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Professor Treasure's Secret Sky Castle Prezzo € 32; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 13+ Da ordinare Dovete inviare il vostro team ad esplorare il castello cercando di recuperare quanti più tesori possibile. Gioco in inglese. |
Aeterna Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Æterna è il nuovo gioco di strategia di Martin Wallace, ambientato nella maestosa e complessa storia di Roma. Nei panni di una potente gens romana, guiderai la tua famiglia attraverso tre epoche — Monarchia, Repubblica e Impero — cercando di consolidare il prestigio e lasciare un segno indelebile nella storia della civiltà più influente del mondo antico. Espandi la tua influenza conquistando province, governando sulle sette colline di Roma, e contribuendo alla costruzione di edifici e monumenti iconici. Ma attenzione: il malcontento popolare è sempre in agguato, e un controllo troppo oppressivo potrebbe ritorcersi contro di te. Con un sistema profondo di gestione delle maggioranze, carte e risorse, Æterna offre una sfida strategica raffinata, dove ogni scelta ha conseguenze a lungo termine. Solo chi saprà bilanciare potere e consenso potrà guidare la propria gens alla grandezza… e ottenere un posto nei libri di storia. Un titolo imperdibile per gli amanti dell’eurogame strategico e per chi ha apprezzato i capolavori storici di Wallace. |
Caverna: Cava vs Cava Prezzo € 20; Giocatori 1-2; Durata 20-40 minuti; Età 12+ Da ordinare La versione per soli due giocatori del classico gioco Caverna. |
La Via dei Panda Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Sei a capo di uno dei potenti clan dei Panda. Devi inviare i tuoi Campioni nella regione per sviluppare la loro forza, compiere nobili gesta e ricostruire le antiche città. Utilizza bene le guardie per dare supporto ai tuoi Campioni. Un interessante piazzamento lavoratori in cui controlli, monaci, mercanti e guerrieri. |
Inori Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco rapido e strategico caratterizzato da meccaniche di gestione risorse e piazzamento lavoratori ambientato nella Valle Inori dove i villaggi coesistono con spiriti benevoli sotto le fronde del Grande Albero. La partita si svolge nel corso di quattro round ed in ciascuno di essi si giocherà a turno fino a quando tutti gli indicatori offerta dei giocatori saranno esauriti. Al termine del quarto round si effettuerà il conteggio finale determinando così il vincitore. |
Creature Comforts Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori adatto a tutta la famiglia ambientato in una foresta ed in cui bisognerà preparare la tana per il letargo più accogliente del tavolo. I giocatori, infatti, interpretando famiglie di animali dovranno raccogliere risorse e materiali per arredare la propria casa e renderla il più confortevole possibile per l'inverno. In ciascun turno i lavoratori verranno inviati nei vari luoghi per ottenere rifornimenti, scambiare merci al mercato e ricevere una mano dai viaggiatori in visita. Nel momento in cui arriva l'inverno, si procede al conteggio e all'assegnazione della vittoria. |
Tabriz Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Immergiti nell'affascinante atmosfera del Grand Bazaar persiano con Tabriz. In questo gioco di strategia, i giocatori vestono i panni di abili mercanti che si muovono nel mercato per raccogliere materiali, soddisfare commissioni e accumulare prestigio. Completando commissioni, i giocatori guadagnano risorse, monete, prestigio, abilità e azioni extra. Le abilità sbloccano nuove opportunità, mentre le azioni aggiuntive permettono di creare un motore di gioco efficace. Ogni decisione è cruciale per ottimizzare le proprie risorse e battere gli avversari. Il gioco termina quando un giocatore completa 9 commissioni o raggiunge il livello 14 sul tracciato delle abilità, spingendo i partecipanti a scegliere attentamente le priorità e a pianificare la propria strategia. Le regole semplici e il gameplay intuitivo nascondono un'esperienza davvero profonda. |
The Court of Miracles Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e maggioranze ambientato nella Parigi del sedicesimo secolo. Ogni giocatore controlla una gilda di mendicanti alla ricerca di fama e prestigio agli occhi del Re dei Mendicanti. Nel proprio turno sarà possibile giocare una carta trama, piazzare uno dei propri lavoratori a faccia in giù (ciascuno dotato di un'abilità speciale) e attivare il luogo di destinazione. Una volta che il distretto sarà completamente occupato, si scopriranno le pedine lavoratore, se ne attiveranno le abilità ed il giocatore che detiene la maggioranza si aggiudicherà il distretto. La partita può concludersi in due modi: un giocatore ottiene il sesto segnalino fama oppure il Re dei Mendicanti termina il suo percorso e colui che detiene il maggior numero di segnalini si aggiudica la vittoria. |
Mint Works - Edizione Italiana Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 10-20 minuti; Età 13+ Da ordinare Un piccolo gioco di piazzamento lavoratori in cui giocatori dovranno utilizzare le mentine-operaie per reclutare nuovi operai, comprare carte piano e costruirle. Ogni carta piano fornirà punti vittoria ed abilità aggiuntive al possessore. Quando un giocatore raggiunge i 7 punti vittoria scatta la fine della partita e si procede al conteggio finale. |
Anachrony - Edizione Essenziale Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 30-120 minuti; Età 14+ Da ordinare In Anachrony – Edizione Essenziale guiderai la tua fazione in un futuro post-apocalittico, dove il destino dell’umanità dipende da decisioni coraggiose, tecnologie avanzate e manipolazioni temporali. Il cuore del gioco è un innovativo sistema di piazzamento lavoratori a due livelli: per inviare i tuoi specialisti nella Capitale o nelle aree devastate alla ricerca di risorse, avrai bisogno di potenti esoscheletri, fondamentali per proteggerli e potenziarli. Ma attenzione, perché sia gli specialisti sia gli esoscheletri sono risorse limitate. La partita si sviluppa in 4-7 round, scanditi da una linea temporale dinamica che avanza inesorabilmente verso un cataclisma imminente, a meno che non venga scongiurato. Grazie alle fratture temporali potrai persino “viaggiare indietro nel tempo”, inviando risorse al tuo io passato per ottenere un vantaggio strategico unico. Ogni fazione segue un proprio Cammino, con obiettivi differenti che, se raggiunti, garantiscono un’enorme quantità di punti vittoria. Alla fine, i vari insediamenti sopravvivranno all’impatto, ma solo la fazione con il punteggio più alto potrà diventare il nuovo centro del potere e guidare ciò che resta del pianeta. Questa Edizione Essenziale offre l’esperienza completa del pluripremiato gioco gestionale, in una versione ottimizzata per garantire la massima profondità strategica con componenti più accessibili. |
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