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Stoplight - Semaforo Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 6+ Da ordinare Un divertente e veloce gioco in cui bisogna avere colpo d'occhio e prontezza di riflessi. Si lanciano i tre dadi di peluche (rosso, verde e giallo) e i giocatori devono cercare di toccare i dadi, in base ai numeri usciti. Guadagnando punti o perdendoli se toccano i dadi sbagliati. La regola cambia in base al dado: il rosso è ok se mostra il numero più alto; il verde se mostra il numero più basso; il giallo, se mostra un numero compreso tra quelli degli altri due dadi. Se nessuno dei dadi è ok, allora il primo che urla “Stop!” guadagna punti.  | 
History of the World Prezzo € 50; Giocatori 3-6; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un’epica avventura che attraversa la storia dell’umanità, dall’alba della civiltà al ventesimo secolo. Questa nuova edizione comprende un tabellone magnificamente illustrato, eleganti componenti e un nuovo regolamento che rende l’esperienza di gioco più immersiva.  | 
L'Isola del Tesoro Prezzo € 16,50; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 5+ Da ordinare Un fantastico gioco di avventura in cui vince chi arriva prima al tesoro. Il gioco riprende il concetto del gioco dell'oca con una simpatica ambientazione e con una maggiore varietà grazie alle tessere che permettono di creare un percorso personalizzabile nella forma e nella lunghezza.  | 
In offerta! Accipicchia! Prezzo € 10 (sconto -23%, listino: € 13) Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un allegro gioco di carte semplice ma con la giusta dose di tensione. Con un particolare meccanismo di asta bisogna provare a conquistare le carte Lemurotto ed evitare di prendere le carte Avvoltoio.  | 
Santo Domingo Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Scegli il personaggio giusto nel momento giusto, per ottenere i migliori risultati!  | 
Tags Prezzo € 30; Giocatori 2-12; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco frenetico, giocabile in modalità giocatore singolo o a squadre, i giocatori raccolgono le biglie disposte sul tabellone trovando le parole che corrispondono a una determinata lettera (riga) e argomento (colonna). Ogni turno dura 15 secondi e bisogna trovare quante più parole possibili raccogliendo biglie e svuotando le colonne.  | 
I Colori delle Emozioni Prezzo € 33; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 4+ Disponibile in Negozio! In questo gioco cooperativo dovrete riuscire ad aiutare il mostro a riconoscere le sue emozioni. Egli è molto confuso e non riesce a distringuere tra rabbia, gioia, paura, felicità e stupore. Ogni volta che lancerete i dadi dovrete muovere il mostro e raccontare un'esperienza collegata a quel tipo di emozione. Una volta fatto questo dovrete riuscire a collocare l'essenza dell'emozione nella corretta giara. Per farlo dovrete esercitare la memoria e cercare di ricordare il colore di ogni contenitore. Un gioco educativo ed emozionante che permetterà ai bambini (ed anche ai più grandi) di esprimere le proprie emozioni e comprendere quelle altrui.  | 
MammuZ Prezzo € 11; Giocatori 3-7; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte preistorico a base di bluff! Lo scopo del gioco è di essere il primo giocatore a liberarsi delle carte in mano. Puoi liberartene giocandole davanti a te coperte dichiarandone la specie (puoi anche mentire) oppure scartando una specie animale al completo. Il giocatore successivo può però smascherare il bluff girando una delle carte giocate. Chi è in errore prende tutte le carte del branco!  | 
Capitan Sonar Prezzo € 40; Giocatori 2-8; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Una sfida tra due sottomarini. Ogni membro dell'equipaggio ha un ruolo fondamentale per arrivare alla vittoria. Quale sarà la squadra più abile e ben organizzata?  | 
New Salem Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gruppo di cittadini Puritani decidono di fondare una nuova città chiamata New Salem, dove cominciano a costruire i loro edifici. Ma un gruppo di streghe si è intrufolato tra i cittadini e cerca di spargere disperazione per raggiungere i loro fini. Un originale gioco di deduzione sociale, con un meccanismo più ampio di altri dello stesso genere.  | 
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