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Storie Nere 5 Prezzo € 12,99; Giocatori 2-15 Da ordinare 50 misteri da risolvere che metteranno alla prova le vostre capacità di deduzione e la vostra immaginazione. Un giocatore svolgerà il ruolo di narratore e dovrà rispondere alla domande degli altri, fino a quando uno di essi riuscirà a fornire la soluzione completa all'enigma. |
Lupusettete Prezzo € 23; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 3+ Da ordinare Prepariamoci per una straordinaria partita di nascondino nel parco. Il nostro amico Lupo sta contando, e tocca a noi trovare i nascondigli migliori. Bisogna prestare molta attenzione perché il Lupo può osservarci da qualsiasi parte! Un gioco divertente che permetterà ai bambini di sviluppare la percezione spaziale garantendo le stesse emozioni di una partita a nascondino. |
Storie di Fantasmi (Storie Nere Junior) Prezzo € 9,90; Giocatori 2-15; Età 8+ Da ordinare Versione Junior di Storie Nere che consentirà anche ai più piccoli di cimentarsi nel risolvere misteri riguardanti apparizioni di fantasmi. |
Food Chain Magnate Prezzo € 85; Giocatori 2-5; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di strategia dove devi gestire una catena di fast-food. Devi utilizzare al meglio le risorse umane interagendo con il tabellone centrale che riproduce una cittadina, sulla quale avverranno gli acquisti, il marketing e le vendite. |
Level 8 - Stitch Disney Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco veloce e con regole semplice, perfetto per tutti gli appassionati di Stitch. |
In Vino Morte Prezzo € 8,50; Giocatori 3-9; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di bluff e deduzione in cui i giocatori saranno seduti al tavolo di un bar molto particolare. Infatti, qui vengono serviti sia calici di vino che bicchieri di veleno e bisognerà capire se fidarsi o meno della bevanda servita. A turno, si interpreterà il ruolo di oste che servirà le carte coperte. A questo punto sarà possibile bere la carta rivelandola a faccia in su o scambiarla con un altro giocatore. Soltanto il più scaltro riuscirà a sopravvivere! |
Deckscape: L'ora del test Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Il gioco riprende i meccanismi delle Escape Room in cui bisogna superare gli enigmi che si presentano man mano. Un'esperienza da condividere con gli amici. La confezione comprende un'unica avventura, ma ha il vantaggio di essere tascabile premettendo di portarlo facilmente per passare una serata intrigante. |
Ankh: Divinità Egizie Prezzo € 110; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Ultimo capitolo della trilogia di giochi basati sul controllo del territorio ideata dal geniale designer canadese Eric Lang. In questo gioco, ambientato nell'Antico Egitto, interpreteremo divinità in lotta per il dominio sulla Nazione nordafricana e la devozione del popolo. Tutti gli Dei saranno dotati di abilità peculiari e dovranno reclutare guardiani, erigere monumenti, stipulare alleanze e fondersi tra loro in caso di eliminazione. Questa nuova meccanica della fusione dei giocatori consentirà di limitare il fattore dell'eliminazione dei giocatori e rendere il gioco teso fino alle ultime battute. |
Il re dei dadi Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy che ci metterà nei panni di re alle prese con la gestione del proprio regno. Radunare gli abitanti migliori non sarà semplice, inoltre, bisognerà guardarsi dagli attacchi del drago e dalle incursioni dei briganti. Ad ogni turno i giocatori lanceranno i dadi ed in base ai risultati prenderanno nuove carte abitante o subiranno punizioni. E' possibile lanciare fino a tre volte i dadi, preservando eventualmente alcuni risultati prima di ogni rilancio. Il gioco prosegue fino a quando uno dei mazzi viene esaurito ed a quel punto si procede con il calcolo dei punti vittoria. |
Ruba Calzini Prezzo € 23; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco di rapidità e colpo d'occhio per piccoli cacciatori di calzini. Il mostro dei calzini è un collezionista di questi indumenti... toccherà ai giocatori ricomporre le coppie e fermarlo una volta per tutte. Il gioco si suddivide in più manche ed all'inizio di ognuna di esse si mettono tutti i calzini nella scatola, si mescolano e si fanno cadere alla rinfusa sul piano di gioco. A quel punto tenendo una mano sotto il tavolo bisognerà comporre coppie di calzini uguali ed il primo che ne compone 5 afferra il mostro dei calzini e si aggiudica una molletta. I calzini spaiati vengono rimescolati e si prosegue con la manche successiva. Non appena un giocatore si aggiudica tre mollette viene dichiarato vincitore. |
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