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Citadels - Nuova Edizione Prezzo € 30; Giocatori 2-8; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte coinvolgente, in cui dovrai costruire i tuoi quartieri scegliendo ad ogni turno il personaggio più adatto. Questa nuova edizione aggiunge 9 nuovi personaggi e 12 quartieri. |
Super Goal! Prezzo € 15; Giocatori 2; Età 6+ Da ordinare In questo gioco potrai simulare una partita di calcio in 15 minuti. Utilizzando i dadi dovrai muovere il segnalino pallone sul rettangolo di gioco, sperando di non essere intercettato dai difensori e dal portiere avversario. Una volta perso il possesso della palla, la conduzione del gioco passa al tuo avversario. Scegli il dado adeguato alla situazione e usa con saggezza il super dado per effettuare azioni speciali. Allo scadere dei quindici minuti il giocatore che ha segnato il maggior numero di goal viene dichiarato vincitore. |
Bandido Prezzo € 12; Giocatori 1-4; Durata 10-15 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Il bandito sta cercando di scappare dalla prigione. Unite le forze per fermarlo! Bandido è un piccolo gioco cooperativo di strategia e osservazione per tutta la famiglia. |
Air, Land & Sea: Animali in Guerra Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un piccolo gioco di carte per due giocatori che consentirà di simulare uno scontro bellico su tre campi di battaglia. Lo scopo del gioco è quello di totalizzare 12 punti vittoria prima dell'avversario. All'inizio di ciascun round ciascun giocatore pescherà 6 carte e dovrà pianificare la sua strategia in base ad esse, dato che non pescherà carte aggiuntive nel corso del round. Ciascuna carta fornirà un valore di forza e potrà essere utilizzata in un determinato campo di battaglia per cercare di assicurarsi la maggioranza su di esso. Il round termina o nel momento in cui viene giocata l'ultima carta oppure se un giocatore decide di arrendersi. In base al momento in cui si chiude il round, vengono assegnati punti vittoria. Molto spesso sarà più conveniente arrendersi in situazione di svantaggio per concedere un numero di punti minore all'avversario... meglio perdere una battaglia e vincere la guerra!! |
In offerta! First Empires Prezzo € 30 (sconto -30%, listino: € 43) Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di civilizzazione light in cui i giocatori guideranno civiltà del mondo antico in ascesa. Questo titolo mixa la gestione dadi con il controllo del territorio, permettendo ai partecipanti di sviluppare strategie personalizzate, sfruttando al contempo il potere asimmetrico della fazione scelta ad inizio partita. Durante il corso della partita sarà possibile, infatti, incrementare le proprie caratteristiche ed il numero di dadi a propria disposizione per effettuare le azioni. Al termine del gioco tutte le conquiste territoriali, le carte traguardo completate e l'avanzamento sui vari tracciati concorreranno per determinare il punteggio finale e la civiltà con il totale più alto dominerà il mondo antico. |
Captain Flip Prezzo € 27; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori interpreteranno pirati intenti ad accumulare il tesoro più grande per essere dichiarati re del mare. In ciascun turno bisognerà pescare tessere da una sacchetto e collocarle in maniera strategica sulla propria plancia. Dopo ogni posizionamento, si applicheranno gli effetti della tessere e si otterranno punti in base alle combinazioni create. Quando un giocatore avrà riempito completamente 4 colonne della sua imbarcazione, si completerà il round in corso e si procederà al calcolo dei punti finali ed all'assegnazione della vittoria. |
Rival Cities - Amburgo contro Altona Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco per due giocatori ambientato nella Germania del XVI secolo, vicino ad Amburgo, nel periodo della fondazione del piccolo villaggio di Altona. Questo insediamento crebbe rapidamente, creando una forte rivalità con la stessa Amburgo. I due giocatori, gestendo le due città mediante il meccanismo della rondella, dovranno far avanzare il calamaio sulle caselle del tabellone e svolgere l'azione sulla quale decideranno di fermarsi. Sarà possibile produrre merci, intentare processi, acquistare navi, costruire fabbriche, forgiare alleanze e aumentare il proprio prestigio. Ogni azione avrà un'influenza sia su chi la compie sia sul rivale, rendendo ogni mossa importante per ottenere il maggior numero di stelle o, eventualmente, per conseguire una vittoria anticipata. |
Marabunta Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti Disponibile in Negozio! Un gioco roll and write in cui due giocatori si confronteranno sul campo di battaglia per conquistare il maggior numero di territori alla guida del loro esercito di formiche. In ciascun turno un giocatore lancerà i 6 dadi e dividerà i risultati in due gruppi differenti facendo scegliere all'avversario quali dei due utilizzare. Una volta effettuate le azioni e segnato sulla mappa le proprie conquiste, cambierà il primo giocatore e ripartirà la sequenza di gioco. Al termine degli 8 round di gioco colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. |
King of Tokyo Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In questo gioco i giocatori, nei panni di mostri si contendono la città di Tokyo. Sarai intento a distruggere gli edifici e ad azzuffarti con gli altri giocatori. All'inizio di ogni turno tirerai i dadi e dovrai essere abile a gestirne i risultati per trarne vantaggio. Le facce dei dadi mostrano Punti vittoria, energia, cure e attacchi. Per vincere la partita uno dei giocatori deve distruggere Tokyo oppure deve rimanere l'ultimo superstite in gioco. |
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