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Le Taverne di Valfonda Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi con elementi di deckbuilding ambientato in una taverna fantasy. I giocatori dovranno gestire questi luoghi di ritrovo e ristoro nella miglior maniera possibile, cercando di attirare sempre più clienti e sempre più profitti. Il gioco è caratterizzato dalla presenza di 5 moduli di gioco diversi che consentono ai giocatori di adattare il titolo sia per quanto riguarda la durata, sia per quanto riguarda la scalabilità. Utilizzando i dadi per compiere azioni, pian piano andranno ad effettuare azioni di produzione e gestione risorse, ma al contempo inseriranno clienti sempre più facoltosi all'interno del proprio mazzo di carte. Alla fine della partita il giocatore che ha più punti vittoria nel proprio mazzo viene eletto vincitore. |
Armi e Acciaio Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Include due set di gioco: Un nuovo mondo e Rinascimento. |
Race for the Galaxy Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato nello spazio in cui i giocatori cercheranno di esplorare l'universo per costruire pezzo dopo pezzo una civiltà fiorente. I mondi che sarà possibile conquistare nel corso della partita potranno fornire risorse, punti vittoria, miglioramenti tecnologici e sociali. All'inizio di ogni round, i giocatori dovranno scegliere segretamente una delle azioni a disposizione e le riveleranno simultaneamente. Tutte le azioni selezionate verranno svolte per tutti i giocatori, ma chi avrà attivato la fase otterrà anche un bonus. La partita termina quando uno dei giocatori ottiene 12 o più carte, si completa il round corrente e si procede al calcolo dei punti vittoria. |
MicroMacro Crime City - Delitti Imperfetti Prezzo € 29,90; Giocatori 1-4; Durata 15-45 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco appartenente alla serie di MicroMacro in cui bisognerà cooperare per svelare i misteri che si celano dietro a 16 casi di criminalità che hanno colpito la piccola cittadina. Aguzzate vista ed ingegno per avere successo! |
Great Western Trail - Argentina Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco di Alexander Pfister che reimplementa le meccaniche di Great Western Trail modificandone l'ambientazione ed introducendo varianti regolistiche intriganti. Questo titolo standalone costituisce il secondo capitolo della trilogia e ci trasporta nelle pampas argentine dove nei panni di mandriani dovremo trasportare i capi di bestiame attraverso il paese cercando di riuscire a caricare le navi per l'Europa con il giusto tempismo o facendo partire convogli ferroviari come nel capostipite della serie. In Great Western Argentina alle tre tipologie di lavoratori noti agli amanti della serie (mandriani, operai e macchinisti), viene aggiunta la quarta tipologia dei contadini che i giocatori dovranno aiutare per riceverne i bonus di produzione del grano utili in fase di spedizione. Il deckbuilding caratterizzante la serie conserva la sua eleganza al pari dell'interazione indiretta ben presente anche in questo capitolo, ma ai giocatori sarà richiesto di gestire più tipologie di risorse e saranno forniti più metodi di punteggio. |
Empire's End Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco aste e scommesse in cui ogni giocatore guidare una civiltà antica all'apice del suo splendore e dovrà impedirne il declino. Il gioco è strutturato in diverse fasi durante le quali bisognerà affrontare diverse sventure: quali epidemie, inondazioni ed invasioni barbariche; fasi produttive durante le quali ottenere risorse, fasi industriali in cui ricostruire i territori distrutti dalle calamità e fasi militari in cui combattere gli altri giocatori. Quando il tracciato del progresso giunge al termine, la partita si conclude ed il giocatore in possesso del maggior numero di punti vittoria, si aggiudica la partita. |
Targi Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Guida la tua tribù Tuareg e commercia datteri, sale e pepe per ottenere le monete d'oro e rendere più forte la tua tribù. Chi pianifica meglio le proprie mosse sarà il vincitore! |
Dylan Dog - L'Alba dei Morti Viventi Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco cooperativo che si ispira al primo albo storico di Dylan Dog. Ogni giocatore sceglierà un personaggio e muovendo la sua pedina sul tabellone, cercherà di scoprire il mistero che si cela dietro alla morte del Dottor Browning, eliminando tutti gli zombi e cercando di sventare il piano di Xabaras. |
Trolls and Princesses Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy in cui guiderete un clan di troll che cercano di impressionare il loro re per ottenere la fama. Il gioco utilizza la meccanica del piazzamento lavoratori per simulare le "tipiche attività" dei Troll: mutare forma, "assumere umani", demolire campanili, lanciare incantesimi, rapire principesse e costruire la loro caverna. Il giocatore che otterrà più punti svolgendo queste dilettevoli mansioni verrà incoronato re dei Troll e conquisterà la vittoria. |
3 Ring Circus Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di impresari circensi alla caccia di profitti e fama negli Stati Uniti del diciannovesimo secolo. Durante il corso del gioco bisognerà ingaggiare artisti e organizzare spettacoli in villaggi, città di medie dimensioni e metropoli. Gli spettacoli avranno requisiti organizzativi in base al luogo dove si terranno e forniranno bonus e ricompense corrispondenti al pubblico attirato. Mentre i giocatori cercano di farsi conoscere, il grande circo di Barnum viaggia attraverso il paese mietendo successi e nel momento in cui arriva in una regione attiva delle fasi di punteggio intermedie. Quando questo grande circo termina il suo viaggio, si procede al calcolo di fine partita per determinare il vincitore. |
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