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Zagor: Odissea Americana Prezzo € 55; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Il gioco è basato sull'omonima classica avventura zagoriana con l'aggiunta di elementi che arricchiscono l'esperienza tratti dalla saga dello Spirito con la Scure. Un gioco di esplorazione semi-cooperativo, vince chi raccoglie più punti vittoria, ma se il battello affonda, perdono tutti. Zagor e Cico sono personaggi neutrali che possono essere utilizzati da tutti i giocatori durante il gioco. |
Il Club degli Spendaccioni Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 40-100 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'epoca Vittoriana in cui dovrai interpretare un ricco annoiato che è in competizione con i suoi pari nel cercare di dilapidare l'onore o le ricchezze di famiglia. Le competizioni indette riguardano tre categorie: perdere un'elezione politica, sbarazzarsi di tutte le proprietà oppure offendere le persone più in voga nell'alta società. Tutte le competizioni si intrecciano, quindi dovrai cercare di bilanciare la tua strategia. |
Chicco Bee Happy Prezzo € 25; Giocatori 1-6; Durata 5-15 minuti; Età 2+ Da ordinare Gioco di destrezza in cui devi acchiappare velocemente l'ape giusta. Prevede un regolamento base collaborativo e uno avanzato in cui vince chi alla fine del gioco ha meno ragnetti (si prende una ragnatela con i ragnetti ogni volta che non si riesce a prendere un'ape). |
The Game Extreme Prezzo € 13; Giocatori 1-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Versione avanzata del gioco cooperativo The Game, con 28 carte comando che rendono la vittoria ancora più ardua. |
Mesos Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 20-50 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection ambientato nella Preistoria ed in cui i giocatori interpreteranno capi tribù intenti ad assicurare la sopravvivenza del proprio clan. In ogni turno bisognerà posizionare il proprio totem sul tracciato delle offerte e scegliere in base alla posizione su di esso le carte personaggio o costruzione che oltre a fornire punti vittoria, permetteranno anche di prepararsi ai possibili eventi nefasti tipici dell'epoca. Un gioco semplice da apprendere, ma che saprà offrire risvolti strategici interessanti partita dopo partita. |
Zombicide - Black Plague Prezzo € 110; Giocatori 1-6; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare I necromanti hanno scatenato l’apocalisse contro gli umani, alla conquista della conoscenza illimitata e del potere assoluto. Voi sopravvissuti, siete pronti a combattere l’esercito degli zombie animato dai potenti Necromanti per riconquistare la vostra libertà? Con un mazzo di carte e un lavoro di squadra, riuscirete a trionfare contro l’orda dei contagiati? Più zombie ucciderete, più accumulerete esperienza e più diventerete abili, diventando più potenti ma al tempo stesso contro più zombi dovrete combattere. Preparate le vostre armi, i vostri incantesimi e... cominciate la sfida! |
Storie Colorate (Storie Nere Junior) Prezzo € 9,90; Giocatori 2-15; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Simpatico gioco investigativo adatto a tutta la famiglia che riprende il modello di "Storie Nere", ma in chiave divertente e leggera così da permettere la partecipazione dei più piccini. |
In offerta! DC Comics - Deck-Building Game Prezzo € 28 (sconto -30%, listino: € 40) Giocatori 2-5; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Sei uno dei grandi eroi della Justice League e devi sconfiggere i Super Criminali. Nel corso del gioco il tuo personaggio potrà acquisire nuovi poteri. Quale eroe sceglierai? Batman, Superman o ...? |
Carcassonne: Star Wars Prezzo € 29; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 7+ Da ordinare Il classico gioco in una versione spaziale dedicata a Guerre Stellari che, oltre alla diversa ambientazione, introduce alcune novità. In particolare l'uso dei dadi e la possibilità di giocare a squadre. |
Deckscape: Fuga da Alcatraz Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Nuovo capitolo per la serie di Deckscape ambientato nel carcere di massima sicurezza di Alcatraz. Questa volta bisognerà trovare la via di fuga risolvendo gli enigmi e facendosi strada tra prigionieri e secondini. Riuscirete ad elaborare un'evasione in 60 minuti? |
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