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I Castelli della Borgogna - vecchia edizione Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Due dadi indicano quali sono le azioni a disposizione, come commerciare, allevare, costruire o arrivare a scoperte scientifiche. I giocatori devono scegliere le azioni da fare in base alla loro strategia in essere. |
A Thief's Fortune Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco basato su un draft di carte particolare, ogni giocatore interpreta un ladro in possesso di un amuleto per viaggiare nel tempo. Dovrai stabilire l'utilizzo di ogni carta posizionandola nell'apposita zona temporale: passato, presente o futuro. Sfrutta al meglio i poteri conferiti dagli oggetti e programma con cura i tuoi spostamenti. Soltanto il vero signore del tempo potrà ottenere la vittoria. |
Altiplano Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato sul sistema del bag building ambientato sulla catena montuosa delle Ande in cui i giocatori interpretano commercianti intenti a produrre risorse e soddisfare contratti. Tutti i giocatori partono con la stessa dotazione di partenza e durante il corso della partita acquisiranno nuove capacità tecnologiche, nuove risorse e cercheranno di creare un motore efficiente per aggiudicarsi la partita. |
My Village Prezzo € 38; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Sviluppa il tuo villaggio partendo da una piccola fattoria e poi aggiungendo campi e costruzioni. Abati, consiglieri, viaggiatori, artigiani e mercanti ti aiuteranno, anche se il tempo ne porterà via qualcuno man mano e dovrai cercare di sostituirli con un nuovo paesano. |
Mosaic Prezzo € 79; Giocatori 1-6; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione, basato su meccaniche di selezione delle azioni in cui i giocatori guideranno popoli del mondo antico sviluppando tecnologie, fondando città, dispiegando truppe e costruendo meraviglie. Il gioco è incentrato principalmente su un motore gestionale semplice ed immediato che garantirà turni rapidi. Il sistema di sviluppo delle civiltà è mosso dalle carte che consentono un'elevata personalizzazione e un'ottima rigiocabilità. Durante il corso del gioco verranno attivate diverse fasi di punteggio in cui verranno valutate le maggioranze su ciascuna area del tabellone considerando città, meraviglie e truppe presenti per ciascun giocatore. La fine della partita avviene dopo la terza fase di punteggio o quando una delle pile di tessere meraviglia, età dell'oro o traguardo è esaurita. Mosaic permetterà di vivere un'esperienza di gioco completa ed appagante con una durata più snella rispetto ad altri giochi di questa categoria. |
Clans of Caledonia Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco economico ambientato nella Scozia del XIX secolo. Ogni giocatore guida un clan che dovrà produrre, scambiare ed esportare beni. |
Carson City Big Box - Deluxe Wood Edition Prezzo € 130; Giocatori 1-6; Durata 90-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Edizione di Carson City Big Box caratterizzata dalla presenza di componenti in legno che rimpiazzano quelli in cartone presenti nell'edizione cardboard per garantire un'esperienza di gioco ancor più immersiva e carica di ambientazione. |
Terra Nova Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Versione light dell'acclamato Terra Mystica che metterà i giocatori a capo di una delle dieci fazioni fantasy in competizione con le altre per l'espansione territoriale e lo sviluppo. Come nel capostipite della serie bisognerà rendere i territori ospitali per la propria razza, costruire case ed insediamenti, fondare città e migliorare la propria portata d'espansione estendendo la capacità di navigazione. Ogni fazione presenta un'abilità peculiare da poter sfruttare nel corso della partita per ottenere vantaggi e cercare di controllare l'area più vasta del tabellone di gioco alla fine della partita. |
MicroMacro Crime City - Soliti Sospetti Prezzo € 29,90; Giocatori 1-4; Durata 15-45 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Terzo capitolo della serie MicroMacro che contiene una nuova mappa con 16 nuovi casi da giocare. La cittadina del gioco è sopraffatta dal crimine e toccherà ai giocatori fare luce su rapine, omicidi e aiutare la polizia a riprendere il controllo della situazione. I giocatori dovranno collaborare aguzzando la vista per scrutare ogni piccolo dettaglio presente sulla mappa e risolvere in maniera brillante i casi proposti. |
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