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Decktective - Rose rosso sangue Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! In questo gioco cooperativo sarete chiamati ad analizzare una scena del crimine in 3D per risolvere un mistero. Tutti dovranno valutare quali carte scartare e quali carte giocare per renderle note a tutti. Alla fine della partita il gruppo dovrà rispondere ad un questionario cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria. |
Hitster - Radio Italia Prezzo € 25; Giocatori 2-10; Durata 30 minuti; Età 16+ Disponibile in Negozio! Hitster Italia è un party game che metterà alla prova le vostre conoscenze musicali riguardanti la musica italiana. Tutti i giocatori ricevono una carta canzone a inizio partita e in ciascun turno dovranno ascoltare e collocare attentamente la carta nella linea temporale. Il primo giocatore che riesce a comporre una striscia di 10 canzoni, ottiene la vittoria. |
Timeline Invenzioni (blister) Prezzo € 10; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di carte dovrai misurare le tue capacità mnemoniche e la tua astuzia nel posizionare correttamente le carte dalla tua mano in ordine cronologico relativamente ad un avvenimento di partenza. Man mano che si va avanti nel gioco, la difficoltà cresce ed ogni errore comporterà la pescata di una nuova carta. Vince la partita il primo giocatore che riesce a posizionare tutte le sue carte senza commettere errori. |
Tinderblox Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 3-15 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Sfida la tua abilità e metti alla prova la tua precisione con Tinderblox, il gioco perfetto per chi ama i giochi di destrezza e le sfide rapide. L'obiettivo è quello di costruire il falò più alto e stabile senza farlo crollare. Usando le pinzette, ogni giocatore aggiunge tronchi e cubetti di fuoco al falò comune, seguendo le istruzioni delle carte. Serviranno mano ferma e concentrazione, perché se fai cadere qualcosa, rischi di essere eliminato. Il gioco continua fino a quando non rimane un solo partecipante in gara che verrà dichiarato vincitore. |
L'Impiccione Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di riflessi, bluff e memoria in cui i giocatori interpreteranno gangster a capo di famiglie di piccioni malavitose in cui bisognerà cercare di ottenere il punteggio più basso del tavolo. In ciascun turno bisognerà pescare una carta, memorizzarla e scambiarla con una di quelle coperte presenti nella propria scena del crimine o eliminarla trovando la sua copia prima degli altri se si tratta di un testimone. Un gioco frenetico, ma che vi farà riflettere ed agire in maniera strategica per prevalere sugli avversari. |
Slide Prezzo € 16; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte da due a sei giocatori in cui l'obiettivo sarà quello di liberarsi di più carte possibili. Ogni giocatore dispone coperte le 16 carte della propria dotazione iniziale in una griglia 4x4 e ne rivela una. Chi ha rivelato la carta più bassa reclama per primo una delle carte rivelate e la posiziona al posto di quella che aveva. Lo scopo di questa meccanica sarà quello di posizionare le carte dello stesso valore vicine, così da poterle eliminare in fase di punteggio. Dopo 15 turni, quando tutti avranno una griglia di carte scoperte, si elimineranno i valori uguali adiacenti, si sommeranno le carte rimanenti ed il giocatore con il punteggio più basso si aggiudicherà la vittoria. |
Forgotten Waters Prezzo € 60; Giocatori 3-7; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di avventura ed esplorazione a tema piratesco in cui i giocatori nei panni di corsari cercano di realizzare gli obiettivi degli scenari e proseguire nelle loro storie caratterizzanti. Il gioco presenta una marcata componente narrativa e spesso i partecipanti dovranno effettuare delle scelte che avranno conseguenze determinanti riguardo l'esito della partita. L'ambientazione magica e l'effetto sorpresa racchiuso nel libro delle storie inviteranno i giocatori a voler esplorare tutte le aree e scoprire tutti i segreti. |
Squeaky Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di memoria e set collection in cui interpreterete teneri scoiattoli intenti a raccogliere cibi smarriti. Bisognerà ricordare attentamente cosa è stato già immagazzinato nella tana per evitare di riempirla eccessivamente, compromettendo così tutta la strategia. |
Rolling Realms Prezzo € 25; Giocatori 1-6; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un roll and write che celebra i titoli editi dalla Stonemaier Games che si suddivide in diversi minigiochi da disputare nell'arco di 3 round. In ciascun turno, un giocatore lancerà i dadi e tutti utilizzeranno i risultati per completare sfide all'interno dei propri reami che prendono il nome di giochi della nota casa editrice. Dopo il completamento del terzo round di gioco, colui che detiene il maggior numero di punti, ottiene la vittoria. |
Nel Regno di Fabulantica Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 25 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di memoria caratterizzato dalle meccaniche di pick and delivery adatto ad aspiranti piccoli eroi. Un incantesimo mal formulato ha portato lo scompiglio nel regno di Fabulantica. Gli abitanti in preda al panico hanno trovato rifugio in alte torri dove attendono i loro salvatori. In ogni turno saranno disponibili tre missioni di soccorso ed i giocatori dovranno cercare di trovare gli abitanti indicati nascosti all'interno delle torri. Sarà possibile spostarsi con differenti mezzi di trasporto a seconda dell'ambiente che cerchiamo di attraversare. Il primo giocatore che riesce a salvare tre personaggi viene dichiarato vincitore. |
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