pubblicità e delle innovazioni tecnologiche. Ciascuna fase del round è dedicata ad uno di questi aspetti in maniera sequenziale rispecchiando l'andamento reale della filiera produttiva cercando di battere la concorrenza nel rapporto qualità prezzo.
Everdell Collector's Edition
Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 40-80 minuti; Età 13+
Da ordinare
Versione speciale del gioco con contenuti extra. Rispetto alla versione base, include anche: sovra-copertina, 30 segnalini punto in metallo, 6 ratti lavoratori in legno, 20 segnalini occupato in legno con adesivi, 1 dado deluxe a 8 facce, Carte Extra! Extra! 15 carte (6 carte uniche), Espansione Leggende - 10 carte Leggendarie (5 Animali, 5 Costruzioni), Carte Rugwort! 3 carte.
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