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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Due.

Categoria
Giochi per Due
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Nemesis
Prezzo € 150; Giocatori 1-5; Durata 90-180 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco semicooperativo in cui dovrai sopravvivere insieme ai tuoi compagni su un'astronave piena di organismi ostili e condizioni ambientali complicate. Il gioco consiste nel completare uno dei due obiettivi ricevuti casualmente all'inizio della partita e riuscire a ritornare sulla terra. Gli obiettivi ricevuti saranno sia individuali che di gruppo, quindi bisognerà guardarsi non solo dagli alieni, ma anche dai propri compagni di viaggio. Carte evento, segreti rivelati, malfunzionamenti della navicella, tradimenti e combattimenti feroci rendono il gioco perfettamente ambientato ed ogni partita ricca di colpi di scena. Meccaniche di gioco collaudate, differenti modalità di gioco e una componentistica di primissima qualità rendono il titolo uno dei giochi american migliori degli ultimi anni.
Trinidad Deluxe
Prezzo € 150; Giocatori 1-5; Durata 90-150 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco per esperti a tema piratesco basato sulle meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento tessere e maggioranze. In Trinidad i giocatori sono a capo delle famiglie spagnole che fondarono la città di Ciudad de la Santisima Trinidad, divenuta in seguito Buenos Aires. Bisognerà costruire la città da zero sviluppando sia edifici di produzione, edifici militari e monumenti. Per creare un buon motore di punti vittoria sarà fondamentale utilizzare i propri lavoratori in combinazione con le carte personaggio, tenendo sotto controllo i rapporti diplomatici con i nativi e i temibili corsari inglesi pronti alla razzia. Tutti i giocatori contribuiranno al benessere della città, ma soltanto colui che avrà gestito i vari aspetti con sagacia potrà fregiarsi della vittoria.
Tainted Grail: La Caduta di Avalon
Prezzo € 145; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
In questo gioco cooperativo ambientato al tempo di dame e cavalieri nel leggendario regno di Avalon, intraprenderete un viaggio indimenticabile in cui le vostre scelte porteranno conseguenze irrimediabili sul mondo di gioco. Anche i piccoli eventi e le decisioni che sembrano più ovvie nasconderanno sempre sorprese, grazie al comparto narrativo stupendo che mixa elementi del mito di re Artù con elementi peculiari della cultura Celtica.
Marvel Zombies: X-Men Resistance
Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco cooperativo ambientato nell'universo di Zombicide in cui da 1 a 6 giocatori controllano gli ultimi Supereroi dell'universo Marvel appartenenti alla fazione degli X-Men sopravvissuti durante un'apocalisse Zombie che ha trasformato in non morti anche alcuni degli Eroi più potenti della terra. In ciascun partita bisognerà completare gli obiettivi dello scenario, salvando passanti ed eliminando gli zombie. Più i giocatori diventeranno potenti, più nemici cercheranno di sopraffarli. La scatola può essere utilizzare anche in combinazione con Marvel Zombies per giocare in modalità Zombie sovvertendo così la natura del gioco.
Alone - Versione Kickstarter
Prezzo € 140; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Non Disponibile
Un gioco asimmetrico di sopravvivenza. Un giocatore sarà l'Eroe che dovrà completare delle missioni, esplorando un labirinto pieno di pericoli. Gli altri giocatori controlleranno le forze del Male e cercheranno di fermare l'Eroe. L'arrivo è previsto per ottobre 2019.
John Company
Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 90-240 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco di Cole Wehrle facente parte della serie dedicata all'Impero Britannico che segue Pax Pamir. I giocatori interpreteranno famiglie Inglesi ambiziose che vogliono sfruttare la British East India Company per ottenere profitti e potere. Tutti i giocatori guideranno in maniera collettiva la Compagnia, ma cercheranno in tutti i modi di portarla a compiere i propri interessi. Il negoziato sarà la base di questo titolo perché tutte le decisioni richiederanno alleanze ed accordi. Il tema è fortemente sentito e le regole forniranno un fedele ritratto di questa istituzione disfunzionale che ha contraddistinto l'epoca d'oro dell'Impero coloniale Britannico.
Mage Knight: Ultimate Edition
Prezzo € 140; Giocatori 1-4; Durata 120-240 minuti; Età 14+
Da ordinare
Epico gioco di esplorazione e conquista. Questa edizione oltre al gioco base comprende l’espansione La Legione Perduta, l’espansione Le Ombre di Tezla, e l’espansione Krang, più 5 nuove carte.
Marvel Zombies
Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco cooperativo della serie di Zombicide che rovescia i canoni della serie. Infatti, i giocatori interpreteranno Supereroi Marvel trasformati in Zombie che affronteranno Agenti dello S.H.I.E.L.D. e Supereroi viventi gestiti dal gioco stesso. Bisognerà gestire la Fame incontrollabile, completare gli obiettivi degli scenari e divorare il maggior numero di nemici. I giocatori diventeranno sempre più pericolosi ed il gioco assumerà contromisure più drastiche per fronteggiarli. Soltanto coordinando i propri sforzi sarà possibile concludere gli scenari Non-morti e vegeti.
HeroQuest
Prezzo € 139; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti
Da ordinare
Nuova edizione del dungeon crawler più amato degli anni '90 con meccaniche svecchiate ed il consueto fascino legato all'esplorazione e all'ambientazione. Il gioco si propone come un semi-cooperativo in cui degli eroi dovranno affrontare differenti missioni contrapponendosi alle forze del Mago del Caos Zargon controllate da uno dei giocatori. Nel manuale sono presenti 14 missioni dagli esiti sempre imprevedibili che vi permetteranno di vivere storie diverse in ciascuna partita. La nuova edizione presenta miniature dettagliate, elementi scenici 3D e una companion app che potrà essere scaricata gratuitamente per rendere il gioco totalmente cooperativo o giocare in solitario.
Coloni Imperiali Bundle
Prezzo € 134; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 10+
Da ordinare
Bundle completo: contiene il gioco base e le espansioni: "La Gloria degli Aztechi", "Atlantidei", "3 è un numero magico" e "Perché non possiamo essere amici?"
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