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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Undici e Dodici anni.

Categoria
Giochi per Undici e Dodici anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di undici e dodici anni. Naturalmente i giochi sono adatti anche ai più grandi e agli adulti.

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Great Western Trail - Nuova Zelanda
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+
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Un gioco appartenente alla serie Great Western Trail che trasporterà i giocatori nella Nuova Zelanda del diciannovesimo secolo mettendoli nei panni di proprietari terrieri dediti al commercio di pecore. Nel corso degli anni avete accresciuto le vostre ricchezze diversificando le tipologie di lana e il valore stesso del vostro bestiame. Con l'avvento del nuovo secolo sono emerse nuove sfide ed espandere i commerci marittimi sarà fondamentale. Come nel capostipite della serie dovrete percorrere la nazione ottimizzando i vostri spostamenti e facendo tappa nei luoghi che vi consentiranno di impostare una strategia vincente. L'aggiunta più caratteristica di questo titolo riguarda la presenza di una nuova tipologia di lavoratore: il tosatore che vi aiuterà ad ottenere lana e generare profitti differenti dalle mere consegne. Il gioco introduce anche le pepite d'oro da raccogliere e spendere per far ciclare il proprio mazzo, il tracciato dell'apripista che fornirà bonus durante il gioco e punteggio extra a fine partita.
Village Big Box
Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 90-150 minuti; Età 12+
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Un classico gioco di piazzamento lavoratori che ritorna con una nuova veste grafica, tutte le espansioni pubblicate, la modalità in solitario ed un'espansione inedita: il Matrimonio. Il gioco è ambientato in un villagio medioevale e i giocatori dovranno utilizzare i propri lavoratori in maniera tale da fargli ottenere un posto nelle cronache. Lo scorrere del tempo e il susseguirsi delle generazioni sono le caratteristiche principali del titolo che rimangono innovative a distanza di anni. Le strategie per ottenere la vittoria sono innumerevoli e grazie alle diverse espansioni la longevità sarà garantita.
Corrosion
Prezzo € 44; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+
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Un gioco gestionale per provetti ingegneri basato su meccaniche di gestione della mano e selezione azioni. I giocatori dovranno costruire macchinari per sviluppare una catena produttiva industriale che fornisca al contempo risorse e punti vittoria. Durante il corso della partita i macchinari diventeranno usurati e sarà necessario operare sostituzioni ai pezzi che li compongono per evitare di interrompere il processo produttivo. Per ottenere la vittoria bisognerà gestire al meglio le carte ingegnere per effettuare le azioni giuste al momento giusto e bilanciare la costruzione di nuovi macchinari con la gestione di quelli già in proprio possesso.
Warstones
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 12+
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Warstones è un flicking-strategy game in cui devi lanciare le tue unità sul campo di battaglia, posizionandole sotto le torri per assediarle o attaccando il nemico per indebolirlo. Ogni azione ha un costo in punti, che bisogna quindi gestire in maniera accorta. Decisivi per la vittoria, sia l'abilità nel lancio delle proprie unità sia buone capacità di strategia e tattica.
Dune: Un gioco di Conquista e Diplomazia
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 20-60 minuti; Età 12+
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Un gioco dedicato alla celebre saga fantascientifica e che si ispira al titolo dell'Avalon Hill edito nel lontano 1979, caro agli appassionati della serie. Le meccaniche del gioco sono state raffinate ed evolute, ma mantenendo ambientazione e tensione al tavolo invariate. I giocatori sono chiamati a controllare le quattro grandi fazioni che caratterizzano la storia: gli Atreides, gli Harkonnen, i Fremen o l’Imperium per assicurarsi il controllo sulla preziosissima spezia. Il gioco ha una durata variabile che oscilla tra i tre e i cinque round: dalla fine del terzo round in poi sarà possibile ottenere la vittoria controllando 3 roccaforti, se non si dovesse raggiungere questa condizione, alla fine del quinto turno di gioco la vittoria verrà assegnata al giocatore in possesso del maggior numero di spezie. Questo titolo vi coinvolgerà grazie alle sue battaglie epiche, ai continui colpi di scena ed il suo flusso di gioco incalzante.
Deep Vents
Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Età 12+
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Un gioco di competizione e sopravvivenza ambientato nelle profondità dell'oceano in cui ogni giocatore creerà il proprio ecosistema marino. La meccanica di base è quella del piazzamento tessere che vengono scelte da un mercato comune ed inserite nell'area di gioco personale spendendo segnalini archeobatteri. L'inserimento di una nuova tessera porta anche all'attivazione di quelle già presenti oppure all'acquisizione di nuovi segnalini archeobatteri. Alla fine della partita verrà premiato il giocatore che è riuscito a creare l'ecosistema più resistente agli attacchi esterni e che funziona in maniera più efficiente.
The Castles of Burgundy - I Castelli della Borgogna
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 70-120 minuti; Età 12+
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Nuova edizione del celebre gioco di piazzamento dadi dell'autore tedesco Stefan Feld con grafica rinnovata e che include anche 8 espansioni di cui una completamente inedita. Ad ogni giocatore è stata affidata una provincia da sviluppare e dovrà ottenere punti prestigio costruendo edifici, esportando merci e ottenendo aiuto dai monasteri nell'arco di cinque anni di gioco. Ogni anno è composto da 5 round in cui i giocatori dovranno lanciare una coppia di dadi e utilizzandone i risultati per compiere le azioni. Il gioco presenta una meccanica elegante e lineare che ha determinato la sua fortuna, ma al contempo riserva una profondità strategica e una variabilità di scelte invidiabili.
Teotihuacan: Città degli Dei
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+
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Gioco strategico di gestione delle risorse e dei lavoratori, di pianificazione e capacità di adattamento. Guadagna ricchezze e risorse, guida i tuoi lavoratori, assicurati il favore degli Dei e diventa il costruttore della magnifica Piramide del Sole!
Keyflower
Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 90-120 minuti; Età 12+
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Keyflower è un gioco gestionale ambientato nel paese fantastico di epoca medioevale di Key. Ogni round rappresenta una stagione partendo dalla primavera fino ad arrivare all'inverno. Ogni giocatore inizia la partita con una tessera iniziale ed una squadra di 8 lavoratori di partenza. I lavoratori sono di differenti colori e vengono utilizzati per acquistare nuove tessere edificio che abbiano lo stesso colore mediante un meccanismo di aste. Inoltre, possono essere utilizzati per generare risorse, abilità e lavoratori aggiuntivi. Ogni partita presenta nuove sfide grazie allo schema variabile di tessere e ai giocatori toccherà cogliere le migliori opportunità per primeggiare a spese degli avversari.
Endless Winter: Paleoamericans
Prezzo € 74; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+
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Un eurogame basato su meccaniche di piazzamento lavoratori, collezione set e deckbuilding in cui ciascun giocatore dovrà guidare la propria tribù nel Nord America del Paleolitico. Bisognerà sviluppare insediamenti, esplorare il territorio, costruire imponenti megaliti, cacciare la fauna per la sussistenza e creare tradizioni culturali durature. In ciascun turno i giocatori invieranno i propri lavoratori negli spazi azione e combineranno tali piazzamenti con le carte e le risorse a propria disposizione. Le carte in questo gioco possono essere utilizzate per vari scopi sia durante il turno, che tra un round e l'altro nella fase eclisse attivando differenti bonus e modificando l'ordine di turno per il round successivo. Le strategie per ottenere punti sono molteplici ed in ciascuna partita sarà possibile sperimentarne diverse per sopravvivere al rigido inverno ed ottenere la vittoria.
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