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In offerta! Witchstone Prezzo € 28 (sconto -44%, listino: € 50) Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere in cui da due a quattro streghe si sfideranno per il controllo della pietra del potere. Durante il corso di ciascun turno, i giocatori posizioneranno tessere nel proprio calderone per ottenere differenti tipi di azioni che permetteranno di avanzare il proprio status su differenti tracciati oppure di spostare le proprie pedine sul tabellone principale per ottenere punti vittoria. Ogni posizionamento sarà significativo e creare un motore di gioco performante garantirà l'accesso ad un numero maggiore di azioni. Infatti, tutti i giocatori svolgeranno lo stesso numero di turni, ma soltanto chi avrà effettuato le scelte tattiche adeguate porterà a casa la vittoria. |
Betrayal At Baldur's Gate Prezzo € 55; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Reimplementazione in chiave fantasy di Betrayal at the House on the Hill che ci porta direttamente nel mondo di Dungeons & Dragons. I giocatori interpreteranno avventurieri intenti ad esplorare la città e le sue catacombe. Purtroppo, un giocatore è stato corrotto dal raggio psionico di un mind flyer e inizierà a lavorare come traditore al servizio delle forze oscure. Ogni scenario prevederà degli obiettivi da perseguire sia per il gruppo che per il traditore e dei passi narrativi da leggere con conseguenze ed eventi che influenzeranno il prosieguo della partita. Il gioco permetterà di vivere una vera avventura fantasy ricca di colpi di scena e dall'esito incerto fino alla fine. |
Deal with the Devil Prezzo € 65; Giocatori 4; Età 14+ Da ordinare Un eurogame competitivo altamente tematico e fortemente asimmetrico ideato esclusivamente per 4 giocatori. Il gioco è ambientato nel medioevo ed i giocatori interpretano ruoli nascosti selezionati a caso tra mortali, cultisti e il diavolo in persona. Ogni giocatore avrà un obiettivo specifico da perseguire e la fase principale del gioco basata sul commercio al buio verrà gestita mediante la companion app. Bisognerà scegliere saggiamente cosa scambiare, cercando di non attirare troppo l'attenzione dell'inquisizione. Alla fine della partita, il giocatore che avrà stretto gli accordi migliori e che sarà riuscito a trarne il massimo profitto perseguendo il suo obiettivo, verrà dichiarato vincitore. |
Small World Underground Prezzo € 55; Giocatori 2-5; Durata 30-90 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco a se stante, variante del classico Small World, anche qui con epiche conquiste e rovinosi crolli. Comprende nuove razze, poteri speciali e mostri a protezione di antiche reliquie e di luoghi mitici. |
Bonfire Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 70-100 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di selezione azioni, piazzamento tessere e lavoratori ambientato in un mondo fantasy in cui la fonte d'energia primaria è fornita da falò magici animati dai Guardiani della Luce. Gli abitanti delle città hanno sprecato questo dono e ora le città si trovano al buio spingendo gli abitanti a creare nuovi insediamenti. I giocatori interpretano gruppi di gnomi intenti a riappropriarsi dell'energià dei falò per tornare agli antichi fasti. Il gioco ruota intorno alla selezione azioni svolta mediante delle tessere sulla plancia giocatore che consentiranno di muoversi sulla mappa, ottenere obiettivi, evocare Guardiani della luce, aggiungere tessere paesaggio alla propria città e riaccende i falò. La partita termina dopo che un certo numero di obiettivi sono stati completati e, dopo ulteriori 5 turni, si procede alla fase di punteggio per decretare il vincitore. |
Eldritch Horror Prezzo € 59; Giocatori 1-8; Durata 180 minuti; Età 14+ Da ordinare Eldritch Horror è un gioco cooperativo a tema horror in cui i giocatori interpretano investigatori che si spostano per il globo cercando di risolvere misteri, indagare sull'occulto e proteggere il mondo dagli oscuri dei antichi. In ogni partita viene scelto un grande antico accompagnato dal suo mazzo mistero, il suo mazzo ricerca che ti faranno immergere al meglio nell'atmosfera di paura dei racconti di Lovecraft. Il gioco si presenta come il successore spirituale del celebre Arkham Horror, ma ne snellisce la durata e ne lima alcune meccaniche per garantire un'esperienza di gioco più scorrevole. |
Clash of Rage Prezzo € 119; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame ambientato in un universo fantasy dominato per secoli dalla razza elfica in cui gli altri clan hanno deciso di ribellarsi per interrompere la tirannia e imporre le proprie ragioni. L'asimmetria del gioco è molto marcata in quanto i quattro clan presenti possiedono truppe uniche, regole peculiari e tattiche differenti. Lo scopo del gioco è quello di ottenere per primi quattro punti vittoria forgiando manufatti leggendari o controllando le città degli elfi. E' possibile giocare in modalità partita singola oppure affrontare una campagna con differenti scenari collegati tra loro. Un sistema di gioco snello, una componentistica curata e un'elevata rigiocabilità rendono questo titolo appetibile a tutti i fan del genere e a coloro che vogliono approciarsi per la prima volta al mondo dei wargame. |
Evenfall Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gestionale di stampo engine building in cui i giocatori guideranno Clan di Maghi che si preparano per la tanto attesa Evenfall. Questo evento aprirà le porte dell'albero del mondo garantendo l'accesso a nuovi luoghi di potere e i Clan cercano di ottenere il Trono Incantato per assicurarsi il comando dopo la transizione. Il gioco è composto da 3 round durante i quali bisognerà gestire le risorse, ottenere carte, attivarle per ottenerne i benefici, inviare i membri del clan in diversi luoghi di potere e innescare potenti combinazioni per primeggiare sugli avversari. Un aspetto importante è legato alla supremazia sulle regioni, infatti, al termine di ciascun round avverrà un conteggio delle maggioranze su ciascuna di esse che garantirà ulteriori modi di totalizzare punti al vincitore. Al termine della terza fase di battaglia, il gioco si concluderà e dopo il calcolo finale verrà assegnato il Trono Incantato al giocatore con più punti. |
A Thief's Fortune Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco basato su un draft di carte particolare, ogni giocatore interpreta un ladro in possesso di un amuleto per viaggiare nel tempo. Dovrai stabilire l'utilizzo di ogni carta posizionandola nell'apposita zona temporale: passato, presente o futuro. Sfrutta al meglio i poteri conferiti dagli oggetti e programma con cura i tuoi spostamenti. Soltanto il vero signore del tempo potrà ottenere la vittoria. |
Sleeping Gods: Distant Skies (collector edition) Prezzo € 130; Giocatori 1-4; Durata 60-600 minuti; Età 14+ Da ordinare Un’avventura epica tra mondi perduti e dei dimenticati. San Francisco, 1937. Un volo di routine si trasforma in un’odissea straordinaria quando un portale nel cielo vi trascina in una terra selvaggia e misteriosa, popolata da creature strane, antichi dei e pericoli imprevedibili. Riuscirete a tornare indietro prima che il portale si chiuda per sempre? Sleeping Gods: Distant Skies è un gioco autonomo e allo stesso tempo un sequel dell’acclamato Sleeping Gods. Torna l’esplorazione narrativa a mappa aperta, ma con nuove meccaniche di azione, un sistema di combattimento rinnovato con mazzi personalizzati, e un’interazione più profonda con il mondo di gioco: accampamenti, ostacoli da superare, reliquie perdute da scoprire. |
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