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50 Clues - Maria: I custodi del Male Prezzo € 15; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 16+ Da ordinare Gioco investigativo in stile escape room che attraverso enigmi, rompicapi e codici cifrati ci porterà alla scoperta di un terribile mistero per far luce su un omicidio irrisolto da tempo. Questa scatola conclude la trilogia di giochi dedicati all'assassina Maria ponendo fine alla vicenda e rivelando ulteriori particolari. Il gioco si avvale di un'app per valutare le vostre deduzioni e tenere traccia dell'avanzamento della storia. Il gioco può essere utilizzato in maniera autonoma o come parte conclusiva dell'intero arco narrativo. |
50 Clues - Maria: Viva o Morta Prezzo € 15; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 16+ Da ordinare Un gioco in stile escape room che metterà i giocatori sulle tracce di un'assassina di nome Maria. Dopo quattro anni dal misfatto sono emerse informazioni che permettono la ripresa delle indagini. Bisognerà combinare oggetti, risolvere enigmi e decifrare codici per progredire nella narrazione. Questa scatola rappresenta il primo capitolo di una trilogia, ma può essere giocata anche in maniera autonoma. |
The Witcher: Il sentiero del destino Prezzo € 69; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare |
Dungeons & Dragons: The Yawning Portal Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'universo di Dungeons & Dragons in cui i giocatori dovranno servire esigenti avventurieri presso la taverna del Portale Sbadigliante. Lo scopo del gioco è quello di ottenere il maggior numero di punti possibili completando gli ordini dei clienti, completando gli obiettivi generali e guadagnando gemme. Le gemme assumeranno valori differenti in base alla loro distribuzione alla fine della partita: infatti, quelle presenti in maggior numero assumeranno valore maggiore e potranno ribaltare l'esito della partita. Chi sarà il miglior cameriere del Portale Sbadigliante? |
Genesia Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 40-100 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting e controllo del territorio in cui i giocatori dovranno sviluppare una civiltà partendo dall'antichità fino all'era contemporanea. Il gioco si articola in 3 ere, durante le quali bisognerà utilizzare le carte selezionate per sviluppare la civiltà, combattere gli avversari e scoprire nuovi territori. Alla fine dei 3 round di gioco, il giocatore che avrà gestito meglio questi elementi, otterrà la vittoria. |
TIME Stories Revolution - Una Notte di Mezza Estate Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 180 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco standalone appartenente al ciclo blu di Time Stories. Ogni scenario propone una narrazione completa, ricca di nuove meccaniche di gioco e rivela poco a poco gli elementi sull’universo di Time Stories. Come da tradizione per la saga, i giocatori dovranno interpretare agenti dell'agenzia TIME intenti a riparare paradossi temporali. Essi vengono inviati attraverso lo spazio ed il tempo e si incarnano in personaggi appartenenti a quei mondi cercando al contempo di portare avanti le vite di questi ultimi e la missione per l'agenzia. In Una Notte di Mezza Estate, i giocatori dovranno attraversare un mondo artificioso pieno di bizzarre creature e paesaggi distorti. Un posto dove nulla è come sembra e toccherà ai giocatori svelare la realtà. |
Sixstix Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di destrezza basato sul colpo d'occhio e la velocità in cui i giocatori dovranno aggiudicarsi carte sistemando nell'ordine corretto i fiammiferi a propria disposizione. Quando il mazzo di carte termina, si procede al conteggio delle carte ed il giocatore che ne ha di più viene dichiarato vincitore. |
Elefantastico Prezzo € 12; Giocatori 1-4; Durata 10-15 minuti; Età 3+ Da ordinare Un gioco di equlibrio per i più piccini in cui dovremo posizionare bastoncini di legno sulla schiena dell'elefante senza farli cadere. Quando un giocatore, tramite la sua mossa li fa cadere dovrà metterli davanti a sé. Nel momento in cui tutti i bastoncini sono stati utilizzati, il giocatore che ne ha collezionati di meno, vince la partita. |
The Book of Rituals Prezzo ---; Giocatori 1-4; Età 14+ Da ordinare Un libro ricco di enigmi e rompicapo ambientato nel mondo della serie di Escape Tales. Nel risolvere i misteri contenuti in questo libro, i giocatori assumono il ruolo di alchimisti ed ogni mistero risolto porterà alla scoperta di ingredienti ed elementi per arricchire le proprie conoscenze. I riferimenti alla serie di giochi sono ricorrenti, ma non è necessario averli giocati per poter godere appieno delle sfide proposte in questo tomo. |
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