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Lista giochi da tavolo categoria Giochi da Tavolo per Tre Giocatori.

Categoria
Giochi da Tavolo per Tre Giocatori
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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Hidden Leaders
Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 20-40 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco a ruoli nascosti ambientato sull'isola di Oshra in cui ogni giocatore assumerà l'identità di uno dei sei leader affiliato a due delle quattro fazioni. Durante il corso della partita bisognerà giocare carte eroe per influenzare il potere della Tribù delle Colline e dell'Esercito Imperiale. Alla fine della partita, soltanto chi sarà schierato con la fazione dominante potrà fregiarsi della vittoria.
Cascadia
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento tessere per amanti della natura in cui dovrai creare l'ambiente più diversificato del Pacifico nord-occidentale. Ogni partita presenterà combinazioni di carte obiettivo uniche legate alle specie presenti, garantendo un'elevata rigiocabilità. Soddisfare i requisiti degli obiettivi e creare un paesaggio uniforme saranno fattori necessari per ottenere un buon ammontare di punti vittoria. Ottima componentistica, tema sentito e regole immediate sono le caratteristiche che rendono questo titolo adatto a tutta la famiglia.
Hens
Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte per aspiranti allevatori di galline in cui dovrai cercare di creare un aia che valga più punti vittoria possibili rispettando le regole di piazzamento. In ciascuna partita dovrai completare obiettivi diversi, collezionare medaglie per galline rare e creare gruppi omogenei di pollame per ottenere punti dalle loro uova. Solo il giocatore che avrà gestito al meglio le proprie scelte potrà fregiarsi del titolo di allevatore dell'anno.
Beast
Prezzo € 75; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti
Disponibile in Negozio!
Un gioco di deduzione basato su meccaniche di movimenti nascosti, gestione della mano e drafting, ambientato in un mondo fantasy in cui gruppi di cacciatori cercano di avere la meglio su pericolose bestie per salvaguardare la pace degli insediamenti. Un giocatore interpreterà la Bestia e in base al contratto scelto per la partita avrà un obiettivo da raggiungere, mentre gli altri giocatori interpreteranno cacciatori che per trionfare dovranno riuscire ad uccidere la creatura. Questo titolo è contraddistinto da un draft asimmetrico: i cacciatori e la Bestia partecipano al draft per ottenere carte fondamentali per il proprio gioco e per comprendere la strategia degli avversari interpretando le scelte compiute. La longevità è garantita grazie ai differenti contratti e alle diverse tipologie di Bestie fornendo di partita in partita un'esperienza sempre diversa.
Terra Mystica - L'Era delle Scoperte
Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Gioco standalone appartenente alla serie di Terra Mystica in cui dodici fazioni, ognuna dotata delle sue peculiarità, competeranno nell'occupazione dei territori, nella costruzione di edifici e nella fondazione di città. I giocatori dovranno guidare queste fazioni, sfruttando al meglio le abilità di cui sono dotate cercando al contempo di ottenere progressi scientifici che consentano di raggiungere le tanto agognate innovazioni. Il gioco riprende i punti di forza del capostipite della serie, ma con alcune aggiunte che renderanno la competizione al tavolo ancor più stimolante.
Nome in Codice
Prezzo € 24; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Due squadre di spie si fronteggiano alla ricerca dei loro nomi in codice. I capisquadra danno degli indizi, stando attenti a non far incappare il proprio gruppo nei nomi appartenenti alla squadra degli avversari o nel temibile assassino. Vince la squadra con la migliore intesa!
Kutná Hora - La Città dell'Argento
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gestionale economico ambientato nella Boemia del quattordicesimo secolo nel momento in cui fu scoperto un filone d'argento che porto alla costruzione dell'omonima città. I giocatori mediante le meccaniche di selezione delle azioni, gestione della mano e del piazzamento tessere cercheranno di sviluppare la propria gilda rendendola la più ricca di tutte. Bisognerà scavare per cercare il metallo prezioso, acquisire porzioni di territorio, costruire edifici e contribuire alla costruzione dell'imponente Cattedrale di Santa Barbara. Ogni giocatore sarà dotato di un potere asimmetrico che contraddistingue la sua gilda d'appartenenza e le decisioni intraprese avranno un impatto sull'intera economia di gioco soprattutto mediante le costruzioni apposte sulla plancia comune.
In offerta! Sea Salt & Paper
Prezzo € 14 +promo
Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte basato su meccaniche di set collection in cui si totalizzeranno punti raccogliendo carte a tema marittimo. Alcune coppie di carte permetteranno di attivare effetti e svolgere azioni speciali se giocate, mentre le altre carte forniranno punti vittoria se presenti nella mano dei giocatori. La particolarità del gioco risiede nella possibilità di scegliere quando concludere il round al raggiungimento di almeno 7 punti vittoria. I giocatori dovranno valutare il momento propizio per effettuare questa scelta per non rischiare di essere superati dagli avversari.
Ark Nova - Mondi Sommersi
Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Espansione per Ark Nova che si focalizza sul mondo acquatico e che introduce tantissime specie marine e le nuove strutture degli acquari per poterle ospitare negli zoo costruiti dai giocatori. Nella scatola, inoltre, troveremo versioni alternative delle carte azione per offrire una leggera asimmetria, nuove carte Zoo e Punteggio finale, tessere bonus e ulteriori chicche estetiche che miglioreranno ulteriormente questo fantastico titolo.
Paranormal Detectives
Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un party game basato su meccanismi di deduzione in cui un giocatore interpreta il ruolo di fantasma e dovrà guidare alcuni detective in competizione tra loro nella ricerca della risoluzione del caso di turno. Ovviamente, il fantasma non comunicherà tramite mezzi convenzionali, ma con l'ausilio di 9 meccanismi particolari: una tavoletta parlante, corde dell'impiccato, i tarocchi, un rilevatore ectoplasmico, utilizzando la mano del detective per disegnare, con la lettura del labiale, mimando la risposta, oppure disegnando con le dita dietro la schiena dell'investigatore. I detective a turno porranno domande al fantasma per giungere alla soluzione del caso stabilendo chi è l'assassino, dove è avvenuto il delitto, con che tipologia di arma, il movente e come è avvenuto il decesso. Il primo detective che riuscirà nell'impresa verrà dichiarato vincitore.
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