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Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli.

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Giochi da Tavolo per un Giocatore
Giochi di carte e di società che prevedono la possibilità di giocare anche da soli. Spesso i giochi cooperativi prevedono questa modalità. Alcuni giochi sono progettati proprio come solitari. Sono un buon passatempo che stimolano la mente e fanno passare le ore piacevolmente.

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Coloni Imperiali Bundle
Prezzo € 134; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 10+
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Bundle completo: contiene il gioco base e le espansioni: "La Gloria degli Aztechi", "Atlantidei", "3 è un numero magico" e "Perché non possiamo essere amici?"
Severton
Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Tekhenu: Obelisco del Sole
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di selezione delle azioni e di drafting di dadi ambientato nell'Antico Egitto al tempo della fondazione del tempio di Ammun-Ra. Il tabellone di questo gioco è suddiviso in sei sezioni dedicate ciascuna ad una differente divinità con l'obelisco che svetta al centro. In base alla posizione del sole, questo, getterà l'ombra su alcune sezioni modificando gli effetti delle azioni. In ogni turno i giocatori selezioneranno i dadi posizionati e svolgeranno le azioni ad essi corrispondenti. Nelle differenti fasi di punteggio in cui è suddiviso il gioco, i partecipanti otterranno punti per gli edifici costruiti, le statue erette e per il raggiungimento di ottimi livelli di produzione e felicità. Nell'ultima fase di punteggio a questi punti vanno aggiunti quelli forniti dai decreti collezionati durante la partita e il giocatore che ne consegue il maggior numero viene dichiarato vincitore. Tekhenu è un gioco di strategia profondo ed articolato che metterà alla prova le abilità di pianificazione anche dei giocatori più esperti.
Marvel United - Il Multiverso
Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Età 14+
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Gioco standalone della linea di Marvel United in cui i giocatori dovranno interpretare eroi provenienti da diversi universi per fronteggiare minacce che mettono a repentaglio l'equilibrio dell'intero Multiverso. Per riuscire nell'intento bisognerà attuare una buona pianificazione giocando carte azione utili per se stessi e per i propri compagni. Ogni criminale, che sia mosso dall'intelligenza artificiale o da uno dei partecipanti, svelerà il proprio piano di carta in carta, mettendo gli eroi sempre più alle strette. In Multiverso vengono introdotte per la prima volta le carte equipaggiamento come supporti da impiegare nelle situazioni più difficili e che faranno la gioia di tutti gli appassionati del brand. Ad inizio partita si potrà settare la difficoltà, scegliere il criminale e formare un team bilanciato. Queste scelte personalizzate e la possibilità di unire questa scatola ai titoli precedenti della serie garantiranno longevità ed innumerevoli combinazioni.
Il Regno di Valiria
Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 13+
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Un gioco di gestione risorse ambientato nell'universo fantasy di Valiria ed in cui i giocatori dovranno gestire al meglio le carte a loro disposizione per totalizzare il maggior numero di punti vittoria possibili. Il regolamento è molto semplice da apprendere, infatti, in ciascun turno i giocatori lanceranno due dadi ed attiveranno tutte le carte che riportano uno dei risultati e quelle che riportano la somma tra i due risultati. Alcune tipologie di carte si attivano nel turno di tutti i giocatori, mentre altre soltanto durante il turno di colui che ha lanciato i dadi. Dopo averle attivate sarà possibile effettuare due azioni tra: eliminare uno dei mostri, reclutare nuove carte cittadino o prendere una risorsa. La partita termina quando tutti i mostri sono stati uccisi, tutti i domini sono stati costruiti oppure sono esaurite due riserve di cittadini nel mercato. A questo punto, tutti i giocatori rivelano la carta duca in loro possesso e sommano i punti forniti da essa a quelli ottenuti durante il corso della partita. Grazie al setup variabile e all'elevato numero di carte, difficilmente si disputeranno due partite identiche tra loro.
Cartaventura: Lhasa
Prezzo € 13,50; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+
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Gioco cooperativo appartenente alla serie Cartaventura che porterà il gruppo di giocatori a ripercorrere le orme dell'esploratrice Alexandra David-Neel, partita per un viaggio in Tibet. Tutte le scelte del gruppo avranno ripercussioni sulla narrazione ed il gioco rivelerà epiloghi differenti in base al percorso intrapreso.
Escape Room - 2 giocatori Horror
Prezzo € 16; Giocatori 1-2; Durata 60 minuti
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Gioco in stile Escape Room per due giocatori in cui bisognerà risolvere due misteri in salsa Horror: La Bambina e La casa sul lago. Il gioco richiede l'utilizzo di un applicazione scaricabile gratuitamente che funge da Chronodecoder oppure per i possessori del gioco Escape Room sarà possibile utilizzare il dispositivo e le chiavi di quella scatola.
Fiori di Cristallo
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 25-40 minuti; Età 8+
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Anarchia
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 13+
Da ordinare
Inghilterra, anno 1135. Alla morte improvvisa di Enrico I, senza un erede maschio, il trono viene conteso tra l’Imperatrice Matilde e Stefano di Blois, il nipote prediletto del re defunto. Il regno scivola rapidamente nel caos, dando inizio a un periodo oscuro e sanguinoso noto come L’Anarchia. In Anarchia, i giocatori vestono i panni di nobili inglesi fedeli a Re Stefano, impegnati a consolidare il proprio dominio durante una guerra civile lunga e spietata. Nel corso di cinque round, dovrai costruire e difendere il tuo castello, respingere gli assalti degli eserciti angioini e lanciare attacchi mirati contro le fortezze dei sostenitori di Matilde, utilizzando armi d’assedio artigianali e risorse strategicamente gestite. Il sistema di gioco prende ispirazione da Hadrian’s Wall, portandone la profondità a un livello superiore: azioni concatenate, combo appaganti e scelte significative ti accompagneranno in ogni fase della partita. Alla fine, il nobile che avrà dimostrato Coraggio, Lealtà, Influenza e Potere, mantenendo basso il livello di Malcontento, sarà premiato con il più grande feudo del regno. Anarchia include anche una campagna in solitario di 20 capitoli, ricca di carte esclusive e regole variabili, per un’esperienza ancora più immersiva e rigiocabile.
Ex Libris
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 10+
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Un gioco per gnomi aspiranti collezionisti di libri in lotta tra loro per la carica di Gran Libraio del villaggio. Per impressionare l'ispettore che assegnerà la carica, bisognerà espandere la propria collezione inviando i propri fidati assistenti alla ricerca di tomi rari e preziosi. Il gioco sfrutta le meccaniche del draft, del piazzamento tessere e del set collection per dar vita a questa simpatica competizione. Pianificazione, tempismo ed un pizzico di aiuto magico saranno necessari per battere la concorrenza ed assicurarsi la prestigiosa carica.
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