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China Prezzo € 25; Giocatori 3-5; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco astratto contenderai ai tuoi avversari il dominio sulla Cina. Utilizzando carte, piazzerai i tuoi pezzi sulla mappa. A fine partita si totalizzano punti in base alle maggioranze in ogni regione. |
Exit: La Base nei Ghiacci Artici Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Quarta avventura della serie Exit: siete in una stazione di ricerca nell'Artico. All'improvviso suona l'allarme di evacuazione ma... la porta si è chiusa automaticamente! Vi rimane poco tempo per fuggire. Collabora con i tuoi compagni per riuscire a uscire dalla stazione risolvendo velocemente tutti gli enigmi. Livello: Avanzato. |
Storie Nere - 50 Misteri da Risolvere Prezzo € 12,99; Giocatori 2-15; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare 31 rapine, 49 cadaveri, 11 omicidi, 12 suicidi e 1 pranzo letale. Riuscirete a risolvere i 50 casi enigmatici? Un coinvolgente gioco da brivido! |
Harry Potter Hogwarts Battle - Difesa Contro le Arti Oscure Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 11+ Da ordinare Un gioco di carte competitivo per due giocatori ambientato nel mondo di Harry Potter. Il preside Silente, a causa della comparsa di maghi malvagi, ha aperto il corso di difesa contro le arti oscure per fornire ai suoi studenti dei metodi di auto-difesa. I giocatori interpretano studenti intenti ad esercitarsi nel lanciare incantesimi, maledizioni e nel radunare alleati. La meccanica del deckbuilding garantirà elevata rigiocabilità e possibilità di personalizzazione del mazzo sempre differenti. Ora sguainate le bacchette e che vinca il migliore! |
Le Rovine Perdute di Arnak Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato su una misteriosa isola disabitata in cui i giocatori condurranno una spedizione per rinvenire le tracce di una civiltà perduta. Questo titolo amalgama perfettamente le meccaniche di deckbuilding e piazzamento lavoratori, riuscendo a rimanere legato al tema regalando le emozioni dell'esplorazione. Ogni turno sarà possibile compiere una sola azione, quindi sarà fondamentale scegliere con cura la propria strategia. La fortuna viene mitigata fortemente e la rigiocabilità è garantita grazie al setup variabile che coinvolge artefatti, mostri ed equipaggiamenti. Materiali curati, meccaniche solide e strategie multiple lo rendono un gioco adatto a svariate tipologie di giocatori. |
Underwater Cities Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 80-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Sei un colonizzatore delle profondità marine e devi creare un habitat capace di sopperire al fabbisogno di cibo dell’umanità, costruendo e migliorando le strutture sottomarine. Il gioco si svolge lungo tre Ere. Dovrai piazzare bene i tuoi lavoratori in modo da sfruttare le combo delle carte. |
Tv Show Prezzo € 20; Giocatori 3-7; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco per appassionati di Serie TV che permetterà ai partecipanti di vestire i panni degli show writers per creare un serial di successo. Gli sceneggiatori coopereranno insieme alla costruzione dei personaggi, delle location e degli eventi della trama, ma soltanto colui che conoscerà a perfezione tutti i dettagli verrà dichiarato vincitore. |
It's a Wonderful World Prezzo € 44; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting che ci permetterà di ricoprire il ruolo di leader di potenze emergenti in competizione tra loro che plasmano il nuovo ordine mondiale. Durante il corso di ogni round i giocatori selezioneranno 7 carte stabilendo quali scartare per ottenere risorse immediate e quali costruire ed includere nel proprio impero. La fase di produzione delle risorse avviene secondo un certo ordine e sarà fondamentale stabilire in maniera strategica quali carte costruire per prime. La partita termina dopo quattro round ed il giocatore che ha gestito al meglio il motore produttivo e governato con saggezza il suo popolo, ottiene la vittoria. |
In offerta! Viandanti a Sud del Tigri Prezzo € 25 (sconto -50%, listino: € 50) Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco del prolifico duo Macdonald & Phillips che inaugura una nuova trilogia di giochi ambientata nel 820 A.C. durante il periodo di massimo splendore del califfato degli Abbasidi. In Viandanti a Sud del Tigri, i giocatori interpretano esploratori in viaggio da Baghdad per mappare il territorio circostante scoprendo terre, fiumi ed astri del cielo. Il gioco mixa diverse meccaniche per dar vita ad un eurogame in cui piazzamento lavoratori, dadi, collection set e maggioranze ricoprono tutte un peso rilevante nel far ottenere punti ai giocatori. Ognuno dovrà gestire la carovane in maniera più efficiente possibile centellinando le risorse e acquisendo tessere miglioramento utili al prosieguo della spedizione. Il turno consisterà nel piazzare un dado, un lavoratore oppure effettuando un'azione di riposo fino a quando un giocatore non avrà raggiunto la fine del tabellone decretando così la fine della partita. Il calcolo dei punti terrà conto delle carte ispirazione e spazio completate, dei simboli raccolti, delle tessere miglioramento e delle maggioranze all'interno di ciascuna gilda decretando così il vincitore. |
Hero Realms Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy caratterizzato dalla meccanica del deckbuilding in cui i giocatori si sfideranno nel creare mazzi potenti per sconfiggere gli avversari. Il gioco presenta quattro fazioni con carte con effetti semplici ed effetti combo che si innescano quando vengono giocate più carte dello stesso colore. Tutti i partecipanti cominciano la partita con un mazzo identico e durante il corso del gioco potranno acquistare carte dal mercato per migliorare le proprie prestazioni. E' possibile giocare in differenti modalità da due a più giocatori dando vita a scontri epici. |
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